帝国2时就在想,历史上最能代表中国的兵种有哪些?
我因为脑子太笨即时战略和战略游戏都玩得少最近开始玩文明5,文明4也玩过
又碰到了诸葛弩
这东西在帝国时代和文明里都算战力还可以
但是在中国历史上真的有代表性么?一个存在感薄弱的兵种,一个三分天下政权到是还可以,1/3已经比很多欧洲政权大了吧
这类以地球国家文明为主题的游戏玩得不多,其他大作里的其他兵种还有哪些呢?
如果有的话,那些兵种在中国历史上表现如何呢?如果能做到一个政权的主力/精锐,就可以说比诸葛弩更有说服力 去玩玩帝国3吧,里面包括中国在内的亚洲三国的兵都是特色兵种,而且大多经过各种考证,存在历史原型。当然诸葛弩还是依旧存在的。
话说回来,刨去帝国3这样考究的作品,西方做的即时战略游戏,给中国的形象是没有日本那么突出的,因为中国的文化流行度在西方不够典型。
真要说代表兵种的话,诸葛弩、Red Guard,都算是有不同于其他文化的特色。像地球帝国中的龙弓手、龙吟炮,还有国家的崛起中的火矛手、满族火**手,甚至包括C&C将军中的大多数中国兵种,印象并不是那么鲜明地具有代表性。 相比诸葛弩.秦弩会不会更应该出现在游戏里呢?毕竟时代够早.早这就是一个很明显的特色了吧.cctv那个消失的军团纪录片虽然很吹.不过发掘出的制式工厂弩机箭头也是确实有说服力的
另外说到这类游戏我玩得不多还有个经常听说的的全战.那里面有特色兵种一说么?是什么?
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2 五个负重轮啊 clc-feng 发表于 2014-8-19 12:41
五个负重轮啊
那明显是俄罗斯特色,59也就是俄国战车各种猴版的其中之一 看明朝吧,关宁铁骑和戚家军都可以啊,前者是只有三发弹的火**骑兵,后者弄个五人小队什么的现在的技术根本不是问题 本帖最后由 GALLADE 于 2014-8-19 14:14 编辑
找找特色军阵呗,鸳>鸯?阵什么的(S1的关键词真给力
藤甲兵也可以凑合玩玩
藤甲兵是蛮族的东西,用作中国的特色兵不合适
春秋战国时期较普遍的战车其实可以一用 引用第10楼特殊字符于2014-08-19 15:20发表的:
藤甲兵是蛮族的东西,用作中国的特色兵不合适春秋战国时期较普遍的战车其实可以一用
@特殊字符
战车帝国一已经用过了
----发送自 HUAWEI MediaPad X1 7.0,Android 4.2.2 特殊字符 发表于 2014-8-19 17:20
藤甲兵是蛮族的东西,用作中国的特色兵不合适
春秋战国时期较普遍的战车其实可以一用 ...
帝国二的战车是棒子的吧。 难道说中国战场首先是比兵多将广粮足.没有很明显的兵种压制胜利?倒是经常被游牧民族骑兵压制
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2 红军,**。 诸葛弩本身确实存在感较弱,但弩兵绝对是中国的特色兵种,发展时间早,战斗效果突出
而在弩兵中找一种作为代表性单位,让具有一定传说色彩的诸葛弩出场没啥问题,所以各个游戏里诸葛弩作为中国的代表兵种是对的 Headless 发表于 2014-8-19 16:03
难道说中国战场首先是比兵多将广粮足.没有很明显的兵种压制胜利?倒是经常被游牧民族骑兵压制
----发送自...
中国历史上基本都是步兵互殴,除了两个满蒙王朝有比较系统骑兵体系外,基本都是纯步兵体系。 Headless 发表于 2014-8-19 12:27
相比诸葛弩.秦弩会不会更应该出现在游戏里呢?毕竟时代够早.早这就是一个很明显的特色了吧.cctv那个消失的 ...
全战的特色兵种更多,有可能一个势力的兵种和其它势力的大部分都不同,也可能是几个国家的兵种很多都一样,只有少量的特色兵种做区别。 连环马,钩镰**,地躺刀。游戏兵种不一定要在历史上成军吧 iamwar 发表于 2014-8-19 16:54
实际上相比之下,汉朝的骑兵才是最系统的吧,蒙的骑兵其实系统性很差,后者是自然聚居成体系的“民”骑兵 ...
可能是我的说法有问题...
应该是说除了满蒙王朝外 骑兵都不是作为主力部队 。
汉代骑兵确实相当于开创了一个兵种体系 但实际可供作战的骑兵相对于步兵还是很少的一部分吧。
大规模的骑兵作战,似乎是魏晋末期才有出现。 红警里面的PLA。。。 **的步兵向来是最有战斗力的 镰刀和锄头吧。 我也觉得应该上铁浮图和钩镰**
前者有突击特性,移动一段距离加速之后可以直接对面对的步兵单位造成AoE伤害,如果这个伤害足够杀死对方单位的话可以继续突进
后者大概是第一,无视前者的突击伤害,第二,重骑兵伤害减半,第三,被攻击的骑兵部队在之后10秒内移动力降为20%,第四,对骑兵攻击力+50%
诸葛弩还好了,你看看帝国里面其他国家的特色兵种,跟普通兵种的区别能有多大?攻击方式都没几个是有区别的 madcatmark 发表于 2014-8-19 20:54
诸葛弩还好了,你看看帝国里面其他国家的特色兵种,跟普通兵种的区别能有多大?攻击方式都没几个是有区别的 ...
马穆不成队,成队不可敌。还有我走来了又走过去了,不打你你就死了的甲胄骑兵。帝国2兵种之间注重的是特效和相克。 madcatmark 发表于 2014-8-19 20:54
诸葛弩还好了,你看看帝国里面其他国家的特色兵种,跟普通兵种的区别能有多大?攻击方式都没几个是有区别的 ...
马穆不成队,成队不可敌。还有我走来了又走过去了,不打你你就死了的甲胄骑兵。帝国2兵种之间注重的是特效和相克。 丈母娘。 其实有特色的兵超多的但是年代长朝代多又都在和邻居少数民族打仗,所以知名度高的不多撒:秦汉有铁兵器民兵,罗马那时候还在用青铜短剑吧;弩兵不说了,汉末连努肯定算;唐宋特色兵不多;明朝各种火药兵种,神机营什么的一大把;清代...我们有刀**不入义和团! 蒙古弓骑天下无敌,可惜不算咱的,勉强可算入清代部队也许 那日本有什么,忍者?日本武士?中国有的多了,什么关宁铁骑、戚家军、少林武僧、锦衣卫、苗兵、土兵、白杆兵、狼兵、毛兵、镖牌兵、蚂螂手……
反正中国军队从武器到盔甲到服饰到旗帜样样都是独特的,随便来个谁都是特有兵种。
就武器来说,春秋时期的几种战车都是中国独有的,还有当时中国完全独有的弩、戈、戟、殳、钺、吴钩,而剑、矛、铍的外型也是很有特色的。 正常情况应该是:异种文明势力的兵种(除去雇佣兵)完全不一样,同种文明的势力(比如秦国和楚国、雅典和斯巴达)之间区分特色兵种。
否则你中国搞个 德国双手剑士 + 波兰翼骑兵 + 法国骑士 + 威尼斯弩手 + 诸葛弩 + 瑞士长戟 + 全自动化欧洲式投石机 的阵容完全不合逻辑