blackwhalebest
发表于 2014-9-6 15:07
18s循环确实要16个不同技能,8个常用gcd也不包括aoe,今天晚上准备翻译一下龙骑的权威心得,敬请期待
mandora
发表于 2014-9-6 15:08
ff14的战斗还称不上无聊 也是蛮会吹的
治疗手段贫乏简陋到这种地步 说连wow一半都不如还稀奇了?
dps也死板玩法单一花样少难道也是假了?
mandora
发表于 2014-9-6 15:13
如果麻烦就称得上好玩的话 隔壁wow的猫德没人吹也是惨呢 比麻烦谁比得上我啊
不过不对啊 怎么听说ff14最麻烦的武僧反而是最少人玩的呢 一定是玩家问题对不对
blackwhalebest
发表于 2014-9-6 15:14
嗯,是假的,昨天我说到战斗难度怎么就联想到副本难度去了,我一早就说过50级4人副本是没有难度的。你看今天说2.5gcd不方便拉怪的,副本有门槛的,操作复杂的都来了啊,我也不知道怎么反驳好了,你要说ff14就如你想象的那么烂,那就烂吧。强词夺理我也不知道该怎么讲道理了,我口拙舌笨的
wuwo2
发表于 2014-9-6 15:16
blackwhalebest 发表于 2014-9-6 14:58
我昨天说ff14战斗难度挺高的还被人喷连半个wow都不如呢,今天循环复杂又是不对,简直是正反都有理啊 ...
副本难度不如WOW和输出循环无谓繁复有什么关系?是不是护FF14骑士当多了逻辑都有问题了?
blackwhalebest
发表于 2014-9-6 15:18
每个raid团队都必备的龙骑和武僧们都跪在mandora巨巨前哭了,治疗手段贫乏的白魔和学者就跪在他们后面
mandora
发表于 2014-9-6 15:24
巨巨这样的头衔还是还给你们几位ff14吹吧 说句不好玩也是要满地打滚了
blackwhalebest
发表于 2014-9-6 15:24
我连半个字都没提到ff14副本难度高啊,我还一直抱怨ff14raid长度不够除了t4几乎每个都是单个boss战,然后本来说2.5sGCD很无聊1,2,3的是巨巨们现在说操作繁复的也是巨巨们,是不是护wow骑士的记忆都有问题还是理解都有问题?
330103
发表于 2014-9-6 15:26
wuwo2 发表于 2014-9-6 15:16
副本难度不如WOW和输出循环无谓繁复有什么关系?是不是护FF14骑士当多了逻辑都有问题了? ...
输出循环无谓繁复明显是有人曲解好么,前面都说了16秒18个技能只是说GCD问题,让人知道这游戏不是2.5秒按一个技能,正常输出这游戏近战也就是6.8个技能来回按,和WOW能差多少?
而且FF说起近战循环都是3个技能一套COMBO按起来根本不用考虑,说复杂简直是逗
blackwhalebest
发表于 2014-9-6 15:27
老天爷,想当初喷极力给FF14 1.0和ff13洗地的bando我还是主力军。现在变成ff吹了,时过境迁啊。wow影响力太大看来我惹错群体了
nalanchen
发表于 2014-9-6 16:38
trentswd
发表于 2014-9-6 16:45
blackwhalebest 发表于 2014-9-6 15:27
老天爷,想当初喷极力给FF14 1.0和ff13洗地的bando我还是主力军。现在变成ff吹了,时过境迁啊。wow影响力太 ...
混久了都知道,bando大大属于那种“我可以给ff挑10000个缺点但是你们谁要黑ff我马上跟他没完”
“能黑ff只有真爱粉不是无脑黑”“反正ff14和wow完全一样哪怕说一点一样的都是wow脑不信我搬出eq碾压你们”
然后顺便说一堆无脑喷都看不懂的ff11和ff14术语飘然而去不留一丝云彩
话说回来当初s1游戏区喷ff14 1.0的贴我也看了。但是和ff14 2.0有什么关系。
trentswd
发表于 2014-9-6 16:50
blackwhalebest 发表于 2014-9-6 15:24
我连半个字都没提到ff14副本难度高啊,我还一直抱怨ff14raid长度不够除了t4几乎每个都是单个boss战,然后本 ...
首先你要明白一点
说2.5gcd无聊和操作复杂的是不是同一群人,不要设立一个靶子好伐,你可以把这人挑出来喷,不要你们你们的
第二
2.5gcd慢和操作复杂 这两点有什么冲突?和wow骑士有什么关系
加入有一个游戏,它2.5秒才能用一个技能,每隔5秒有一个秒杀技能,必须在0.5秒能用格挡技能,请问这游戏无聊不无聊,难不难
以上只是举一个例子,不代表wow也不代表ff14
330103
发表于 2014-9-6 16:57
trentswd 发表于 2014-9-6 16:50
首先你要明白一点
说2.5gcd无聊和操作复杂的是不是同一群人,不要设立一个靶子好伐,你可以把这人挑出来 ...
FF14诗人操作复杂真是今年听到最大的笑话233
samaleg
发表于 2014-9-6 17:01
samaleg
发表于 2014-9-6 17:04
330103
发表于 2014-9-6 17:05
samaleg 发表于 2014-9-6 17:01
不肯摆事实讲道理只会扣帽子了吗,那看来我帖子白发了
诗人只要保持1个BUFF,2个DOT,剩下只要做个宏抽经按,2.3分钟的爆发技能好了按下。
这种操作也能叫复杂你去玩WOW动不动3.4个DOT,2套资源要盯着看的不得砸键盘?
samaleg
发表于 2014-9-6 17:11
nalanchen
发表于 2014-9-6 17:21
330103
发表于 2014-9-6 17:24
国服我没玩技能是不清楚翻译成什么,总之是填充技能,斩杀技能,DOT暴击触发的无GCD技能绑一起,补完2个DOT和10%暴击之后一直抽就行了,有什么复杂的。。
wuwo2
发表于 2014-9-6 17:26
本帖最后由 wuwo2 于 2014-9-6 17:28 编辑
330103 发表于 2014-9-6 17:05
诗人只要保持1个BUFF,2个DOT,剩下只要做个宏抽经按,2.3分钟的爆发技能好了按下。
这种操作也能叫复杂 ...
WOW起码不会有1.5S的前摇,可以一起开的技能,5开都没问题,而这也是很多人不爽FF14的一大方面,这帖子里也有人提过了。而且瞬发技能伪瞬发,你知道多拉低体验感受不?
330103
发表于 2014-9-6 17:32
本帖最后由 330103 于 2014-9-6 17:39 编辑
wuwo2 发表于 2014-9-6 17:26
WOW起码不会有1.5S的前摇,可以一起开的技能,5开都没问题,而这也是很多人不爽FF14的一大方面,这帖子里 ...
这边也只有诗人奇葩一点,别的职业,黑魔只要开一个,龙骑武僧开2个,召唤3个,抓住一个特例喷有意思么,再说有前摇诗人5个爆发技做成一个宏2个GCD也能按完了,几个技能CD都不一样整场战斗也只要按这么一次,挑刺瞎喷简直无聊。
adretyu67
发表于 2014-9-6 17:39
32196789
发表于 2014-9-6 17:41
2.5GCD导致的真不是游戏难 而是无聊和蛋疼 尤其是就那么几个拉怪技能的时候
玩FF14我可以一支鼠标拉怪一只手嗑瓜子 因为你没可能手忙脚乱
至于看到怪秒拉只是打奥格习惯了 毕竟出bOSS或者小怪的时候要是你慢了几秒一般就有人死了现在看到小怪跑啊跑的 感觉蛋疼而已
至于顿卡 对话的时候非要点鼠标之类的 只能说是游戏性差评了
samaleg
发表于 2014-9-6 17:46
samaleg
发表于 2014-9-6 17:48
330103
发表于 2014-9-6 17:53
samaleg 发表于 2014-9-6 17:04
噗哈哈哈哈哈,嫁祸、消失、伏击、刺骨、杀戮、伺机待发、手套附魔、死亡标记、要害打击都算上再比
你玩 ...
我的确是没看到你说毁伤算我没看仔细,但是战斗贼就是这么操作你承不承认?
要比2个DOT就是蛋疼,术士,DK,2系德鲁伊等等是不是都要撞墙去死,2.5秒上BUFF有什么难的殊我理解能力不够,血箭我前面也说了做个宏就可以,自己不做就不要怪游戏。
samaleg
发表于 2014-9-6 18:19
330103
发表于 2014-9-6 18:22
samaleg 发表于 2014-9-6 17:46
不一样没关系,我不反对做自己的特色,问题是诗人4个buff技能,又不能一起用,硬要做成
输出,buff,输出 ...
正常人都是MT上前开怪开始 2个BUFF,输出,2个BUFF,输出搞定,你自己要搞这样怪游戏有用?
330103
发表于 2014-9-6 18:24
本帖最后由 330103 于 2014-9-6 18:26 编辑
samaleg 发表于 2014-9-6 18:19
不理解是吗?
wow1秒gcd,我要输出的话,你说术士2dot是吧,我的循环可以是dot dot 技能 技能
很奇怪啊,你为什么要dot 技能 dot 技能这样用?直接2个DOT技能不连用是什么心态?更不要说术士DOT时间都不一样,补个腐蚀,诅咒时间还多,先上个暗影箭灾难之握什么的再补诅咒这种情况多的很好么。诗人2个DOT时间相同可以一起补已经非常方便了。
wuwo2
发表于 2014-9-6 18:26
adretyu67 发表于 2014-9-6 17:39
这个有啥喷的。
公共CD和独立CD还有施法前摇这两个游戏设置就是不一样。
当然可以,所以那些什么极限开无敌规避伤害,各种突发事件就都消失了呗,过BOSS就是背板,被时间轴就完事了,不允许有一点点的突发状况,因为很多“瞬发”技能都有施法动作的前摇的延迟,只要突发了就必定是灭,这种设计相当CooooooooooooooooooooooL,谁不喜欢谁就不客观是吗? 可惜有各种真瞬发技能的游戏做对比,这种设定就是让人不爽。这设置很好的分辨的真厨和伪厨,我是挺满意的,也希望大多数人满意了~~
另外有这种设置存在,过BOSS纯粹的背板的游戏,好意思说战斗难度比WOW高,我也是醉了
330103
发表于 2014-9-6 18:31
wuwo2 发表于 2014-9-6 18:26
当然可以,所以那些什么极限开无敌规避伤害,各种突发事件就都消失了呗,过BOSS就是背板,被时间轴就 ...
打副本都靠DBM的WOW嘲笑FF14背版233
blackwhalebest
发表于 2014-9-6 18:34
相信我,如果你能坚持到某一天,你会骂,我操,这什么傻逼游戏,这种不该突发的时候给我来个突发,我怎么DPS,我怎么奶,我怎么T,操又灭了。不过我感觉你既然觉得这游戏那么烂,马上11月3号WOD又要开了,应该也玩不到那一段了。
samaleg
发表于 2014-9-6 18:38
330103
发表于 2014-9-6 18:41
wuwo2 发表于 2014-9-6 18:26
当然可以,所以那些什么极限开无敌规避伤害,各种突发事件就都消失了呗,过BOSS就是背板,被时间轴就 ...
极泰坦3排炸弹的安全点放在黄水区算不算突发?极火神近战打对面柱子的时候被连线算不算突发?巴哈2号T和近战中疾病中场还有个黑洞算不算突发?水神DPS打的快出翻船途中出恐惧怪算不算突发?雷神小怪阶段DPS节奏不对搞的雷鼓和T要抢球吃算不算突发?一句把FF14打成没有突发的背版游戏我也是醉了
330103
发表于 2014-9-6 18:44
本帖最后由 330103 于 2014-9-6 18:45 编辑
samaleg 发表于 2014-9-6 18:38
我更觉得奇怪,你应该玩过ff14啊,怎么会反过来问我为什么要dot 技能 dot这样穿插
明确告诉你吧,出血或 ...
大哥,打个比方你是先毒箭后风箭,把出血和风箭绑一起就行了啊,说白了就是不用宏怪游戏嘛。。。
另外一个GCD起码能按出2个BUFF,排好顺序做一个宏按就行了,干嘛一定要每次只开一个?
blackwhalebest
发表于 2014-9-6 18:50
GCD技能用宏确实会大量损失DPS,我那个帖子里一个玩家已经解释过了,普通确实也是每个GCD里穿插一个off CD技能,但是诗人比较特殊,两个off CD技能威力高,buff卡动画也不明显,经常可以两个GCD里穿插多个off CD,不过samaleg你的诗人GCD循环貌似是错的,我的那个帖子里有NB诗人的技能循环,虽然是英文的但是都有技能图标我想应该不至于影响阅读。我记得国际服S1玩诗人的不少,盾服S1工会的会长也是诗人,vvc也是诗人,都应该过了T9,我想诚心讨论的话应该很多人都会回答你的疑问。
samaleg
发表于 2014-9-6 18:51
330103
发表于 2014-9-6 18:55
samaleg 发表于 2014-9-6 18:51
我放出血的时候gcd还没转完ok?参见我刚才发的循环,附带周期
无公共cd的技能,在gcd转到半圈的时候就可 ...
你一定要按这个顺序放那么的话,假设DOT1是毒箭,DOT2是风箭,那么做一个宏
/micon 风箭
/ac 出血
/ac 风箭
放了毒箭后马上按这个宏,就会自动在GCD里放出出血再出风箭,形成毒箭,出血,风箭。明白了没?
samaleg
发表于 2014-9-6 18:55