二战相关FPS最优现在能盖棺了么。
就最近而论这个题材貌似厂商自己也觉得做到头了
那到现在。其感染力以及身临其境感受大战役
哪作最优能盖棺了么。
荣誉勋章吧,虽然后来cod系列表现优异,5更是出色,但我想大部分玩家都忘不了当年第一次登上诺曼底吧 cod5打到最后那些疯狗mp40太让人恼火了,别的**完全没有出头空间,一局tdm 12个里面10个是mp40,很无奈。SMG ops, AR warfare
moh多人一直没什么印象
红管操作太细碎不够友好 一战的倒是开始兴起了
steam上既凡尔登之后马上又要有索姆河登场 k12320593 发表于 2014-8-22 09:09
cod5打到最后那些疯狗mp40太让人恼火了,别的**完全没有出头空间,一局tdm 12个里面10个是mp40,很无奈。SM ...
moh在做阿富汗
跟二战早没关系了
红管么 处在一个追求真实性但是受限于引擎机能的尴尬境地 看似真实 但是打起大栓来就完全不是那种感觉了 变成了彻彻底底的打黑**游戏 使命召唤5 英雄与将军有人玩过么 我说空降神兵你们会不会喷我 血战太平洋
----发送自 HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2 cod2 cod5
荣誉勋章玩的我晕3D,COD就没这问题 ccloli 发表于 2014-8-22 09:03
荣誉勋章吧,虽然后来cod系列表现优异,5更是出色,但我想大部分玩家都忘不了当年第一次登上诺曼底吧 ...
+1,荣誉勋章的各大场景到现在还历历在目,尤其是诺曼底,一下船就顶着敌人的炮火往前冲的场面让人想忘都忘不了 iamwar 发表于 2014-8-22 17:39
Hidden&Dangerous1/2
各方面超过了同期游戏,半沙盒式的比电影式更加有开创意义。
如果BIA只有1代,那么我同意这个观点,可惜这系列出了3作,关卡上没一点进步,地狱公路那个追新兵的关卡演出简直蠢爆了…… 使命召唤1,2 cod诺曼底抢滩经典+1 支持COD2 血战太平洋+1……这游戏第一次让我领略了鬼子的阴险狡诈 COD1&2 sshnuke 发表于 2014-8-22 09:11
一战的倒是开始兴起了
steam上既凡尔登之后马上又要有索姆河登场
求游戏名。
其实我一直觉得生化6的系统挺适合做一战的。在**械不够给力的情况下可以上刺刀战壕刺啥的用近战辅助。 二战游戏我印象最深的三个场景是moh的诺曼底抢滩,cod1的斯大林格勒,cod1资料片的阿登森林,嗯,玩游戏的时候还没看过拯救大兵,兵临城下,兄弟连。。。 C.W.Nimitz 发表于 2014-8-22 23:35
求游戏名。
其实我一直觉得生化6的系统挺适合做一战的。在**械不够给力的情况下可以上刺刀战壕刺啥的用 ...
verdun
the somme
后者还在绿光上 还没发布
iamwar 发表于 2014-8-23 10:30
所以我说制作走形了。
还是说HD吧。如果这个系列能得到发展,真正的全沙盒化,小队像Dayz那样,要收集武 ...
这系列归根到底是以事实为基础的走人文关怀路线的电影化游戏,你这么搞就纯粹瞎扯首当其冲要被军迷喷死了
而且主角队伍始终也就一个班的规模,也不太好折腾成ARMA那样的大规模战争的类型
实际上做成战地式的大地图,有大规模协同作战有小规模巡逻清理就可以了 iamwar 发表于 2014-8-23 10:30
所以我说制作走形了。
还是说HD吧。如果这个系列能得到发展,真正的全沙盒化,小队像Dayz那样,要收集武 ...
这系列归根到底是以事实为基础的走人文关怀路线的电影化游戏,你这么搞就纯粹瞎扯首当其冲要被军迷喷死了
而且主角队伍始终也就一个班的规模,也不太好折腾成ARMA那样的大规模战争的类型
实际上做成战地式的大地图,有大规模协同作战有小规模巡逻清理就可以了 cod2
5代有些地方违和感太重,比如满地都是的百式,指哪打哪的波波沙,斯大林格勒的虎王等 荣誉勋章。诺曼底登陆让我第一次在FPS里体会到被机**压着抬不了头的感觉 必然是MOH初代吧,
當年多少少年看完斯皮博的SPR后,
就親自在MOH里來了一次灘頭的重溫。 想来想去,还是提名COD5........ cod5,主要是气氛出来了,两条线最终关:国会大厦里密集的弹雨和冲绳皇宫里的**冲锋配上音乐绝对出戏啊 看了这贴下了cod2 被2号88炮一样的威力吓尿了
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