那些空间切换的的跳跃路线解谜性比较重,操作性只占一半。
一般跳不过是因为不知道顺序而已,试出顺序后几次就能过去了。 通关很容易,完美很难,我最后youtube看了看,感觉自己绝无可能做到……
要出资料片了?我去看看神马情况
友好性做得还可以。如果不追求白金,难度其实不高。
我印象里对操作要求复杂的是 N+ 这个小游戏。 http://store.steampowered.com/app/275390/
这个完全没说有什么新内容啊 就有个面具碎片拿的过程中尝试了很多次,其他基本还是不难吧,多试几次就好了,纯通关还是简单。那个加强版貌似增加新场景新boss 不算难,我手残都能白金,当然用了那个HARD难度直接打BOSS的BUG。。。 也只有两个碎片的收集有点麻烦,其他完全不难啊
不过不买DLC奖杯只有76%有点不爽
就操作难度上来讲,还不如上月PS+会免的终极速度,50关总是拿不到perfect 美国佬游戏一般checkpoint多,再难的地方你可以不断尝试就过去了,也没有心理压力,所以不会很难。还是不能跟洛克人比的。要是给你那种只有三条命掉下去就死跳不过去从头来过那才叫反人类 不追求白金其实不难。那些全宝箱全面具什么的我都搞定了,唯手熟尔,多练呗 也就大树有点难跳,我折腾了一个小时,其他地方还好吧。脑子跟不上了可以抓墙缓一缓。
雪山就简单多了,记得多用头锤滞空就行。
全金挑战还麻烦一点,但手熟耳 这游戏也是梗多,遇到大狗时的马尿式过关让我笑尿了,这次新版本叫什么super turbo championship editon看着也是恶搞卡婊 这个是墨西哥佬做的吧,等 这游戏是加拿大人做的 失败马上可以从旁边重来 所以剧情流程的地方就算难点多试试也就过了 我是通关后收集碎片 在消失平台那里卡了一两个小时就放弃白金了 这游戏我觉得最难能可贵的就是做出了卡婊的手感和地狱的谜题水准。 这游戏最大的意义是告诉我们不用再眼巴巴指望日本狗做银河战士或者恶魔城了,洋鬼可以做的更好 李尹克 发表于 2014-8-19 11:39
这个是墨西哥佬做的吧,等
这游戏不是有国人参与制作的么 就收集碎片那里有点烦吧,战斗难度不算高吧 任天堂里做银河战士的人估计都被盐田葱埋了 还好啊,我这种act苦手都白金了。摔死了马上从旁复活不会让你失去信心。倒是DLC挑战奖杯我真拿不全(
——— 来自Stage1st Reader For iOS 等打折喜加一。 杂兵,boss都不算难,个别平台跳跃有难度,特别是加上切换世界。不过比起同类的瓦尔迪斯传说:深渊之城(valdisstory:abyssalcity),这个算简单了。 雷顿 发表于 2014-8-19 10:54
也就大树有点难跳,我折腾了一个小时,其他地方还好吧。脑子跟不上了可以抓墙缓一缓。
雪山就简单多了,记 ...
绝对大树更容易。
用山羊飞来切表里…… 玩的很开心,比Z3好玩多了,已经白金了。
我觉得收集碎片是属于比较蛋疼的。但是花我时间最长的是DLC的一个穿骷髅衣服过挑战关的,打的好几次都想摔机器啊 psv版傻逼大樹跳不上去,刪了
----发送自 Sony C5503,Android 4.3 反复尝试 然后背版了 就好过了 psv已白……觉得不算太难……很多跳阿跳的只是磨时间罢了,死多了背板肯定能过得去啊 现在的游戏都已经很友善了
FC当年那些反人类的第X大关第X小关,BOSS还三段变身,你死了,友善的让你接关从本大关第一小关开始,不友善的……你从第一大关第一小关重来吧! 洛克人通关也很简单
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1
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