大家对游戏里被摄像机挤死怎么看
横板过关游戏的速度关里经常会出现角色跑慢了跟不上画面运动,被摄像机神秘挤死,或者被在画面左边被摄像机推着走的情况,感觉实在是让人出戏。典型的还有fc魂斗罗瀑布关那样被一直往上蹦的队友拖死
横版过关里就是游戏的一部分 不爽(
有很多关卡2p跑慢了也会拖死1p的 一直不喜欢卷轴式的横版游戏,虽然能过但玩起来压力还是太大了 这是游戏的一环....高速跑带走队友超有趣的 最近玩velocity 2x为了追求快速过关经常被挤死。 岩男插系列几乎每一作的追车关都会有摄像机追尾,要过基本就是靠背板,一个失误就被夹死,容错率几乎是0
不过就算这样也能坚持几个小时直到通过,过了还蛮有成就感的 还以为3d游戏里一贴墙视角就会转到第一人称的效果… 看题目还以为说怪物猎人那样被打到墙角摄影机开始各种奇葩然后被怪物连死 到墙角摄影机就奇葩的可不只怪物猎人,众多游戏都怎么搞........ 和时间赛跑的感觉,很有意思 LZ多玩松鼠大战 对了 不爽不要玩 这设定挺好,一些强制滚卷轴的关卡打起来特别刺激。非要解释神秘原理的话大概可以说是屏幕外有漫上来的水/岩浆,或者是有会袭击走出摄像机的人的SCP生物啦 强制滚动吧,我觉得挺赞的,小时候玩fc遇上这种关卡都特别入戏
----发送自 HTC HTC Desire Z,Android 2.3.7 忍者蛙这方面才是丧心病狂! 喷神以前喷过,一堵无形的墙 玩马里奥兄弟最喜欢这样坑死小伙伴
----发送自 motorola XT1033,Android 4.4.2 3D游戏里 靠墙 靠角落 靠地图边缘被摄像机挤死(严格来说不是挤死,而是视角会卡住或变得莫名其妙,然后被怪、敌人各种蹂躏致死)的情况也不少 《穿越时空的少女》有个这样的镜头 ,很经典。 洛克人系列有时还会把一些收集要素放在这些环节部分,有时会导致捡好后来不及前进变成泡了…… 和老婆探索马里奥U隐藏地点的时候经常被儿子加速冲锋....
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