cat122802501 发表于 2014-9-6 13:38

魔界战记很耗机能吗?

多玩发了一篇新闻 http://tv.duowan.com/1409/273852511875.html
其中有一句

有关PS3版,社长提到了虽然有考虑PS3版,但那样将以PS3的性能为基准,公司希望能以PS4的性能为基本制作。例如在PS3的性能之下,可表现的人物为10人,但PS4版则可表现出100人。

我试着找了下来源,觉得信息可能是出自fami通和官网
http://www.famitsu.com/news/201409/04060311.html
http://disgaea.jp/5/

但是fami通和官网都没有这个所谓的社长访谈 PS3机能不足的原文 这是不是多玩自己脑补的?

再说机能真不足的话 4代还能移植PSV?

Exm842 发表于 2014-9-6 13:48

当初日本一说PSP机能带不起三代所以没移植,但看上去这三四到五也没提高多少

ynkpd 发表于 2014-9-6 15:44

http://ww4.sinaimg.cn/large/81cfa85agw1ejzrc5j13hj216o1kwhaq.jpg
出处是杂志访谈,看右下角

小德 发表于 2014-9-6 16:30

毕竟是能做到全平台画面一模一样的技术日本一

zhouzongxing 发表于 2014-9-6 17:08

答案肯定是否定的。。。

muyefytte 发表于 2014-9-6 19:58

我觉得PS级别的性能就能做魔界战记了。。。。 去掉光影和爆炸效果的话。。。。。。。。

GMJ 发表于 2014-9-6 22:42

魔界战记最耗机能的是其他游戏没有动轧上E且精确到个位数的伤害运算(笑

暗口崩子 发表于 2014-9-6 22:59

GMJ 发表于 2014-9-6 22:42
魔界战记最耗机能的是其他游戏没有动轧上E且精确到个位数的伤害运算(笑

DS就有魔界战记1了
糟了,这么一想NDS机能真是高

暗口崩子 发表于 2014-9-6 22:59

GMJ 发表于 2014-9-6 22:42
魔界战记最耗机能的是其他游戏没有动轧上E且精确到个位数的伤害运算(笑

DS就有魔界战记1了
糟了,这么一想NDS机能真是高

sk86 发表于 2014-9-6 23:10

shizumaru2009 发表于 2014-9-6 23:43

本帖最后由 shizumaru2009 于 2014-9-6 23:46 编辑

画面还是有进步的

前3代画面水平基本差不多,到了4代画面有一次飞跃,点阵马赛克基本没了

5代目测就是在4的基础上稍微强化一点点,但不如3到4的画面进步大



GMJ 发表于 2014-9-6 23:47

嘛,魔界战记耗不耗机能,不重要,只要好玩就可以了,SLG里能像魔界战记这么玩的就此一家、看多玩的图抗性从火水风三属性变成了4属性+武器,这需要刷更多住人了啊。星魔法无抗性的优越性也没了。
最后还是希望能有中文完整强化版的return移植到PSV上,不过按惯例要先移植2D才行。

cat122802501 发表于 2014-9-7 01:15

ynkpd 发表于 2014-9-6 15:44
出处是杂志访谈,看右下角

谢指点

原来是卖给杂志了

少女人形 发表于 2014-9-7 01:17

魔界战记耗机能是个不错的笑话

cat122802501 发表于 2014-9-7 01:20

所以说等出完DLC

GALGAME掌机又可以来一次魔界战记5 Return

牧濑紅莉栖 发表于 2014-9-7 11:29

elims 发表于 2014-9-7 11:30

赞日本一 懒得开ps3没有psv就等ps4新作了

满月诗篇 发表于 2014-9-7 11:33

我觉得这种刷刷刷最适合掌机躺着玩

lizefeng1993 发表于 2014-9-7 11:35

我只需要中文版。。

navarra 发表于 2014-9-7 17:35

其实这种战棋游戏更吃cpu,一般来说频率越高ai思考速度越快,但是ps3的cpu都有3Ghz以上,ps4仅有不到1.7Ghz,这要怎么去弥补?

iqbsh 发表于 2014-9-7 20:16

日本一每次都是担负起新任公主首发日式游戏重任的 当初在PS3上也是早早的就把3代出了

fcmorrowind 发表于 2014-9-15 14:29

希望改良一下住人系统,现在有点太单调了,最好有点搭配组合化学反应啥的

GMJ 发表于 2014-9-15 14:41

navarra 发表于 2014-9-7 17:35
其实这种战棋游戏更吃cpu,一般来说频率越高ai思考速度越快,但是ps3的cpu都有3Ghz以上,ps4仅有不到1.7Ghz ...

魔界战记从来不是策略游戏是数字碾压游戏23333

wizardasd 发表于 2014-9-15 20:59

赶紧先把D2放到psv上啊!

edmonjl 发表于 2014-9-15 21:22

navarra 发表于 2014-9-7 17:35
其实这种战棋游戏更吃cpu,一般来说频率越高ai思考速度越快,但是ps3的cpu都有3Ghz以上,ps4仅有不到1.7Ghz ...

按这思路所有RTS游戏都能爆掉任何平台……

wxt2005 发表于 2014-9-15 21:24

因为要计算各种天文数字般的伤害数值啊

说画面没进化的,回去玩PS3的3代啦(

edmonjl 发表于 2014-9-15 21:24

fcmorrowind 发表于 2014-9-16 10:12

edmonjl 发表于 2014-9-15 21:24
给每个道具都弄一个住人内政系统,调和道具内居民们的各种矛盾?




类似三国志11的城下町建设系统挺好的,造点房子,种田,巡查所……

adretyu67 发表于 2014-9-16 11:10

heimu 发表于 2014-9-16 11:16

上了PS3,魔界战记都快成BUG战记了。一个补丁修正了N个BUG然后又出现新的BUG

fljsky 发表于 2014-9-16 12:45

navarra 发表于 2014-9-7 17:35
其实这种战棋游戏更吃cpu,一般来说频率越高ai思考速度越快,但是ps3的cpu都有3Ghz以上,ps4仅有不到1.7Ghz ...

什么?魔界战记有AI?


什么?魔界战记是战棋?

GMJ 发表于 2014-9-16 12:50

本帖最后由 GMJ 于 2014-9-16 12:54 编辑

adretyu67 发表于 2014-9-16 11:10
CH马上要在PSV上出一个按兆为单位算伤害的游戏

除此以外,CPS3上也有giga wings。分数得按照京来算 ...
这么认真你就输了,我卡西欧计算器也能算过E的加减乘除呢,那么能证明我的卡西欧机能和PS4比肩?

游戏好玩才是硬道理,你管他用了多少机能,奔腾III的电脑能玩GAL现在拿I7一样玩。拿着顶配电脑斗地主刷淘宝的也大有人在。

魔界战记很好玩,这就足够了,没有PS4的可以等PSV强化完全版移植
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