bdff卡在第五章很久了 现在真的是在用麻将脸面对这个游戏...
虽然现在在一天一个蓝点龟速过 不过想到后面的发展我觉得这么下去也是加速失望唉...
龙之谷
fifa生涯模式,玩得快吐了,之后半年没再碰这个游戏
sd高达g世纪,就算是关掉战斗动画,显示伤害,经验还有那个万恶的金哈罗系统都要很久,浪费时间,而且显示伤害时要是上了援护更是漫长。
wow
妈蛋我t3都9件了,t2还是缺个血牙胸甲,搞毛啊。
wow,单机游戏打通算完,真的喜欢,完美收集下,也容易放下。wow就难了
ps3上的高达战斗行动,每天准时6小时开机,下班速度都看时间
早上6点起来开机挂油罐子眼睛都不自觉的流泪
日常世界,我不raid都觉得很累啊
阿马蒂斯战记,打吐了
delfu 发表于 2014-8-20 20:13
阿马蒂斯战记,打吐了
AMADIS难度不高 还有专门给你刷级关什么的 隐藏道具拿不拿也不会很难 为什么会打到吐……
最累EVE,WOW跟EVE比起来只能算轻松...
机战mxp,关了动画都超磨叽
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.2
机械重复的话, 亚瑟王,没有之一
WOW,必须的
文明后期真心累
sandro 发表于 2014-8-20 15:11山口山,开荒naxx,为了赚开荒的开销每天早上六点起床在上班前刷一小时矿和草,尼玛我大学刷早锻都没这么拼 ...
你都上班了 100块钱不就解决了么
wow,60年代太玩命。上班一样,还经常加班……
zerocount 发表于 2014-8-20 23:18
你都上班了 100块钱不就解决了么
那时候买卡的人少啊,千金马的钱都是公会里到处问人借来的
MGS4,为白金通了9次,不过那时确实挺闲的
最后第10次我终于吐了,于是放弃
流血像素
加起来死了有上千回了吧
山口山,毒奶粉,剑侠3...网游都好累好累
跨过我的尸体ps版,一开始觉得困难难度要素多就选了困难,结果打了将近两年的时间才通关,看到通关后那长长的阵亡名单我真是百感交集呀
巫师一,玩第一章跑地图快跑死了,好不容易打完魔犬跑到城镇,面对海茫茫的分支陷入迷茫之中,就此罢手。
巫师二则陷入了间歇性晕3D和"妈蛋这任务分支走向不对啊读档重来"的双重怪圈…
轩辕剑4,反人类的可怕,现在还有一帮给洗地的,这要求得多低才能做得出来哦。
比起wow,eve更累啊
----发送自 STAGE1 App for Android.
各种想完美需要多周目的JRPG
最近的就是闪轨
一周目仔细的收集各要素,打了80多小时
想白金二周目还要仔细来一遍,实在是累了,二周目打了开头就扔一边了。
建议楼主在标题加入“除了山口山raid”
深蓝巫妖 发表于 2014-8-21 09:30
有些把收集要素和终极武器挂钩的游戏都是在草菅人命,毁人不倦。
奖杯、成就系统就是个毒瘤,造就了大批白金强迫症患者
游戏的本质应该是给人放松、娱乐、消遣的
为了一个虚拟的白金奖杯而去作业PLAY当成一种任务刷刷刷,感觉已经失去了游戏的本质。(至少对我来说)
PS3/PSV买了几年也不过是拿到9个白金,其中就觉得忍龙Σ+的白金最有挑战性和纪念意义
现在已经看开了,不去刻意管什么白金奖杯了,绝大多数游戏基本是通关一遍就放下。
如果有人刷白金刷得很开心,很满足(即使是在同一片正方形平地上100个小时重复按按圆圈他也很开心),那就不能说是毒瘤,毕竟他还是很开心的
不过要刷还要进来这贴喊累的就真的要好好想想自己到底在为了玩游戏呢还是为了刷白金……
FC的荆轲新传……
当年没游戏玩,通了一堆这种折磨死人的