到底是谁说DQ不需要练级的……
本帖最后由 mendel 于 2014-9-28 00:30 编辑重开DQ3
以前觉得麻烦的BOSS看了攻略就很简单
但是路上的杂兵比BOSS可怕多了
早期DQ敌人辅助魔法乱飞,而且无论敌我辅助魔法成功概率都差不多,三个同种敌人一起放魔法就可以把玩家睡眠死,几率颇高。
其他RPG杂兵都是生砍或者用大招轰过去。而DQ的主角伤害输出都太低了,完全不能轰死杂兵,只能慢慢跟他们耗。偏偏这游戏加MP的道具很少,复活道具基本等同没有。一个迷宫全灭三四次很正常,除非按照攻略地图走。
所以有攻略根本没用,还是要刻意练级,等级碾压过去就方便多了……
8倒是真的不需要练级了,基本都能蹭过去。
我反正打dq都是练了级的,比较喜欢练到有优势才去闯迷宫,很有安全感 一路到神殿蹲点练练金属史莱姆 顺带转职 后面就无所谓了 dq456我都是前期随便练练,后期找个地方能刷金属史莱姆王的地方就不怒刷到顶 要是不需要练级就不会有金属史莱姆这种东西了 8中后期还是要练级,要不小丑真打不过
----发送自 STAGE1 App for Android. 你听谁说的啊,明明DQ就一练级游戏啊。。。你是不是和FF听混了。。。 第一次玩的就是FC的DQ3,一开始去盗贼钥匙那塔的路上才走一半就全灭了……回家和老妈聊天得知可以免费休息之后,我就知道这游戏要先在亚利安附近练一下级才能玩 DQ2,DQ3,铁枪是一个槛,钢剑又是一个槛,没装备上之前都要练级,有足够的金钱装备上之后,等级也上来了,就可以舒服地去闯迷宫了(其实还是要小心翼翼,只是不再一不小心就灭团) 主要还是MP管理 队伍续航
练到平A 过杂兵差不多就OK了 DQ4公主那章一开始带着几个同伴出门走远点就很容易死,都要练一下再出发 谁说8不要练级的,不练级中期野怪杂兵越来越辛苦,跟滚雪球一样,等你想练级了发现野怪都快打不过了,练级效率超低,只能去找金属史莱姆
一路跑到好不容易打小丑了,结果两连战怎么也打不过,只能找地方再练级。
就是当年dq3金字塔那里走一步一遇敌拿了黄金爪,出来以后那一段一路横扫简直酸爽.打那以后dq每到一个地方都是练到练不动为止. dq不练级是哪来的说法?
这是正宗的传统练级rpg 不刻意练级也能过,只不过对付每一个小怪都要小心翼翼的,不过这样才是冒险RPG啊。 DQ肯定要练级的,没等级压制很容易死 DQ是肯定要练级的啊,小时候打FC版DQ3记得每新到一个地方都得练级,金字塔断断续续跑了一周才过orz DQ在古早的杂志里攻略不是一般都会说“先在这个村子旁练个5级左右再出发”“在出发前往新大陆前请先练到35级”“这个BOSS如果没有50级就先不要挑战”么 DQ不是典型的到了新地方就要练级打钱换装备的RPG么 DQ练级的标准就是凑够可以买下当前村庄全部装备的钱
8的话,把经过的迷宫的宝箱什么的都拿齐了,并且探索过程中不逃跑,其实级别基本是够用的啊. 追求魂斗罗一命通关还是30命随便打过去是每个人不同的爱好 DQ必然是要练级啊,并且哪怕只是一级、加了一两点属性,也能在战斗中体会到确实变强。 第一次接触dq, 玩dq4的时候还没攻略呢。"dq不需要练级,我觉得指是不需要刻意练级“, 玩的过程中探索地图,宝箱的过程中等级自然就上来了,这样玩比较有意思。但dq难度的确有的,不刻意练习打boss会有吃力的感觉,但给我的感觉是”尽全力正好可以过“,记得第一次玩刚到第5章,最凶险的是特胖出海前打那个塔,上塔4层打boss前把mp快用光了,结果最后4个人挂了3个,主角勇者还剩HP10居然最后一击过了 DQ最大的特点就是要刻意练级啊,特别是找金属史莱姆联机,前期不仅要看级别,而且还要钱,一把铁矛880,一把钢剑2000我都快背下来了……
而且DQ进迷宫基本是走到BOSS面前一定要回城一次的,当中为了拿宝箱绕路,肯定是MP耗光了……
不如说练级和迷宫才是DQ最大的乐趣。 误区在于对整个系列一棒子而论,3那个年代对游戏体验考虑不深刻,还处于“只要单纯刻苦的练级就能打过“这样的设计概念
而到了8代以后打主线就不用刻意练,这是制作体验的提升,设计人性大众化,只要正常打就不影响基本的游戏体验 这种传统RPG肯定是要练级的。。。。。 记混了吧!FF才不练级,DQ一直都是要练级的 不光是DQ
DQM也是需要级别的。。。小时候玩GB 打天空龙那边 被打的要死要活
包括后面的boss 不练级过去 真是挺难打的 最近玩DQ7练职业和等级玩的很开心 Meltina 发表于 2014-9-28 01:31
DQ4公主那章一开始带着几个同伴出门走远点就很容易死,都要练一下再出发
最坑的难道不是巫女姐妹么…… 不能平A无伤刷杂兵怎么敢去下个图 不需要练级是不需要刻意练级。一般迷宫走一圈,到boss面前就具备打过的实力了。 感觉钱更加算标准,一般都是攒钱到能买武器的时候顺带着等级也上去了。
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