放两话休息一话,嗯
alisa的本体是帽子
每话都要来一下慢动作,至于吗...
都第三集了 没什么好吐的了 除了下乳PRPR 以后可能就冲下乳去快进看看了。。。
让你们婊三浦吹平尾 我觉得三浦真心比平尾强多了 起码有几场打戏还算不错 平尾到现在除了用BGM强行燃还有什么?去了BGM看只有秒杀 慢镜头装逼 BIUBIUBIU射射射
任天索尼子 发表于 2015-7-26 23:20
让你们婊三浦吹平尾 我觉得三浦真心比平尾强多了 起码有几场打戏还算不错 平尾到现在除了用BGM强行燃还有什 ...
BGM也是时燃时不燃 该燃的时候不燃。。。
还可以啊,我反正全程看爱丽莎南半球
男主角当空气就好了
装逼如风,景色又靓
不知不觉20分钟就看完了
観測者 发表于 2015-7-27 00:36
同感,非原作党看着还不错,画风看惯了还挺带感。
比起强行打戏崩成狗,还是摆摆pose装装逼更让人舒服些 ...
画风还可以 但是不适合搞TV 适合搞剧场 下一话又停播 一看就是工期来不及 至于打戏已经无所谓了 后面如果老搞停播肯定要挨骂 不搞又要强行赶工崩坏
任天索尼子 发表于 2015-7-27 00:40
画风还可以 但是不适合搞TV 适合搞剧场 下一话又停播 一看就是工期来不及 至于打戏已经无所谓了 后面如果 ...
说老实话
非原作党我觉得还行啦
都想把沾了灰的PSP捡起来了
beta10 发表于 2015-7-27 00:43
说老实话
非原作党我觉得还行啦
都想把沾了灰的PSP捡起来了
画风见仁见智BGM也还行 打戏一坨翔就不说了 剩下就是装逼的接受度 各种秒杀慢镜头 可以接受的觉得特别帅 接受不了的觉得烂到家 然后就是我说的工期问题 下一话又停播 这也算是动画史上少有的开播三集两集特别篇拖时间的例子了吧
Staff Eater! 原画阵的溃灭
已经是上100个原画都完不成不了的东西了,监督跪下谢罪。
又停播?干脆把阴影精简一下算了
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 526)
老子们就是要装b,,这片表现就是这个意图吧
这集动作戏多起来了观感稍微好点了,之前两集一直慢动作装逼实在是反胃了
—— 来自 nubia NX403A, Android 4.4.2
自己选的路,作死也要走下去
心疼一线员工们
我没玩过原作。 文戏武戏好坏先不说,就说这装逼吧,显然没装好啊,显得每个角**给人一种欠打的感觉。
其实这种不顾后果的作风和原作设定的主角还是很像的(裕爷也被艾丽莎吐槽“战斗和急着去送死一样”;神机没法用时冒着被侵蚀的危险使用了林道的神机),制作组大概是想和三无般的神薙裕做区别,表现得更加强烈了,另外游戏后者一开始训练时就是使用新神机而不是空木那样的替代品,设定里到实战时已经是相当优秀的,而前者实力还不够只能显得在逞英雄了
UFO这第一话延期靠SP拖时间,播了三画又靠SP拖时间的做法算不算前无古人?
只能说平尾分镜水平还是有的
但是整个放送搞成这样不说土下座起码出来道个歉该有的吧
这装逼装到给自己staff挖坑,UFO真厉害……
艾丽莎南半球太棒,还有为什么他们捕食可以那么远!
节奏拖沓就不说了,这一回的质量相比前面稳中有升。
只是搞不懂一架武直怎么轻松追上喷气飞机的
本帖最后由 ahsammas 于 2015-7-27 22:43 编辑
第三集就总集篇
虽然不想这样说,但是UFO这次除了画面外,第三集这节奏、剧情都已经不想吐槽了。。。
话说能不能将每集艾丽莎的下乳分镜都剪辑起来,到时候就可以上传“3分钟看完噬神者TV动画”到B站了
本帖最后由 kiralzb 于 2015-7-27 16:19 编辑
引用第260楼gogo3721于2015-07-27 09:12发表的:
其实这种不顾后果的作风和原作设定的主角还是很像的(裕爷也被艾丽莎吐槽“战斗和急着去送死一样”;神机没......
真要比的话就是裕爷有实力来冒险,游戏里没怎么说话所以很难谈什么装逼,漫画里更拼但那种经典吃草男就算不喜欢也不至于讨厌。。。空木我第三集还未看,前两集的话只要不说话就还好,但是一说话就装逼气息浓厚,特别是我要扭转局面在我的观感看来已经是装成傻逼了,当然这动画的问题不止主角,监督似乎是想把噬神者做出很时髦很牛逼的效果,慢动作,不同角度运镜,经常闪来闪去(不太清楚这手法的术语),就算是媒体的不同我也没试过会喜欢原作、漫画的某一人物同时却反感动画版的他,没错我说的是龙胆……
----发送自 STAGE1 App for Android.
本帖最后由 千手丸 于 2015-7-27 16:06 编辑
节奏和镜头什么的就不黑了
触手都会穿云入海了
还有咲夜的子弹求配方
这集好棒啊,打斗场面超多
富泽P代表游戏STAFF的“准官方发言”,全文见http://www.godeater.jp/blog/,这里摘几个重点:
1、播了几集观众意见很多,staff也很着急啊
2、动画制作UFO用了前所未有的光影技术,作画简直难到登天,有些不识货的观众还以为是3D建模,真是x了狗了
3、 音乐我们做的太好了,电视台根本实现不了这么广的音域,第三话开始我们给电视台的都会是特殊编辑版了
放送開始以降、その映像表現、ストーリー、キャラクターなどに関して
視聴者の皆様の間でも様々なご意見が交わされているのを拝見しています。
確かに本作ではそれらに対してかつてないチャレンジを幾つも行っています。
■映像表現:
本作では、「荒廃しつつも同時に美しくもある世界と、そこにいる
キャラクター達をクリアな空気感の中で美しく表現する」ことを目指し、
これまでにない陰影表現や彩色方法が導入されています。
これらのカットに代表されるように、各カットには明確な光源が設定され、
キャラクターはその光を受ける量や箇所が計算され、多重の影を作っています。
通常のアニメの作画より何倍も作画量が多く難易度も高い作業が行われています。
■ストーリー:
ゲームでは皆さん自身がゲームプレイの中で失敗や挫折を繰り返しながらも学習・成長し、
立派な隊長として認められた「体験」があったように、
アニメーションとして描くゴッドイーターでは、その努力や挫折も、「ドラマ」の一部として描こうとしています。
勿論それらをすっ飛ばして華麗な活躍や賞賛だけを描く方法もあるでしょうが、
アニメゴッドイーターの世界にはそうした現実も含めた上で、
その先のキャラクターの変化や成長を追うように描いていきたいと思っています。
■音楽:
本作では原作ゲームでもおなじみの椎名豪が平尾監督とのタッグで劇伴を担当させてもらっています。
原作のフレーズもふんだんに盛り込みつつも、
物語の展開やキャラクターの心情を支えるために非常に厳密で繊細な音作りの作業を毎回行っています。
本作の音域のレンジの広さが影響し、テレビ放送の「ラウドネス」という音響規定にはまりきらず、
結果として1,2話では総音量を下げて放送することとなり、
これについては多くの方からご不満の声をいただきました。
そこで3話では、オリジナル音響の迫力とセリフの聞きやすさを両立させた、
テレビ放送に最適化した音響バランスのマスター音源を制作させていただきました。
落とし神 发表于 2015-7-28 00:29
富泽P代表游戏STAFF的“准官方发言”,全文见http://www.godeater.jp/blog/,这里摘几个重点:
1、播了几集 ...
好钢用错了地方
还不如直接做剧场版
实力不济 然后只能拖时间 真不如做几部剧场版 然而身为游戏广告做剧场并没有什么卵用 因为要给游戏造势 悲哀
千手丸 发表于 2015-7-27 16:05
节奏和镜头什么的就不黑了
触手都会穿云入海了
怎么看都是超远狙复制连锁bug弹
この画作りは、アフターエフェクトや3DCG全盛の時代における、
2Dアニメーション表現からの果敢な挑戦だと感じています。
それらすべてを得意とするufotableさん自身だからこそ、
更にその先へと表現のチャレンジができるのかもしれません。
そしてきっと、話数が進む程に、この手法も更に洗練・進化して
いくのではないか、という期待も抱かせてくれます。
UFO:“劳资的画风还能再进化3次!!!哎哟妈哎等我休息会先……“
冬夜女公爵 发表于 2015-7-28 08:28
对于非游戏党,这部番的看点在哪?
妹子吧,就像没小裤裤的天麻那样,这世界里是没bra的(误
而且女性服装各种风骚是常识
如果能接受装逼的话看看龙胆一边说难搞一般抽烟慢悠悠的步行一刀一只蛋蛋也是乐趣,我看到很多人都说这集的龙胆帅爆了
别的不说 觉得这片人物是3d建模的是怎样的人群呢?