找回密码
 立即注册
搜索
查看: 13104|回复: 54

[青黑无脑不要游戏只求一战] 不懂就问,塞尔达传说算不算rpg

[复制链接]
     
发表于 2014-9-16 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉塞尔达和其他arpg,act游戏有很大不同,很多3d act都至少有两个攻击键,核心玩法是不停地放连招以及防守反击。很多rpg的战斗都是依赖等级压制刷刷刷和超长的主线或支线剧情。
但是塞尔达(以时之笛,风之杖为例)攻击键都是b键一个键。好像除了风之杖几乎没有类似防守反击的设定。故事剧情几乎都是救公主,而且游戏系列没有出现过任何人物等级设定。最多是装备上可以收集物品变相提升人物能力。比如心之碎片,各种道具,以及nds上两作的火车,轮船零件。幻影沙漏上的三个精灵等。看上去不像rpg也不像act。整个游戏流程都是不停地解谜过迷宫。 那么塞尔达传说到底算不算arpg?如果不算。那又是什么类型的游戏?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
回和制游戏,角色扮演游戏,动作角色扮演游戏,看你怎么解释那几个字母。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-9-16 15:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 15:48 | 显示全部楼层
arpg或者aavg,随你喜欢的选一个
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
对的,是A-AVG
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 15:52 | 显示全部楼层
应该不算
我觉得能不能叫RPG最直观的要素 就是看有没有一个传统的升级系统
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-9-16 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 16:11 | 显示全部楼层
死亡岛算不算RPG?
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 16:46 | 显示全部楼层
游戏类型不也是人分的,而且只有约定俗成又没有详细的规则
RPG的核心绝对不是升级,而是RP
塞尔达算作RPG也没啥问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 16:55 | 显示全部楼层
风之杖现在能完美模拟了么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 16:57 | 显示全部楼层
天空剑也有防反哦。而且升级要素更多。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 17:07 | 显示全部楼层
rpg的一个重要特征是有冒险队伍,但塞尔达的link从来都是孤胆英雄(navi是打酱油的)。所以塞尔达不算rpg,如果塞尔达能归到rpg里,那么战神一样可以算rpg。

塞尔达是带解密要素,升级要素,有一定剧情(固定模式)的act+avg游戏,可以把它归为a-rpg(其实还是act),或者a-avg。

我倒是希望塞尔达系列能出一款rpg游戏,这样塞尔达公主+link+猪队友就能一起群殴小怪了。可惜老任弄了个塞尔达无双……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 17:13 | 显示全部楼层
塞尔达是现代欧美act的最早模板
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 17:15 | 显示全部楼层
siguld 发表于 2014-9-16 15:46
游戏类型本来就是见仁见智,没必要分辨得太分明
任地狱一开始是把塞尔达标为Arpg,时之笛后改成了AAVG ...

真的吗?

回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
从第一作开始就是act avg,动作冒险
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-9-16 17:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
那么大神算什么类型呢,有解谜过迷宫,有升级系统(但不是基于经验值),战斗的动作要素很强,没有多人的冒险队伍(一寸存在感比navi强,但和Midna、Fi差不多),算RPG么
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 17:52 | 显示全部楼层
厂商说啥就是啥
To the Moon is an indie Adventure RPG
反正什么类型不影响实际游戏体验
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-9-16 17:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 18:01 | 显示全部楼层
siguld 发表于 2014-9-16 17:34
嗯,想当然了。但第二作林克的冒险的确是标明了是Arpg类型,该作也的确是系列中唯一一作有明确的能力成长 ...

不,其实我也是不清楚的,这是什么封面,为什么1代要写个1。
不过我也同意那句

游戏类型就是厂家用来发售的时候宣传和区分的东西,或者说他们想表达一种什么倾向。

现在的游戏融进了很多不同要素,要硬生生地划分类型,尤其是一些综合的类型更是没有结论的啊,A游戏带点B要素,B游戏带点C要素,你喜欢怎么分就怎么分。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-9-16 18:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-16 22:45 | 显示全部楼层
所以说这俩类型的区别是啥。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 22:59 | 显示全部楼层
bbbslayer 发表于 2014-9-16 17:07
rpg的一个重要特征是有冒险队伍,但塞尔达的link从来都是孤胆英雄(navi是打酱油的)。所以塞尔达不算rpg, ...

没有冒险队伍的RPG不要太多
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 22:59 | 显示全部楼层
bbbslayer 发表于 2014-9-16 17:07
rpg的一个重要特征是有冒险队伍,但塞尔达的link从来都是孤胆英雄(navi是打酱油的)。所以塞尔达不算rpg, ...

没有冒险队伍的RPG不要太多
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 23:15 | 显示全部楼层
deadbeef 发表于 2014-9-16 15:52
应该不算
我觉得能不能叫RPG最直观的要素 就是看有没有一个传统的升级系统 ...

FF2要哭了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-16 23:52 | 显示全部楼层
otjuly 发表于 2014-9-16 17:36
那么大神算什么类型呢,有解谜过迷宫,有升级系统(但不是基于经验值),战斗的动作要素很强,没有多人的冒 ...

大神是个zelda-like,所以你说呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
除了初代勉强算外(那会分类法少),其他每作都不是
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2014-9-17 01:32 编辑
普遍 发表于 2014-9-16 15:58
游戏类型就是官方说啥就是啥。比如官方说这是“最后的JRPG”,那它就是最后的JRPG。官方说这是“本格RPG” ...

官方是一方面,但是通常也是有章法的,传统分类(注意是传统)发诞生的目的就是告诉玩家游戏的玩法和卖点,再多的前缀只是修饰而已
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
督战政委 发表于 2014-9-16 16:55
风之杖现在能完美模拟了么?

早就可以了
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-17 01:20 | 显示全部楼层
桃子公主 发表于 2014-9-16 22:59
没有冒险队伍的RPG不要太多

严格意义的rpg都是有冒险队伍的,无论是jrpg还是crpg,都是如此。

冒险队伍不一定都是可控的,比如巫师,也是一个人走到底,但它算是纯正的rpg体验,因为巫师的冒险涉及无数的npc和剧情。

主角和游戏中的人物互动,在冒险中成长是rpg永恒不变的主题。

zelda有少量rpg的成分,但游戏的核心主要是动作和解密,有人将这类游戏叫做a-rpg,

其实rpg和a-rpg是两个分类。a-rpg从来就不是rpg。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 01:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2014-9-17 01:32 编辑

还有一点要提,ff12 亡灵之翼 ds上的这个即时战略游戏,se官方标识还是rpg呢,谁玩谁知道。这种令人大呼上当的分类欺诈也不是没有。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-17 01:38 | 显示全部楼层
你说是就是,你说不是就不是,你喜欢标什么就标什么,不影响你这游戏成标杆以后成XXX-like分类

人家说你是本格就是本格,说RPG有队伍就必须有队伍,玩单机游戏你不服又不能sala怎么办?
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-17 01:38 | 显示全部楼层
你说是就是,你说不是就不是,你喜欢标什么就标什么,不影响你这游戏成标杆以后成XXX-like分类

人家说你是本格就是本格,说RPG有队伍就必须有队伍,玩单机游戏你不服又不能sala怎么办?
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-17 01:43 | 显示全部楼层

你这个是后来的卡带移植版了

原来的磁碟机版本上,是叫RPG的,对,就这三个字,Fami创刊还是主打游戏呢。。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 01:46 | 显示全部楼层
我的理解是, rpg游戏是角色扮演体验, 比如最早的trpg为什么叫扮演, 因为你设定这个人物, 种族外貌父母出身, 甚至性格口头禅座右铭等等, 然后你扮演这个角色, 以你设定的这个角色行为方式和说话方式, 和其他玩家npc互动. 这是角色扮演的精神.

电子游戏化后就不可能实现你想说什么就说什么了, 但是还是可以捏人, 设定性格, 选择跟npc的对话等等. 后来到了jrpg很多就没有了这样的设定,可以说已经渐行渐远了, 跟原来角色扮演精神差很远. 所以有人单独把jrpg单独分类出来.
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-17 01:48 | 显示全部楼层
其实这个帖子争论的是“rpg”这个词的内涵。

一般来说,说xxx游戏是rpg,这里的rpg指的是传统的rpg,比如日式rpg,美式龙与地下城风格的rpg,国产武侠rpg,都算传统rpg。

塞尔达怎么分也不算传统rpg,所以没必要争下去了。

如果有人抬杠,只要带rpg要素的游戏都算rpg(偷梁换柱),按这种划分,不单单塞尔达是rpg,战神是rpg,三国无双也算rpg,这话题就没意义了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 01:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2014-9-17 01:57 编辑

啊哈哈,RPG又不是荣誉称号,是不是倒也没所谓吧又不会掉一块肉
FC的二代还是比较像传统意义的RPG,其他的倒是不太像
但这个也是现在,这游戏没个定型保不准以后怎么变,不过数值化估计是不太可能了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 03:01 | 显示全部楼层
没必要那么认真。商家的游戏分类是一个噱头,帮助没玩过的人看包装了解游戏类型。
真要说起来的话,什么队友、升级都不是重点。游戏分类的重点在于核心体验以及历史因素。
单说LZ的问题无非就是游戏中,动作成分对游戏分类的影响:
rpg(专注于角色扮演体验、虚拟“世界”中的体验)-------〉act(专注于动作打斗、障碍和关卡的突破)
剩下的arpg、aavg什么的都在这个轴之中。

比如即便是传说系列,虽然拥有动作成分。但是相比鬼泣和忍龙来说,动作仍然有简化。比如如何躲避敌人的不同种类攻击、不同部位的攻击。主角是用竖劈还是横劈,都没有描写,游戏中只是砍。再加上,传说系列中,可以明显体会到人物是在一个世界中生活,有npc和设施的互动,时间的流逝。而且有大量的剧情阅读。各种要素加在一起,rpg的要素要多于act,所以算是rpg。
相比之下,恶魔城也有丰富的养成要素和剧情。但是全加在一起,act的成分要超过rpg。至于鬼泣和忍龙,基本上感觉不到世界感,只有关卡感,所以无疑是act。

之所以一提起塞尔达,就是arpg的原因是(尽管之前说了,分类不是很严格的事情,所以很多人会有不同的看法,我这里说的是普遍第一印象是arpg):
1,塞尔达中虽然有很多动作成分。但是世界感也很强。有大量npc的互动。尽管剧情不像一些rpg那么丰富,但是占的比重很大。更加上人物都是自己命名,暗示了玩家正在扮演角色。但是由于动作要素也很多,所以不是纯rpg,而是归为arpg。
2,现在的塞尔达动作成分变多,比如天空之剑也会区分细微的持剑方式。但是由于这个系列是从第一始一脉相承。而且每一代的大玩法变动并不是另起炉灶式的剧烈变动。所以时间久了,大家还是沿用的最早的塞尔达的类型。

rpg的极致是D&D,或者DQ那种游戏,战斗部分只是判定,即玩家做出选择,中途过程不描写,然后给出结果。重点在于扮演和选择,体会“如果我是那样的角色的话,结果应该是xxx”。而不会出现一个手残的玩家,尽管控制的是一个忍者,结果经常被绊倒。act的极致是平台类型,比如马里奥,剧情比重非常少,扮演也只是一种背景故事,行动的结果很大程度上在于玩家的操作。顺便说一下,鬼泣、鬼武者类似的游戏叫做砍杀类游戏。不过这些都是经典类型了,当时连传说这种类型的游戏都算是大创新。
现在的游戏则完全不是这样。

现在的游戏,为了适应快节奏的玩家生活,再加上为了吸引更多的玩家,避免创意重复,都采用了混合类型。比如神海、TLOU, 或者新时代古墓和生化,rpg和act的成分达成了比较平衡的状态,取名为aavg(动作冒险游戏)。这个aavg就是个大筐,什么都可以往里装。也标明了“我的游戏元素很丰富”的意思。是一种虽然挑不出错,但是“不负责任”的分类。你也可以管现在的塞尔达叫做aavg或者动作解密游戏,这些都可以。但是之所以有人一提起来,还说是arpg, 是因为还有历史的因素在里边。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-9-17 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
bbbslayer 发表于 2014-9-16 17:07
rpg的一个重要特征是有冒险队伍,但塞尔达的link从来都是孤胆英雄(navi是打酱油的)。所以塞尔达不算rpg, ...

DQ1也是只有一个主角
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-17 10:15 | 显示全部楼层
kokyou 发表于 2014-9-17 08:03
DQ1也是只有一个主角

怎么总把dq 1当例子,说个巫师也行啊。
dq 1根本不是标准rpg的模板,当年机能的问题,你想设计冒险队伍都不太可能。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-29 16:10 , Processed in 0.278192 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表