rockx 发表于 2014-9-19 13:21

影之刃上手吐槽

本帖最后由 rockx 于 2014-9-19 23:03 编辑

上手一小时,感觉野心还是有的,对话和画面冷艳装逼但也降低了游戏亲和力,不知这种古龙风的受众面到底有多少。对白不知所云(再加上“组织”这个取名实在是让我出戏到美剧片场),希望一路打下来至少能把故事交代明白。《第三次生日》就是故事装逼失败的前车之鉴。
作为核心玩法的战斗还比较良心,特效满天飞,视觉观感还不错,但关卡设计一条线没上下地形变化,十分无聊。归根结底手机触屏还是不适合这类游戏,难以像实体按键那样盲操作。前一小时基本就是无脑砍砍砍,一键连连连,希望后面会好点。
氪金系统本质还是日式卡牌那一套,合成,分解,突破,体力,十连抽……
http://t.williamgates.net/image-D5C6_541BB780.jpg
角色名真不是我起的,用的是游戏生成的随机名

http://t.williamgates.net/image-5380_541BB780.jpg
这句话的违和感……


病少爷 发表于 2014-9-19 13:23

安卓后娘养的。。要月底才开

裤袜大落 发表于 2014-9-19 13:23

orrizonte 发表于 2014-9-19 13:36

玩了会,13级就能专职了?!防反手感渣到爆,一条线砍砍砍好无聊

neunundneunzig 发表于 2014-9-19 13:40

fcbjay 发表于 2014-9-19 13:47

这次和网易合作的
网易怎么可能光出钱不赚钱

宛若青空 发表于 2014-9-19 14:53

和PC的蜃楼相比感觉品质下降不少(虽然S大号称影之刃超越了蜃楼...

这次公测感觉和之前参加的两次内测最大的变化就是,氪金的东西变多了至少一半

还不如之前内测的版本,游戏已删!

死猫 发表于 2014-9-19 15:26

后娘也是娘啊。。。。想想WP还坐箱子淋雨等收养呢

三级怪兽 发表于 2014-9-19 16:07

宛若青空 发表于 2014-9-19 14:53
和PC的蜃楼相比感觉品质下降不少(虽然S大号称影之刃超越了蜃楼...

这次公测感觉和之前参加的两次 ...

想问下之前测试版本区别,现在的感觉跟现在市面上这类手游没有本质区别,关卡还超短

柱头三 发表于 2014-9-19 16:27

soiree 发表于 2014-9-19 16:32

额,还想试试了,被你们这么一说。。。

宛若青空 发表于 2014-9-19 16:38

本帖最后由 宛若青空 于 2014-9-30 22:31 编辑

三级怪兽 发表于 2014-9-19 16:07
想问下之前测试版本区别,现在的感觉跟现在市面上这类手游没有本质区别,关卡还超短 ...
不想被前几次内测的内容影响到的就别反白看了

以下反白
我想了想,最大变化果然还是难度大提升,不氪金根本就达不到前几个版本(除最终内测)不氪金也能玩得很开心,虽说难度是有但是也没有太过,只要自己手法好点技能分配得好也是能过的

首先心法之前是可以吞噬别的心法还有材料来提升的,现在直接改为只能用经验书来升级了,还有本来每个心法都可以任意装备在任何技能上的,公测则不同了,变成专属的才行

然后核心的技能链在二测和三测的时候都是能重复技能的,不过一条技能链上一个技能重复超过两次就会减少威力,现在的技能链位置解锁要等级,以前是元宝(虽然那时元宝充足,每天登陆都有送,而且关卡只要达到4个S也会送,公测的版本变成只有boss关卡有挑战关卡,也没见送什么元宝的任务了,就是让你氪金氪金氪金!)

氪金也就算啦,现在的时装外观变化还变得超麻烦的,达到vip会送,不然就得每天登陆签到攒金卷解锁,以前是装备升级突破就会变外观,好歹这些都是去刷材料和有铜钱就能突破的,基本不用多久就能搞定,现在...

宝石系统也大幅简化,当初测试时还能堆暴击率,现在暴击一看就很难堆

关卡超短这个我内测时吐槽了N遍了,就是把PC上的多个关卡切切切成现在这样,其实关卡还是蛮长的,不过切成这样也只能让人感受到重复的地方一堆
影之刃这游戏我参加的两次内测到后期刷腻了就开始无聊了,现在公测难度又上升那么多...

我的感受果然还是系统大改了,氪金加了至少一半,为了留住你又搞出那么多限制如每天签到得金卷解锁装备

公测早上过完第一幕红白娘子后,想到多次跳票,还有PC上的蜃楼,怒删游戏,我内测和公测也氪了有百半了,只能希望灵游访在这游戏上赚完奶粉钱赶紧回去继续做PC上的雨血系列吧

金戈画角 发表于 2014-9-19 16:45

说的跟蜃楼有多好似的,我怎么觉得蜃楼很烂,还不如风卷残云好玩,制作人天天出来指点江山,成了中国单机游戏救世主了。

GALLADE 发表于 2014-9-19 17:08

一个搞不清同人和商业的家伙指点完江山之后出来捞钱的真·呕心沥血之作……

疼子 发表于 2014-9-19 17:56

说得我不想玩了,还是等荒城吧

三级怪兽 发表于 2014-9-19 20:39

宛若青空 发表于 2014-9-19 16:38
我想了想,最大变化果然还是难度大提升,不氪金根本就达不到前几个版本(除最终内测)不氪金也能玩得很开 ...

原来换装备还真是抽奖用的金卷,而且当时我就想不通为啥不能吃别的技能或者碎片,原来是删了,反正就是简化到没钱玩你妈b的地步,呵呵
里面load画面还说没有没用的技能只有位置不对的,现在看来有毛蛋位置一说,就是队个数据
除了打斗就跟崩坏学院没啥区别,关卡还短得要死,要素也少的要死,就那么几个技能,还吃奶得劲才能解锁
而且各关经验都一样,哪个傻叉设计的
反正现在对这游戏的感觉就是pc版的残渣堆砌出来的劣质手游,除了堆数据,基本没有一点技术含量,防反手感巨渣。现阶段连氪金巨坑崩坏都不如

虾米东东 发表于 2014-9-19 20:53

神剑烧鸡 发表于 2014-9-19 21:04

我……(看着买的99珍藏版的蜃楼
我还是等pc吧

萝卜片 发表于 2014-9-19 22:09

雨血这系列就只有当初那个素材全手绘三四个小时就能通的《死镇》能玩
当然也是因为这游戏就同人制作而言相对比较能玩所以好评如潮于是制作人突然就世界有多大心就有多大了
到现在变成国产单机游戏的希望还真是令我始料未及
希望作者能继续加油,早日把这个系列玩死,省得一个比一个差出下去没完没了了

wuyin211 发表于 2014-9-19 23:23

naiveyan 发表于 2014-9-20 09:01

黝黑gohank

游戏无用 发表于 2014-9-20 11:43

linc555 发表于 2014-9-20 11:54

选的左殇   普攻的特效有一种被阉割的感觉 ,但是技能的特效感觉上还算和原作一致的,不知道是不是我的错觉
一开始的剧情还有点紧迫感, 上了屋开始刷刷刷一阵以后就有点腻了,武功连招系统还没有剑魂之刃的手势放技能打的爽快。
昨天把体力打光了,到现在为止没有什么让我太大玩下去的动力,不过晚上没事干的还应该还会再玩玩

veluriyam 发表于 2014-9-20 17:01

这游戏跟天天炫斗比如何

tyx776 发表于 2014-9-21 00:51

先玩的死镇再玩的2,深深的发觉。这也就这水平了。死镇那个剪刀手爱德华的bgm太深得我心了。2代那什么鸟毛配乐

haoliang83 发表于 2014-9-21 00:56

白金葵花油 发表于 2014-9-21 09:16

试试看剑无生吧

——— 来自Stage1st Reader For iOS

zzzzaa 发表于 2014-9-21 10:19

这游戏几乎没有独创的系统,梁其伟这次是反其道而行了啊。和炫斗比,没有Y轴移动,人物少,但是战斗系统做的好一点
要说优点。。。有了连招链,操作容易了,剧情上对《蜃楼》还是做了补完的,比如介绍了红白娘子如何堕落。
其实手游也就这样了,还是动作类的,如果是卡牌我碰都不会去碰

安姆闲人 发表于 2014-9-21 12:57

手游做这样还可以也不多要求了,但为什么魂的两个转职都那么丑?

——— 来自Stage1st Reader For iOS

旅人救世剑 发表于 2014-9-21 18:42

我看到那一堆氪金就尿了,问一句不氪金是不是连剧情都没得看完?

xzhychris 发表于 2014-9-21 19:23

pc那个蜃楼真心还不错的
这个手游版的素质。。。。。。吃相太难看了
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