http://en.wikipedia.org/wiki/Split_screen_%28filmmaking%29 动画的很多镜头与镜头运动是电影无法做到的 日本动画的原画师也是按他画了多少镜头算钱的,一个镜头分几个格子稍微省了点钱啊233 日本人做TV动画的分镜和电影分镜当然有所不同。资金,习惯,表现形式决定了
比如LZ所说的那种对某个事件不同人的不同表情特写,电影当然是会给每人一个表情分镜,没有必要向漫画一样全部挤在一个镜头中,而TV动画为了节省成本当然是放在一起合适,这也是来着漫画的手法之1 鲁鲁修的经典镜头,为了凸显主角的王霸之气站在电线杆上右手摸左脸,中二力MAX
同样的镜头就算是电脑合成,人类做出来也没有那种效果,这就是动画的魅力
2D片想画个人动景动的镜头极其困难,多数时候都是固定背景,而摄影就没这种限制。所以2D动画的镜头技巧也与摄影和3D大为不同 记得好像置顶的漫区索引里有个讨论动画分镜和特效与电影有何差别的帖子
----发送自 Sony L36h,Android 4.4.2 有很多pose动画人物摆很酷,要是真人摆出来反而羞耻死。
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.4.2 推荐楼主看一下《异邦人 无皇刃潭》这部动画电影,再去看看制作比较好的武侠片对比一下 老电影只要打电话,画面分割就有很大机会会出现
不过现在印象较深的可能还是美剧24吧 茶基君 发表于 2014-8-30 07:51
记得好像置顶的漫区索引里有个讨论动画分镜和特效与电影有何差别的帖子
----发送自 Sony L36h,Android 4.4 ...
是这个吗?http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=766356
gaosf 发表于 2014-8-30 13:43
是这个吗?http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=766356
对对,就这个
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