来聊聊那些一骑当千的爽快游戏吧。
记忆中印象最深的是小岛秀夫的《zone of the enders 2》http://i669.photobucket.com/albums/vv52/sakura0831/2014-09-28_180006_zpse0225f78.jpg
一个是空间的利用,广袤的天空以及机体的加速造就了一个无以伦比的舞台。
另一个特点是利用了龙骑系统的时髦感。比起暴力感十足的阳电子炮,龙骑系统更有一对多的快感。
日式游戏的一骑当千多出于RPG游戏中
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比如《兰斯9》汉蒂的出场,一对多的绝境以及角色性能的优势造成的反差,是一骑当千的精华所在
RPG的一骑当千有它的局限性。比如拥有瞬间移动和全屏必杀的汉蒂,打破游戏平衡的角色只有一次出场机会。
无双系列则着重于战场氛围的营造
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比如《战国无双4》小谷城之战,浅井军要在织田军的四面包围之下杀出一条血路。被武将围起来一套浮空基本上血条就见底了,必须靠不停的无双和神速在杂兵中间游走来续命,停下来就是死……单骑闯关,在绝体绝命的情况下闯出生天的爽快感无以复加……
SD高达呗。 bsd最终关? 第一反应就是zoe2
----发送自 STAGE1 App for Android. 灭国英雄
即时战略逗比游戏,可以选RPG的玩法,开局不建建筑,只控制英雄。
亡灵族的英雄有召唤骷髅,转化战场尸体为骷髅,兵越打越多,加上光环叠加,几个骷髅队长就能把小骷髅属性堆成中级甚至高级兵种的水平,后期几千骷髅海碾死一切敌对势力。
雪人族英雄瓦尔基里,后期雷暴光环一开就是人形死神,走哪死哪,地图走一遍你就胜利了。 用哈格打快打旋风双高第五关 忘不了一个一骑当"万"的囧游戏,元气的那个战神
王国之心2虚空城那里千人斩当时感觉挺震撼的
铁血联盟2,昨天晚上打的,没有当千那么夸张。
机场下面的地图,我只有一把二战的狙,对面二三十个人,拿akm,mp4等现代兵器。
在小河桥头的稻草从埋伏,来一个杀一个,来两个杀一双,杀了至少二十个,被人强渡包抄了,不得已撤退,但是感觉比无双杀1000个还爽。 本帖最后由 Swanfal 于 2021-7-15 15:57 编辑
- psp不是有个一骑当千的游戏么 看到标题第一个想到的就是ZOE2的荒野乱战 本帖最后由 天悬星河 于 2014-9-28 19:39 编辑
好汉坡
虽然卡,但是爽
MD 上的梦战Ⅱ,每当商店刷新了新装备之后的下一场战役都可以当RPG图玩一骑当千,因为实在没钱买兵了。
m g r r复仇难度,敌人基本一刀砍死你 ,只要反应够快,操作够好,意识够骚,你也是一刀秒敌人,特别是进入一个场景,一群人朝你扑来,跑好位置一个弹反秒全场
——— 来自Stage1st Reader For iOS 我也想说好汉坡杀得过瘾!
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