2013:http://www.199it.com/archives/136624.html
2014:楼顶
2013:碎片化——》有利有弊,总体说来还是弊。
2014:碎片化——》五毒俱全、深入肺腑,不治将恐深。
2013:机型种类从3997种发展到了11868种,几乎是去年同期的3倍——》前途堪忧
2014:设备的种类从11868上升至18796种——》继续前途堪忧
一个免费系统,使用它的屏幕与设备的数量及种类越多竟然越坏,它忘了“多样性”这个词该怎么用了吗
我想想没有屏幕的TV盒子应该算什么分辨率?
各种乱七八糟的软件权限才是真·拖后腿的地方,但这和屏幕分辨率几乎毫无关系。
所有人都用苹果就世界和平啦~ Windows应用由于可以自由拉伸窗口大小,使得开发人员不得不为无数种分辨率适配 上次看到类似这种安德猴碎片化严重要完蛋的文章,还是在2.3时代…… 非主流分辨率的现在基本是平板吧,手机倒还好
----发送自 STAGE1 App for Android. 我自己感觉吧,e71这种上古机器,随意当备机用完全没有问题。我的ray 看着是个猴机,为了流畅点刷回2.3,也只能坐备机。可是这两个手机差将近两个时代吧。总觉得怪怪 同时写过android和ios代码的应该都会明白android的后向基本甩苹果几条街 你猴精神上完了 逻辑分辨率的话,如何展示位图? Windows碎的恐怕更厉害吧 分辨率到不是大问题
问题是硬件兼容性,维护安卓版本常常需要维护5-6个,还只是主流。杂七杂八的都照顾不过来。
某些厂商真是恶心,东西各种不兼容,还吹的价廉物美,用户还不少,还得把垃圾当标杆伺候着~~~~
PC端也有这个问题,有些机器就是各种莫名其妙的崩溃,不过PC的调试还是比较简单的。。。 我还以为是一张一幅墙的图呢
年年说安卓碎片化,分辨率问题,还说得像要死了,但安卓还不是活得好好?烦不烦啊?
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.4 宏 发表于 2014-8-25 11:27
以图标为例
当然不是这些常用的位图。。。
比如我的程序要显示一些图片,不固定分辨率难道得svg走起了么? 吸吸,结果Android还没完蛋 lz你知道一个叫做android L的系统和一个叫做 material design的设计语言么? 另外,对主帖的图,也有相应的回应
http://www.ifanr.com/431871
“说实话,那不是很难,(为 Android 设备开发应用)并没有大多数人想象的那样让人头疼。Google 早已经给了我们界面视图布局工具,你可以自定义一种或多种界面视图,以适应不同尺寸的设备。如果你还想更精益求精,那么你还可以只保留一种代码库而尽可能多的调试更多的视图。这些都是可扩展标记语言(XML),并不存在于你的代码之中。如果你是一个 iOS 开发者,它就如同 iOS 中的XIB 文件。也有一部分人还没意识到,Android 已经标准化设备分辨率很长一段时间了。 ” 其实我一直很奇怪这些人究竟懂不懂Android开发的标准 ostcollector 发表于 2014-8-25 10:08
逻辑分辨率的话,如何展示位图?
为不同的分辨率提供不同的图片,根据大致分类提供四五种图片就够了。 苹果那张图也不对啊,两种ipad的分辨率是正好两倍的关系 人生如戏 发表于 2014-8-25 11:03
我还以为是一张一幅墙的图呢
年年说安卓碎片化,分辨率问题,还说得像要死了,但安卓还不是活得好好 ...
你猴需要一个大型崩溃 安卓最大的悲剧不是国产流氓软件吗 ostcollector 发表于 2014-8-25 11:59
当然不是这些常用的位图。。。
比如我的程序要显示一些图片,不固定分辨率难道得svg走起了么? ...
Android里面有个叫 9 patch的软件。它会在你需要加工的图四周各加1px的。比如说你一个图里,有些地方不是文字的,可以拉伸的,你主要在这块区域所对应的上和左区域画上黑点。那么当你把一张16:9的图放在4:3的机子上时,你所对应的点所映射的区域会自动收缩或拉升。
这个有点难表达,你可以查下资料,如果理解的话,加工图还不算太麻烦。
不过做Android很多都不知道有这功能,这里的楼层的人看上好像都不知道有这么一个东西。 irave 发表于 2014-8-26 12:34
安卓最大的悲剧不是国产流氓软件吗
深表赞同 noneoneone 发表于 2014-8-24 21:42
Windows应用由于可以自由拉伸窗口大小,使得开发人员不得不为无数种分辨率适配 ...
23333黑的好,点赞。
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