Total war: ROME2是否值得一战?
在已经有了其他全战的情况下?听说很烂……iamwar 发表于 2014-9-16 13:47
当然值得。
看美亚的评论几乎一边倒说不咋地 外交系统极其弱智
画面几乎没有进步
取消了从TWR到TWMII都有的家族树系统,内政简化到几乎没有
兵种平衡在1.5改到不能玩,高级兵种几乎没有优势
战略AI没有战略性,难度提升搞作弊提升暴兵速度 画面配色我觉得退步了,到处都黄黄的。。。 本帖最后由 云梦泽岸 于 2014-9-16 15:02 编辑
风怒 逼死强迫症,玩了帕提亚后发现占领巴尔赫有个不变色的BUG,火大的直接删了游戏 感觉还可以,模型摆脱了玩具小人的感觉后真实感更高,那个电影镜头虽然没大用,但还是挺有临场感的。
其余的除了海战不会玩以外,都和上几代差别不大。 本帖最后由 resurgam 于 2014-9-16 15:47 编辑
所以说,这一代有什么亮点? 过几年再玩,未到收割期
其实可以等到下作全战出了再玩.... 到现在历时15个版本了
BUG改少了
AI聪明了
系统优化了
跟刚出来那陀屎是天壤之别
最后 今天出帝王版 内政系统大换血 新的大型会战DLC免费赠送 等帝王版出来再玩吧 nodreamfox 发表于 2014-9-16 17:42
到现在历时15个版本了
BUG改少了
AI聪明了
希望你们别骗我……1.0玩了20个小时就怒删了之后没碰过,下载下来看看
话说那坨看起来都差不多的兵牌改了没有 打上MOD是个好游戏。
原版的话就是
AI的战术就是无脑暴兵平A流,几对满编包围你来打。
远程部队强到逆天,好不容易招出几队高级步兵,被辅助步兵打出屎来。近战骑兵弱化相当严重,弓骑依然吊炸天。还有一个极其恶心的事务官系统。外交那是什么玩意? nian1538 发表于 2014-9-16 23:38
希望你们别骗我……1.0玩了20个小时就怒删了之后没碰过,下载下来看看
话说那坨看起来都差不多的兵牌改了 ...
兵牌没动 不知道这一代玩起来有没有EB那样的历史感 Emperor Edition更新完毕,上手看了一下除了内政建筑感觉改动不大啊,资源型村子的图标都没有用心做,看起来很突兀,一个马一个酒一个金块简直丑cry
原版至少各处图标风格是统一的(其实我还蛮喜欢兵牌风格,很古典的样子),现在感觉是黑白漫画部分内容被强行涂色一样不忍直视
内战系统好像改了,不过还没试不知道具体如何
单就LZ的问题来说,值得一战,已经战了快200小时了
厨厨光波 发表于 2014-9-17 22:17
Emperor Edition更新完毕,上手看了一下除了内政建筑感觉改动不大啊,资源型村子的图标都没有用心做,看起 ...
美工确实略凑合事,不过我更关系的是内政改的怎么样,以前有些建筑完全就是垃圾,其实这代经济制度比以前都好吧,建筑的各种组合很有研究的,好像城市是后方型和前线型两种,但是没特产的村子就看不懂了,商业,文明,农业村看起来都差不多啊,尤其农业村减粮食是TM怎么回事啊.....我觉得这3种村子应该是商业加钱多,文明加人口和科研或秩序,农业村加粮食和一点钱(农业收入相比工商业还是坑爹),主要还是为了加粮食吧
好多神殿改了效果,马尔斯神殿被砍了以前加经验确实BUG
其他还没细看,另外谁能解释下奴隶市场有个蛋用,好贵的而且貌似没什么收益,是我没明白他的收益方式还是就是垃圾 值得 帝王版之前的补丁AI已经增强到能玩了 薛帕德 发表于 2014-9-18 12:01
帝王版很多改动都大快人心。
战斗节奏变慢,可以有机会布置战术了,不像以前,一触即溃,一冲就白。
GPS制 ...
美亚没看到帝王版的购买啊…… 国内政治那块改了,你的家族席位增加会加国内BUFF
国际政治是随着你势力增强,会有各种外交DEBUFF,貌似是用来增加难度以防后期玩家无敌 於是我首發的盒裝版
玩了26小時1.0丟了
終於可以重玩了? 那么 求推好玩的mod 卧槽新版本简直醉了
好,新系统是吧,普通难度新开一局奥古斯都战役,屋大维
第一回就被雷必达宣了,伊比利亚半岛才干下半个,竟然内战了
你TM在逗我?faction支持才68%啊,说明不是写着without threatening anyone吗,说好的low,medium,high risk会给警告的呢?low risk都没收到啊
SL,过了两回合又内战了,再SL,过了几回合又内战了 厨厨光波 发表于 2014-9-19 18:30
卧槽新版本简直醉了
好,新系统是吧,普通难度新开一局奥古斯都战役,屋大维
第一回就被雷必达宣了,伊比利 ...
果然是无尽内战233
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