這個過熱停機是固有問題還是整備不良?這兩者是不同的。
參考茲達過速自毀,那個是固有缺陷,神整備也救 ...
这货画得漫画里飞马级的hyper mega 粒子炮擦着格乌的机翼飞过格乌屁事没有,然后格乌的反舰弹在高米粒浓度下一发干掉对方,你感受一下 石斛兰全部大型模块化,直接换就行了
整备没难度,难在补给
机械故障最多的当然是秘录,这片就是讲开发部如何挖大坑坑人的 Gato_shin 发表于 2014-8-27 20:39
我認真回憶了一下,那個是戰鬥引起的吧,不是原發性的,我記得是彈片啊 ...
好像是被击中腰部,机械故障擦出的火花点燃燃料引发爆炸。 葛雷新 发表于 2014-8-27 09:17
话说以前看过SU-27的系谱,一堆改型,都是细微调整的。。所以GM那么多类型 也不算过分吧。。而且GM系从1-3 ...
Su-27系列都多少年了,高达这主要是更新频率太快,更新幅度也比较大 比起整备班没人觉得工厂的生产线也很厉害么,一方面要积极转产一方面还要供应旧型号的备件 上条とま 发表于 2014-8-28 01:57
14A操纵性很渣,囧军oyw期间ms指令集不如联邦
操作性这玩意玄学了 而且我来反驳ef机体优于zn机体这个的 幼女控里面刹帝利没有专用零件不是照样整备好了吗,08ms里也是各种互换play啊,不考虑时髦度整备起来问题不大吧 talse 发表于 2014-8-27 09:58
早年一堆联邦系MG就是一个素体设计挨个换阿……
结果被模型玩家插爆!!
“想要拟真系微改当新型号的感觉,我们会去玩田宫。”
所以,笨呆也不过是顺应市场罢了,强袭的改背包当新模型早年就是被喷缺乏诚意的典型。 多炮塔神教 发表于 2014-8-28 15:31
本教觉得高达里面的很多整备师是良心呀,某人的陆战高达玩成什么零碎样子了?而且没有补充零件,拿点扎古零 ...
EZ8那玩意不就是个超级潘兴么,拿黑豹的前甲焊在潘兴的炮盾上 以自护的MS的开发速度
迟一年才打一年战争就能够赢了 asda 发表于 2014-8-28 23:19
以自护的MS的开发速度
迟一年才打一年战争就能够赢了
窝里斗太厉害了 本帖最后由 村雨零 于 2014-8-29 02:07 编辑
last_regret 发表于 2014-8-28 11:23
Su-27系列都多少年了,高达这主要是更新频率太快,更新幅度也比较大
1960 年代初,服役中的 F-100D 不得不经历繁多的修改,以至于到后来没有两架 F-100D 完全一模一样了,这对维护工作和备用库存是一个梦魇。从 1962 年起,大约 700 架 F-100D 型和 F 型根据“钢丝计划”(Project High Wire)进行了一系列的标准化和升级改装。此计划的目标就在于:扩展 F-100 所能挂载的常规武器的种类,除去多余重量,使座舱标准化并彻底重新排线。(《F-100“超佩刀”简史》)
由于F-100D/F问题不断,北美实际上是边生产边修改,导致飞机生产批次极其繁杂,亚改型众多。到了60年代初,美国空军吃惊地发现现役的F-100几乎没有两架是相同的,给机务维修和后勤保障带来严重困难。于是,从1962年开始,空军开始对大约700架F-100D/F进行标准化改装和升级,工程代号“钢丝”。其目标是:扩展飞机可用的常规弹药的品种,增强其使用灵活性;减轻飞机重量;统一座舱布局;全机电气系统进行重新布线。(http://baike.baidu.com/view/395799.htm#4_21)
多炮塔神教 发表于 2014-8-28 15:44
那玩意的设计上是配属到类似月神2这样的地方,快速迎击来袭的敌人(省去战舰之类出击的麻烦和MS出击火力与 ...
这玩意的弹舱都是标准化模块,更换很快,正被起来并没有难度
在片中挂在战舰边上虽然设备条件不好,但是失重空间下装弹也并不困难就是了 rage010 发表于 2014-8-29 10:27
联合走的根本是歪路,应该多造战舰,并改进他们目前的那些废柴战舰的防空火力!UC中联邦的巨舰大炮主义才 ...
没有固若金汤的舰桥,再多的船也是给鸭子练级的 多炮塔神教 发表于 2014-8-28 15:31
本教觉得高达里面的很多整备师是良心呀,某人的陆战高达玩成什么零碎样子了?而且没有补充零件,拿点扎古零 ...
不是奇迹是噩梦
冰箱也就是进入战场后把弹药撒完就撤的货,所以说幻之绿毛和螳螂玩狗斗也是一种脑洞大吧 gpx234 发表于 2014-8-29 00:54
所以SEED里71年联合的设计思路是对的
主力MS只要一种类型,其他装备只要换装就行了
偶像世界的脑洞是,我只要给超级A屎开发一个全领域全战术制霸的机体就行啦~~~~
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