zhouzongxing
发表于 2014-8-17 22:29
starash
发表于 2014-8-17 22:37
wuyin211 发表于 2014-8-16 23:13
那么久的游戏了,用如今主流配置是否可破?
你依然需要变速齿轮来调节AI计算时间,其他完全无碍。
kuglv
发表于 2014-8-17 22:40
mamayata 发表于 2014-8-17 22:06
@windmorrow
极速风暴,一人找一个合体宝物最后打boss
疾风战场是每人代表一个势力最后互相残杀
第一次玩疾风战场的时候整个人都不好了,都玩出感情了叫我去自相残杀...
dren_zheng
发表于 2014-8-17 22:44
qiaoyicc
发表于 2014-8-17 22:53
GA_Frank
发表于 2014-8-17 23:09
dren_zheng 发表于 2014-8-17 20:50
你自己先去查清楚,不给钱是因为育碧把游戏要求提太高要求做这做那,最后赖帐,
还是黑洞自己犯傻主动把 ...
你的例子是错误类比,完全对应不上。
正确的例子是:小米外包给“你”让你做个小米手机,能糊弄消费者就行,结果“你”决定做个Iphone5S,结果超了预算小米拒绝付钱。于是“你”和小米对簿公堂并且输了。
而现实里在这儿上网的人包括不加引号的你在内,给坚持品质的厂家叫好一点问题都没有,因为这所有的成本,归根结底是玩家掏钱买外包的成品。
外包想把东西做好,你还觉得它傻逼,我觉得你这么努力为育碧考虑也是蛮拼的。
dren_zheng
发表于 2014-8-17 23:14
你们好奇怪
发表于 2014-8-17 23:19
dren_zheng 发表于 2014-8-17 20:50
你自己先去查清楚,不给钱是因为育碧把游戏要求提太高要求做这做那,最后赖帐,
还是黑洞自己犯傻主动把 ...
http://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?4267-Heroes-6-dev-goes-bankrupt-blames-Ubisoft
我觉得你需要去查清楚
GA_Frank
发表于 2014-8-17 23:22
dren_zheng
发表于 2014-8-17 23:28
qiyu1234
发表于 2014-8-17 23:32
本帖最后由 qiyu1234 于 2014-8-18 13:58 编辑
制作组在接受采访时表示UBI已痛改前非
决心听取玩家意见
为大家带来一款集合前作精髓的英雄无敌7
DEMO中的一些改变也是根据玩家之前在论坛上的意见进行修改的
这次的圣堂主城据说在国外论坛得到了好评
制作组多次提到使用成熟的引擎对本作开发有很高的助益
因为不需要在引擎底层技术和优化以及处理BUG上浪费时间
dren_zheng
发表于 2014-8-17 23:34
zhouaa
发表于 2014-8-17 23:39
IGN视频里那个战斗前的动画真是脑残的要死,居然还有载入界面!我这打完一个大地图上百场战斗不要玩一年?
有这个闲心你做个3D城镇啊。
你们好奇怪
发表于 2014-8-17 23:40
dren_zheng 发表于 2014-8-17 23:34
育碧给的钱的确少啊。
但是再少的钱,也有200万美金,做一款游戏还是没问题的。
论坛上一堆人不是说只要H ...
育碧给了黑洞200万美金这消息是怎么来的
dren_zheng
发表于 2014-8-17 23:45
你们好奇怪
发表于 2014-8-17 23:47
喷了,人人是业内系列
你的全家
发表于 2014-8-18 00:00
7代看样子也是屎里有毒 不买
6代我打到最终决战了结果存档被Uplay给我同步飞了直接删游戏 呵呵
mamayata
发表于 2014-8-18 08:24
就我一个人目前对7代感觉还不错吗 战场画面目前感觉非常棒啊 虽然有个蛋疼的载入 但不知道这个载入是不是打野怪也有 地图和ui也很好
就城镇画面需要改进
柱头三
发表于 2014-8-18 09:12
王平
发表于 2014-8-18 10:18
mondengel
发表于 2014-8-18 12:06
这五毛钱法术粒子简直炸妈
liangjiami
发表于 2014-8-18 12:24
mamayata
发表于 2014-8-18 12:43
liangjiami 发表于 2014-8-18 12:24
这种策略游戏,最重要是流畅度而不是画面
单看那段试玩视频 流畅度和5差不多吧 个人感觉没什么太大问题
zeropieceb
发表于 2014-8-18 13:17
mamayata 发表于 2014-8-18 12:43
单看那段试玩视频 流畅度和5差不多吧 个人感觉没什么太大问题
流畅度和5差不多真的不是在黑嘛
H5什么都好,就是电脑行动回合能慢出屎来……电脑势力越多,游戏越后期,这情况越明显
mamayata
发表于 2014-8-18 13:36
zeropieceb 发表于 2014-8-18 13:17
流畅度和5差不多真的不是在黑嘛
H5什么都好,就是电脑行动回合能慢出屎来……电脑势力越多,游戏越后期 ...
我这里说的流畅度单从试玩视频里看出来的啊 个人感觉就是和5差不多啊 包括英雄行动 战斗之类的
后期电脑行动还是得拿到游戏才能弄清楚吧 目前也看不出来
zeropieceb
发表于 2014-8-18 13:42
ma**ta 发表于 2014-8-18 13:36
我这里说的流畅度单从试玩视频里看出来的啊 个人感觉就是和5差不多啊 包括英雄行动 战斗之类的
后期电脑 ...
我在说5代……
你去玩一下5代,开4家以上电脑,玩2个小时以上之后你感受一下
所以你说流畅度像5代简直是在黑……
mamayata
发表于 2014-8-18 15:12
zeropieceb 发表于 2014-8-18 13:42
我在说5代……
你去玩一下5代,开4家以上电脑,玩2个小时以上之后你感受一下
你说的我知道 我5代玩的是最多的
我也说是单看那段试玩视频了
Inquisitor
发表于 2014-8-18 15:29
dren_zheng
发表于 2014-8-18 15:40
luciffer
发表于 2014-8-18 16:15
h5有高ai补丁啊,没人试过?
浴缸子
发表于 2014-8-18 18:06
我觉得Homm系列真没必要把重心放在画面上,像H3这样的2D画面完全能接受。做成小制作把精力都放在系统上也挺好。追求所谓的“3D大作”不一定是条好路。
3D的大地图虽然漂亮,但是辨识感总觉得差了不少,地上的宝箱资源那么小实在不带感。
穆罕默德·敏俊
发表于 2014-8-18 19:39
千手丸
发表于 2014-8-18 20:29
城镇画面太美不敢看,然后制作组你们为什么要砍掉狮鹫
gelgoog2000
发表于 2014-8-18 20:50
柱头三
发表于 2014-8-18 21:55
biye
发表于 2014-8-18 23:51
那战术地图障碍真是多到爆.兵种特技不丰富的话战术容易同质化.而且战场大小好像还会变化.这个暂不评论
演示的战略地图也很挤.走位会变成h3小型88图.不知道随机地图水平怎样
h5半回合制没继承下来有点遗憾
兵种数值暂时没看出来.h5是套了h3d数值加改型变化.做得好不好估计得看天
qiyu1234
发表于 2014-8-18 23:59
浴缸子 发表于 2014-8-18 18:06
我觉得Homm系列真没必要把重心放在画面上,像H3这样的2D画面完全能接受。做成小制作把精力都放在系统上也挺 ...
你可以安心了
本作投入的资金据说较少
可能会大量使用前作及魔法门冠军对决的素材
为了节俭,会把主要资金投入到游戏系统的制作中
欧系火箭人
发表于 2014-8-19 08:26
魔法门6的制作组。。。一股。。。敢出敢买
おつの
发表于 2014-8-19 13:07
欧系火箭人 发表于 2014-8-19 08:26
魔法门6的制作组。。。一股。。。敢出敢买
等等,你这是哪来的消息。
(你们不要争了!其实狮鹫一早就是男巫族的!)
おつの
发表于 2014-8-19 13:07
欧系火箭人 发表于 2014-8-19 08:26
魔法门6的制作组。。。一股。。。敢出敢买
等等,你这是哪来的消息。
(你们不要争了!其实狮鹫一早就是男巫族的!)