关于三国战记里的曹操
我印象过关类游戏里面像这货一样一招无视所有等级血量什么的直接秒人的就没有过。当然了本身设定是摸着就跪的游戏和剧情杀不算。那招叫八面来风来着?小时候真是留下了无尽的阴影,还有各种花式躲大招的方法被讨论了无数次。大家还有见过这种一招无视一切就秒人的boss么?----发送自 HUAWEI HUAWEI P6-U06,Android 4.4.2 街霸x洛克人 豪鬼 瞬狱杀碰到就死
FF9 OZMA 陨石+诅咒能秒你两次
----发送自 STAGE1 App for Android. 8绝斩,能防住的,但是要防2次,左右各一次,而且动作要快。还有满级的张飞吃了不会死,剩1格血~ 话说那招不是用个废血的无敌招就能躲过去么,他之前酝酿这么长时间不就是让你躲的么
----发送自 STAGE1 App for Android. 虽然对玩者不公平,但其实细数不少
《龙与地下城·暗黑秘影》里最终BOSS红龙的喷火,如果不躲在岩石后边,结果就是损失一命
家用机里,《洛克人X5》的暴走版ZERO在困难模式下有招幻梦零,也是秒杀技
还有些纯粹是因为高难度下一味强化敌人攻击力导致高得离谱,使我方被一击死,比如《真·三国无双7》修罗斗气吕布 魔兽世界很多BOSS都有秒杀级别的技能
NAXX冰龙的原子弹什么的 最早见到的是施莱德放个波变乌龟,应该是无视血量,一段时间里以为龟波气功是指这招 fc忍者神龟2比这个早多了,就是楼上说的,不过应该不是放波,是头盔上的宝石 我记得对这一招,马超丢无名火也可以躲过。因为马超丢东西比其他人要慢一些,有个掏口袋的动作 NTの末裔 发表于 2014-9-16 23:43
8绝斩,能防住的,但是要防2次,左右各一次,而且动作要快。还有满级的张飞吃了不会死,剩1格血~ ...
不用左右防,选一个角落,拖好镜头,只需要同一个方向防御两次就可以了,不过大部分人为了稳妥还是选择放气必杀,某些人的扣血技持续时间太短无法无敌完整个招数,当然,如果时间把握的好,两次扣血技能之间不留空隙连续的放是可以躲过的,但这个跟角落防御两次一样,看运气 NTの末裔 发表于 2014-9-16 23:43
8绝斩,能防住的,但是要防2次,左右各一次,而且动作要快。还有满级的张飞吃了不会死,剩1格血~ ...
不用左右防,选一个角落,拖好镜头,只需要同一个方向防御两次就可以了,不过大部分人为了稳妥还是选择放气必杀,某些人的扣血技持续时间太短无法无敌完整个招数,当然,如果时间把握的好,两次扣血技能之间不留空隙连续的放是可以躲过的,但这个跟角落防御两次一样,看运气 igs的通关游戏很多这种招式吧。
三国1的曹操,2代的真吕布,西S的最终boss的喷火,西2的黄眉的滅。
我记得龙王战士和毁灭之塔暗黑密影最终BOSS也有这种1GB ff 仙人掌算么。。。。 ab一起按
----发送自 Sony LT29i,Android 4.3 himtom 发表于 2014-9-17 00:17
魔兽世界很多BOSS都有秒杀级别的技能
NAXX冰龙的原子弹什么的
NAXX的冰龙是超大伤害,90级的人物打一下死不了。包括LK最后的那招霜之哀伤的愤怒,用AM等职业一样可以硬吃。
真正秒杀的还是那些强制死的技能。比如奥杜尔的钢铁议会,永恒岛的青蛙等。 隐身衣可破 不过最简单的不就是 诸葛冰剑 无限连吗?而且ab损血招可破 hamartia 发表于 2014-9-16 23:50
虽然对玩者不公平,但其实细数不少
《龙与地下城·暗黑秘影》里最终BOSS红龙的喷火,如果不躲在岩石后边, ...
喷火龙 喷火的时候都有提示的
这种杀不了人 纯属增加趣味性和震撼感的技能 感觉很好啊 hamartia 发表于 2014-9-16 23:50
虽然对玩者不公平,但其实细数不少
《龙与地下城·暗黑秘影》里最终BOSS红龙的喷火,如果不躲在岩石后边, ...
喷火龙 喷火的时候都有提示的
这种杀不了人 纯属增加趣味性和震撼感的技能 感觉很好啊 实际上那招八面斩用防反就行,无敌时间一般能撑到招式判定结束的,防两次反而有一点考操作,不过可以用防一次,丢一个小道具,再防一次的方法降低要求,要防请尽量在这招的边缘部分 实际上那招八面斩用防反就行,无敌时间一般能撑到招式判定结束的,防两次反而有一点考操作,不过可以用防一次,丢一个小道具,再防一次的方法降低要求,要防请尽量在这招的边缘部分 我记得赵云的防反,让白鹤亮翅的最后一式上挑在最后出,可以让防反持续的时间最长 捡个无名火或者圣火令丢出来就是,无敌时间刚好抵消攻击判定 frieza 发表于 2014-9-17 11:32
实际上在八阵图里面出现的吕布也有一招秒杀人的招式, “天下无敌”
对,不说我都忘了
不过那招很好躲就是了··· LS,那个是Heaven Or Hell吧。
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