az革命机相关 为何现在机战片节奏太慢
看你们讨论哪个更烂想到的,我发现这几个被喷的机战大作有一个共同问题 节奏太慢 既剧情推进太慢。先看远古高达z的最后13集,达喀尔演讲,三方尔虞我诈,最后的大会战,信息量极大。
再看llx最后13集,nnl伪便当,llx被卖,干掉老皇帝,llx.称帝干掉其他圆桌,东京和谈首都便当,最后东京三方大会战,也看的极为过瘾。
再看革命机第二季,降落地球歪了,特务村回忆llf小时候,营救公主失败,学院被屠,反击最后一战男主挂,这放光头片也就五集的量。
再看a/z, 前期上船前还比较紧凑,上船后航母被击沉换空母,抵达联邦总部,最后的大战。也就三四集的有效内容。 说白了就是不会讲故事,和机战没有关系。 az前7集节奏很好的,唉 光头可是千本切,其他人哪那么容易相提并论
----发送自 STAGE1 App for Android. 制作环境的恶化
观众的喜好倾向 任何片跟光头的片比信息量基本都是输的
----发送自 Xiaomi MI PAD,Android 4.4.4 这不好比,你举得两部片子都有神棍的超能力,各种转折剧情不要逻辑,反正就是能力发动就行了,
管你是敌人还是BOSS还是路人,这集你变成朋友帮助我,被控制反水,各种正常情况下不会犯的错误等等,反正能力发动就行了,不管是控制还是附身,本质一样,
还有这两部的机体也是神棍的超级系,还主角掌握的多,管你是多么强大的军队,多么严峻的考验,老子热血一下,或者机体能力发动一下,通通解决
然后AZ是相反的,主角机体是渣渣,超能力没有,还有猪队友的PSTD(是这个吗,那谁名字也想不起来了),和渣渣只会坏事的男2,你举得那两部男2怎么样?
还有,你把哪啥铺垫了一季内容的第二季内容(还有传闻把第三季内容都加进来了)和AZ第一季对比,你还讲良心不 az其实还行,革命机第二季才是史上节奏最烂的代表作,毫无意义的在俄罗斯拖了好几集,花了大量篇幅刻画的玛丽和王女转眼就死了,人气小天使压根就不给戏份,主角身份暴露这种中期剧情居然拖到倒数第三集,然后又无意义的浪费了一集让两男主摔跤,于是最后一集就没时间了一大堆事都无法交代 LZ拜托,连AZ这种把表情放到镜头前的都被人喷铺垫不够,你上光头这种富野节全开近乎不知所云的片子不被人喷你说这个谁懂?
你看着到时候肯定一堆喷G-Reco拍什么完全看不懂,果然还是福田狗血剧最高的,你信不? 萨拉丁 发表于 2014-9-22 12:58
LZ拜托,连AZ这种把表情放到镜头前的都被人喷铺垫不够,你上光头这种富野节全开近乎不知所云的片子不被人喷 ...
现在回头看看,福田已经做得很好了 苏格拉底叔 发表于 2014-9-22 12:54
az其实还行,革命机第二季才是史上节奏最烂的代表作,毫无意义的在俄罗斯拖了好几集,花了大量篇幅刻画的玛 ...
日升祭观众选出的革命机三话,你所谓的人气小天使专场一个都没有,三话中有两话都是第二季的。
哈哈哈哈。 说是节奏慢,我是觉得节奏分配不合理吧。说直白点两个都是不会编故事。 fantuanhtr 发表于 2014-9-22 13:25
革命机节奏真正快量大的也就第一季最后一集和第二季荒岛那回。
Z后期就不要说了,节奏把握的强悍能比的片屈 ...
这都是小问题
S开始的时候怎么看都像卑鄙小人
角色塑造崩坏
面瘫这龙傲天体质,跟整个动画格格不入,整个第一季到处都有角色质疑,他怎么都应该有点别的什么事,现在可好,要么角色塑造失败,要么就要复活,后面没得看了 dispatcher 发表于 2014-9-22 12:44
没看过AZ不好说,但你觉得现在看动画的受众会接受光头那种不介绍背景的快节奏对话风格?有些人连CG开头那一 ...
举CG的“术语”例子来说光头的信息量没啥说服力啊,光头又不乱塞术语,光头塞的是信息量。
事实证明现在的机战片确实缺这个。
AZ这种号称世界大战级别的,结果说了半天你就只跟着主角一群人跑了一点点路打了几场小规模战斗,信息量少得可以,加上战斗安排得也不是太紧凑,于是立马被人说节奏慢了。
你要按光头流来,会通过各种方式把全局的信息量塞进来,哪怕你可能并不太在意别的地方具体怎么样了,至少也给你一种“确实是全世界都在打仗”的实感。 不是节奏, 而是把故事重心放在几个人身上,什么东西都没讲。 就是做的烂,节奏慢不是原因。 我还觉得革命机快呢
----发送自 STAGE1 App for Android. 我喜欢你呀
----发送自 STAGE1 App for Android. 彼方的心 发表于 2014-9-22 13:51
说得好听就是信息量,说得不好听就是挖坑不填
AZ也有一大堆信息量给你脑补的。光头也是挖坑不填的典型 ...
AZ的信息量在哪?我甚至都不知道其他的登陆城的作战进度,地球方面连支像样的部队也没看到,全世界打到什么程度了完全就是一片白纸。
光头的信息量我觉得不是“给你脑补”,而是你想知道更多的得脑补,你不想知道更多的只要听着就可以了,前因后果不关心也罢。这种事情在日常生活中其实挺常见,你也不会对啥事都事无巨细地过问的。许多事情听到一句就完了,你不会再去过问更多。
但是动画很少这样做,究其原因无非是需要的工数比较大而以。因为你得花心思真正去构想战争全局的进展状况,然后反馈到主角团队的局部上有啥影响。因为需要情报交流又会衍生出许多新的人物,要给这些人物作各种设定等等等。所以才现在才诞生了这么多号称格局很大却永远只看到一船人东一榔头西一棒槌的机战片。 引用第23楼渚薰于2014-09-22 14:07发表的:
就是做的烂,节奏慢不是原因。
@渚薰
我喜欢你呀
----发送自 STAGE1 App for Android. AZ第一季最终战格局小的不可思议,还不如AGE呢都 dispatcher 发表于 2014-9-22 14:04
光头不是乱塞术语,他是压根就不会正面解释术语,而是把信息塞在剧情中让观众自己发掘。比如Z一上来,谁 ...
不了解这些影响到了对细节的把握,但是对于初次接触的观众来说,不知道这些也并不影响看剧情啊。
我一听对话知道这是个地名就行了。哪怕我没看过0079,不知道以前的殖民地镭射,格里普斯发射那话我知道他是这么一个东西就行了。 CG预定三季改两季,节奏不快就怪了。
革命机是腰斩,旧伏笔填完凑满档期直接‘’我们的战斗刚刚开始最后取得了胜利‘’。
Z好歹拍完了。所以没有可比性。
----发送自 STAGE1 App for Android. dispatcher 发表于 2014-9-22 14:04
光头不是乱塞术语,他是压根就不会正面解释术语,而是把信息塞在剧情中让观众自己发掘。比如Z一上来,谁 ...
就是这样,光头的片里人物不太喜欢特意对着观众们解释blabla的,因为他们就是那个世界里的人,压根就不存在什么观众。其实是宅们已经习惯了那种大段说明文和解说生怕你看不懂的“摆拍”,碰上富野这种白描流的才会觉得电波
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