说到底楼主问的是日厂综合PC技术力和态度为什么和欧美差这么吧?为什么底下持反对意见的不是拿家用机、掌机和手游抬杠,就是拿卡婊这种特例来赌气?
----发送自 HUAWEI H30-T10,Android 4.2.2 LINE Corporation不是韩国Naver Corporation的子公司吗? 鱼鸟MoMo 发表于 2014-8-17 12:28
PC和主机游戏早就不分家,没几款车**球没主机版的,倒是有很多没PC版。
蜗居的日本人不会专门弄一专门打 ...
要是PC版赚不了钱,NBGI为啥八九年前整天就开始想进军PC市场?从地狱之门到巫师,终于等到个黑魂能当敲门砖,结果一口气火影皇牌空战不是全都上了?你还真当资本家都是搞慈善的了? 虽然不知道你们在吵什么
但是你们不要忘了巫师
很多跨平台游戏明明都是家用机pc同时发行的。但是日期说明不了问题,很多游戏一看就知道是给家用机做顺便上pc
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.4 因为在11区市场出PC游戏赚不到大钱啊,这么简单的事还扯什么制作水平? 第一次听到有人说生化5比6能打 纱布姬 发表于 2014-8-17 16:07
因为有更多公司没在榜上而已
而且你也知道在中国这种畸形市场是否计入统计都难说 ...
看你发言真的是一件乐事,这种话你自己讲出来自己信吗?
好吧,如你所愿,从11名开始后面全是日本公司行了吧。 其实2d还是主流的时代11区pc平台的游戏还是挺能打的 lovehinalove 发表于 2014-8-17 22:16
其实2d还是主流的时代11区pc平台的游戏还是挺能打的
因为美工们兢兢业业嘛…… liangjiami 发表于 2014-8-17 10:18
好像手游没流行之前欧美的掌游很有水平似的
好像掀起手游世界潮的怒鸟就不是手游似的
管你内容垃圾不垃圾,你日厂弄个炸裂世界的手游来看看? 鱼鸟MoMo 发表于 2014-8-17 11:23
即时战略现在还算毛PC主战场,都快成小众游戏了。
小众你妹,别小看撸狗和刀狗大军对RTS的潜在需求 masterzx 发表于 2014-8-17 12:02
快了,全年龄gal厂家逃离pc后,现在肯为pc留点渣的还剩卡婊/手游大厂/暗荣这几家了,这还多亏了steam。即使 ...
GAL厂逃离PC……?
要真这样再也没有什么getchu了…… 纱布姬 发表于 2014-8-17 16:07
因为有更多公司没在榜上而已
而且你也知道在中国这种畸形市场是否计入统计都难说 ...
笑……畸形你有本事别来,3亿鼠标管他脑残不脑残利润摆在那里,说的好像资本家还关心钱以外的东西似的 本帖最后由 センコウ 于 2014-8-18 14:30 编辑
Quetzacoatl 发表于 2014-8-17 12:16
supercell 芬兰
king.com limited 英国
kabam 美国,华裔
http://cn.blog.appannie.com/app-annie-52-2013/
另外supercell被softbank+gungho收了都是什么时候的消息了
而且2013年应用市场收入日本已经超了美国了
puzzledragon去年按gungho财报收入是1500多亿日元,折美金大概是10多亿刀,全球第一
センコウ 发表于 2014-8-18 14:15
http://cn.blog.appannie.com/app-annie-52-2013/
日本超美国是啥时候的事?
本帖最后由 センコウ 于 2014-8-18 16:43 编辑
凯恩 发表于 2014-8-18 15:50
日本超美国是啥时候的事?
去年APPANNIE的统计,年底日本市场规模已经超过美国了而且日本市场还没完全普及到智能机,在手机消费这块上还有很大一块的规模还在日本的旧式手机上,发展的潜力还有很大。。
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