btnooni 发表于 2014-9-21 13:41

看了几话梅原大吾Fighting Gamers这漫画略想吐点口水

LZ也算是个格斗迷,当年梅原大吾决赛中空血状态block掉对方春丽超杀的10连击后逆转的经典翻盘依旧记忆犹新,对于梅原大吾这号人自然也是心存敬意的。今年看到标题这漫画顿时起了兴趣,再加上是少有的以真人为原型的纪实漫画,很好奇究竟会画成什么风格的漫画。现在看了6话的心情么。。。。。。。。。。

前5话主要刻画的是梅原大吾的好对手大晋贯也不断被梅原大神虐得生活不能自理的故事,作为纪实漫画当然把两人初次几场决赛对战给记录了下来,不过用的篇幅顶多也就三成。那么漫画的主体部分在哪呢?在于着重刻画大晋是个多么阴暗失败的loser的戏份上。大晋的角色造型就透露出一股讨人厌的气质,会让人联想到多啦A梦里的小夫。一开始靠着实力不可一世,遇到梅神后瞬间变负犬,各种吃瘪脸,神经质,不甘心,推卸责任,而这些描写居然是前5话的主要部分,可以看出作者花的心思全在如何描黑大晋这个人。标题叫fighting gamers,而本该凸显大晋付出努力练习能打赢梅原的招式的地方却分外的轻描淡写,到了第6话大晋终于赢了,于是呢,这漫画到这里读者应该是感到大晋付出努力终于有所收获了吧?呵呵,对一个被黑了5话还被淡化了努力过程的角色,读者怎么可能会有什么认同感。

毕竟标题杀了注定这部漫画是向着梅原的,但是通过描黑一个人去凸显另一个人这种手法总有种浓浓的自我满足味道在里面,何况这还是在现实中真正存在的人。作者可能是想借大贯将梅原神化,亦或是想尽量真实地反映出玩家们的心理状态(毕竟将游戏看得那么重侧面反映出的是一种相当狭隘的心态),不过不管你想在一个菜里加些什么调料那都得在一个好吃的范畴里啊,为何我看一部描述格斗游戏的纪实漫画还要满嘴吃到负能量啊

至于标题男主在干什么?他的戏份倒不多,而且很有统括性: -_-。
人群中      -_-
打游戏时   -_-
赢了         -_-
拿奖杯      -_-
输了         -_-




顺带,这本漫画的兼修就是梅原大吾



再说个题外话,当年看到李XX历险记里硬是用精神胜利法黑了梅原大吾时我觉得这片子low爆了

12502 发表于 2014-9-21 13:52

ultramank 发表于 2014-9-21 13:56

大晋贯也是谁?我只知道大贯晋也

号码被盗 发表于 2014-9-21 14:02

没觉得大贯有什么阴暗失败负犬气息。格斗游戏玩家大部分都经历过这种状态。打不过,为什么?角色相性差是否要换角?如何做角色对策?能不能做人对策?至于大贯的练习场景已经挺多了,里面一些进攻套路的示意,大贯练中足天雷等我觉得都算美化大贯了吧更何况还给大贯整容变帅了。

07579394 发表于 2014-9-21 15:16

同觉得大贯视角太多,最好其实是每人担一话主视觉。不知道以后会不会有程龙、大口、小孩的戏份

厨厨光波 发表于 2014-9-21 18:24

李献计历险记LZ说的是动画短片还是电影?电影全片都low没啥说的
动画短片还是赞的,美元大雾毕竟只是一个小桥段调侃
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