怎么样为之动画里的一个镜头?
本帖最后由 isavior 于 2014-9-24 18:36 编辑不记得在哪里看到,原画是按镜头数算钱的。那么,怎么样算是一个镜头呢?是原画画的关键帧的数量吗?和电影里的镜头有什么不同?
Kill la Kili制作纪录片,吉成曜那里那个OP算几个镜头?就是摄像机一直向景深处移动,各个角色依次登场最后向上到皐月那一段。
像《夏日大作战》里的那段Panorama那样的又怎么算?
有的动画OP或ED里角色一直重复在走,只有背景有变化(平移),这样的又怎么算镜头数?
摄像机位置固定的又怎么算?就是背景一直没变,只有人物在动,好像凉宫里有一集就是那样的
原画不是按镜头数算钱的。 原画不是按作画张数算钱的么……哪儿来的按镜头算 上面两个又误导人,谁说原画不是按镜头数算钱的,动画才是张数算钱 原画按卡,动画按张
动画一个镜头和电影里的镜头差不多,就是画面连续不切开,完整的一段,纪录片里吉成曜画的那段op就是一个cut 找到了。
Quote: 整理《银河美少年》最终话event资料时,注意到一句话,说“对于制作方来说,每个CUT的价格分配是固定的”,我突然困惑起来,因为之前我一直以为原画师是按照张数来计算工资的,但这句话给出的信息又像是“单个CUT无论你画5张还是50张、500张原画,拿到的钱都是一样。”所以特地去查了一下后,才发现自己之前一直存在严重的误解,即动画师的工资是以张数来算,但原画则是以CUT数作为计价单位。 Unquote.
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9bc1b04e010156yw.html
Quote: 化物语平均每话1000万成本左右,是动画的平均水平,省的是动画部分,但是镜头数多,原画是按镜头数算钱的 Unquote.
Quote: 为什么原画得按镜头数算钱的原因是,
假如一个静止镜头只有1张,比如C3里面某话的线稿镜头,这一张的线条非常多,作画量非常大,如果按张数算钱那就没人愿意画了,
动作镜头也是,如果不按镜头算钱,那原画都会跑去画动作镜头了,因为动作镜头的每一张相比静止画不用画得那么精细,但要动作设计得好,画面充满爆发力 Unquote.
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-770818-1-1.html 2楼重大发表
上面两位说的镜头和Cut应该是一回事吧? 影视常识
1卡/CUT-->一个镜头 我就补充一点,钱是按卡算的,但是每卡的钱不一定一样,大手的大场面可能算三四倍的钱
----发送自 STAGE1 App for Android. 吉成曜这段就算一个长镜头
只要镜头与镜头之间没有切换,镜头拉多远多久都算1个CUT
页:
[1]