艾特娜 发表于 2014-9-10 20:36

xxxllz 发表于 2014-9-10 18:09
我觉得虫之歌很宏大,而且写完了
虫之歌作为群像剧是不错,但要说宏大的话总觉得缺了点历史感

sacodina 发表于 2014-9-10 23:27

本帖最后由 sacodina 于 2014-9-10 23:29 编辑

chickhead 发表于 2014-9-10 19:01
羅德島戰紀挺好的啊, 我反而是不喜歡現在很多起初看來是"奇幻"的作品, 到後來都會被揭發其實是"科幻"的設定 ...
废弃公主
传颂之物

chickhead 发表于 2014-9-10 23:33

sacodina 发表于 2014-9-10 23:27
废弃公主
传颂之物


废弃公主當年看的時候這種設定還不多啊, 所以也不會厭煩, 傳頌之物我壓根當戰爭興國片看, 一點沒在意魔不魔法的, 而且也不算特別喜歡這部作品......

注册气功师 发表于 2014-9-10 23:42

主角配角走的路越多就越宏大,是不是这个道理?

喷了,来和追忆篇比比背景宏大如何

surf 发表于 2014-9-10 23:42

拜拜 发表于 2014-9-11 07:22

猎人很宏大呀,有GL有黑暗大陆

泥鳅化石 发表于 2014-9-11 10:07

说真的也不是说宏大,以前的作品并不是那么注重主角的身份,
比如罗德岛,秀逗魔导士,魔术师奥芬这些作品整体人物设定是为了配合作品,
整部书的人物设定在配合剧情的走向,类似国内网文的西幻,
因为对人物国家没有固定设定,所以不管哪个国家的人看都能看的很舒服,
而现在为了代入感所以不管背景设定都要是日本人做主角,
地点不管设定咋样都是一股日本生活范围的小家子气,
就像网文的玄幻一样不伦不类,偏偏当地的读者对这种有代入感,
所以自然现在的作品就一股小家子气了,而且越来越不适合外国人观看。

darkseid 发表于 2014-9-11 10:23

chickhead 发表于 2014-9-10 19:01
羅德島戰紀挺好的啊, 我反而是不喜歡現在很多起初看來是"奇幻"的作品, 到後來都會被揭發其實是"科幻"的設定 ...

这不是废弃公主吗,我觉得写得不错啊。我讨厌的是把男主设定得相当厉害,或者写成天赋使命、被选中的人之类的,命中注定改变世界之类的设定,结果全篇三分之二在写主角的日常生活,只用很少的篇幅来写主线。这就好比你去点了桌酒席,结果店家冷菜上了十几盘。热菜上了两三样一样。完全就是挂羊头卖狗肉

保罗·卡西亚斯 发表于 2014-9-11 11:15

废萌哪里不好

youxiw 发表于 2014-9-11 11:59

我觉得MAGI的世界观挺大的=-=

chickhead 发表于 2014-9-11 15:18

darkseid 发表于 2014-9-11 10:23
这不是废弃公主吗,我觉得写得不错啊。我讨厌的是把男主设定得相当厉害,或者写成天赋使命、被选中的人之 ...

看83樓.......

clauzewitz 发表于 2014-9-11 16:31

个人看法 和整个日本国民价值观变化有关 经历惨痛的平成二十年 还没看到复兴的希望 缺乏自信格局自然小 何况动画受众主要以未成年人为主 整个社会都在迷茫 你指望中二少年能不靠引导 展现自信 无非就是继续逃避 市场的选择

mismatch233 发表于 2014-9-11 18:07

泥鳅化石 发表于 2014-9-11 10:07
说真的也不是说宏大,以前的作品并不是那么注重主角的身份,
比如罗德岛,秀逗魔导士,魔术师奥芬这些作品 ...

以角色为中心和以世界观为中心。
罗德岛其实本身世界观不是很大,但是角色确实被世界观拖着跑。
奥芬也是。说实话我觉得奥芬世界观要比罗德岛大得多了,而且非常独特,各种体系设定在日轻里也算是相当完整的了。难怪秋田能在这部里泡到奥芬生娃了还没跳出来。
至于秀逗……我倒是觉得角色存在感太强烈了,不是非常能表现在世界观中的角色这种感觉。

泥鳅化石 发表于 2014-9-11 19:35

本帖最后由 泥鳅化石 于 2014-9-11 19:37 编辑

以角色为中心和以世界观为中心。
罗德岛其实本身世界观不是很大,但是角色确实被世界观拖着跑。
奥芬也是。说实话我觉得奥芬世界观要比罗德岛大得多了,而且非常独特,各种体系设定在日轻里也算是相当完整的了。难怪秋田能在这部里泡到奥芬生娃了还没跳出来。
至于秀逗……我倒是觉得角色存在感太强烈了,不是非常能表现在世界观中的角色这种感觉。
我的意思主要是以前日本人创作作品不被身份所束缚,所以故事很精彩而且相对的世界化,
现在的故事一定要日本人当主角,结果故事越来越不伦不类,当年叛逆的鲁鲁修和黑之契约者的年代还没那么严重,最近几年尤其厉害了叛逆的阿基德味道都不一样了,尤其是由于大量日本角色的出现导致动画制作全面给日本角色开挂,
片子的吃屎味道就越来越足。

Headless 发表于 2014-9-11 21:31

本帖最后由 Headless 于 2014-9-11 21:46 编辑

以动画来说(相对于设定集比如DND,40K,故事集比如塔希里亚,游戏比如质量效应山口山LOL).宏大应该是群像的更高一级吧.首先要有一个让人觉得群星闪耀的大时代,在好的群像的基础上展开复杂的依据群像的势力分布
所以罗德岛五星都是很有这种感觉.相对的如果是很简单的双方对战.这种感觉就没那么突出了.比如银英.如果群像不代表一个势力而只是一个战队之类的,或者势力之间缺少互动,这种感觉也没那么突出,比如猎人本质上是战力升级闯关.其实世界观有可挖的地方但是根本不够.
再次提名海贼王.世界观达到这个水平的真心不多

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2

Headless 发表于 2014-9-11 21:31

本帖最后由 Headless 于 2014-9-11 21:44 编辑

有个我觉得最顶级的群像,灌篮高手,不知道大家觉得算不算宏大,算不算世界观
所以世界观这个词是和一个幻想面积单位联系起来的吧(大陆、星球、星系、宇宙、位面)
但是我觉得SD确实构筑了一个很完整的让人神往的面积单位(全国高中篮球列强),一个群星闪耀的大时代(全国大赛)
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2

返魂蝶 发表于 2014-9-11 22:13

和前几天那个史诗感的帖子差不多。。
我一直不觉得一部设定宏大,波澜壮阔的作品一定是一部篇幅很长的作品。
主角锁定在某几个主要人物上面,也不需要刻画详实的群像。
关键在于给观众的感受,作者能否通过狭小的演出场景来以小见大。
那些所谓的设定丰富结果打起来跑不开校园的作品其实仔细想想除了偶尔会有个挂着一长串头衔的boss来找茬之外,剩下的只有男主炮妹,日常搞基/姬这种随处可见的小故事来当插曲。自然会让人感觉一部作品就是小孩过家家。
其实一部作品往往只需要几个有特色的点就足可以表现出背后所刻画的世界观的厚重
例如 曾经的勇者成为被人遗忘的流浪者 。例如 企图复国的王女逃亡异域沦为歌姬 。 例如 受人爱戴的大法师是一位和蔼可亲的乡村教师。 再例如 驰骋天下的骑士被陷害发配为戍边的兵卒。 将这种来自不同环境,有着不同文化底蕴的人放在一个小镇上。再将他们因机缘巧合凑在一起,彼此相助却各怀心机。不会被“亚萨系”“马末路”之类莫名其妙的原因失掉自己的出身和立场。我觉得就是一部足够宏大的作品了。
说起来突然想到一部叫 废都物语 的rpg.虽然只有不到6个小时的流程,却令我印象深刻。
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查看完整版本: 为何现在没有像罗德岛战记五星物语这种宏大型动画了