HMC
发表于 2014-8-19 10:46
12感觉就一demo,各种人物没有,系统也不完善,剧情什么的都没有,乱斗的话人物又少
keytomylife
发表于 2014-8-19 11:10
KOF本身就没多少人讨论
夏织
发表于 2014-8-19 11:19
你考虑过NEO WAVE的感受么
adretyu67
发表于 2014-8-19 11:22
cjt8612759
发表于 2014-8-19 11:24
无动于衷
发表于 2014-8-19 11:29
cjt8612759 发表于 2014-8-19 11:24
kof系列,97为什么会受欢迎,我觉得是画面与人物的比例
在国内是盗版猖狂所赐把
cjt8612759
发表于 2014-8-19 11:39
adretyu67
发表于 2014-8-19 11:41
surf
发表于 2014-8-19 11:55
surf
发表于 2014-8-19 11:55
ベラルーシ
发表于 2014-8-19 11:56
12没人玩,并不是说他的系统不够有趣
而是对于玩过13的人来说,12就只能当做个demo
如果能在12的基础上改掉画面缩放的问题,增加人物,增加EX技
那就可能可以和13较量看看
surf
发表于 2014-8-19 11:59
adretyu67
发表于 2014-8-19 12:01
surf
发表于 2014-8-19 12:03
adretyu67
发表于 2014-8-19 12:06
surf
发表于 2014-8-19 12:19
nekonekomakoto
发表于 2014-8-19 13:19
adretyu67 发表于 2014-8-19 12:01
13系统相对12而言基本上可以看做是砍掉重练了。
画面倒是一脉相承了下来
这做法
为什么不学ARC BB高清化素质效率不照样没什么问题,各种骗钱还做电击格斗效率的飞起
好像不对, BB一开始就是高清
surf
发表于 2014-8-19 13:26
adretyu67
发表于 2014-8-19 13:31
jtrx
发表于 2014-8-19 13:39
ARC搞的是3d模型转2d,关键是动作的枚数少,速度就上去了
eilot
发表于 2014-8-19 13:40
MAX IMPACT出了那麼多集,連街機版都有就更情以難堪...
surf
发表于 2014-8-19 13:44
kedokido
发表于 2014-8-19 14:37
还是1213的方式的话,记得有人说过,分辨率什么要提升必须要全部砍掉重练吧,因为原生是480p。
cipher-lee
发表于 2014-8-19 16:52
正好隔壁就是GGXX XRD的帖子
看着那边的画面只能说KOF12 13 这条路纯属走歪
surf
发表于 2014-8-19 16:56
JB-5th
发表于 2014-8-20 00:25
KOF12算是试验品吧
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