一遍又一遍地进地图打怪物,猎人会不会累?
我自己来说,砍它几百遍雌火龙雄火龙我是不会累的,就好比打了20年的名将、惩罚者也不厌烦。不过,怪物猎人这游戏,每次你想见到喜欢的大怪物,花的非战斗时间累积起来还是不少的。把农场、装备屋这些东西全部整成菜单式选择,怎么样??我就想砍砍砍的时间集中点嘛。 想菜单式你可以去打训练所。而且4以后加入道具set后准备时间也要不了多少了,不需要慢慢想需要带些啥 近战准备还好无非就是冷热饮磨刀石几瓶药……玩 神岛那蛋碎的,不过4代好点能保存道具栏 怪物都绝种了 每天上班好麻烦,好想把精力集中在喜欢的工作上,其他的杂项比如签到打卡拍马屁背黑锅不如做成一个按钮就好了,不喜欢的事按一个键就能完成,怎么样?? thest 发表于 2014-8-12 21:07每天上班好麻烦,好想把精力集中在喜欢的工作上,其他的杂项比如签到打卡拍马屁背黑锅不如做成一个按钮就好 ...
好主意!不过,我是一个人上班…… 连打5遍不出怨念物我就要爆气了,你还几百盘...
虽然整个系列玩下来肯定不止几百条火龙了.. 村任务那种省吃俭用能用的道具慢慢升级变多的感觉还是挺好的,一开始连回复g都舍不得吃,陷阱也舍不得用。
4开荒时缺素材玉缺得蛋疼死了。。。 引用第2楼00113722于2014-08-12 18:36发表的:
轻弩每次联机时出门之前最多屁事拖时间的就是我。尤其是输出或状态来回换的时候。玩到最后一来免得再被鄙视......
@00113722
所以我都跟最要好的人联机,他们会等我{:3_568:}
----发送自 asus Nexus 7,Android 4.3 食神就把其他部分几乎全砍了,一个终端机界面包含了存档换装强化生产资料库切换联机,除了跑剧情对话就是战战战。 类似mh这类游戏已经审美疲劳了…… 所以我觉得ge爽阿,整理个毛的道具,开荒和刷装备素材都是血药闪光撂膀子脱裤子直接干
——— 来自Stage1st Reader For iOS 累不累要看怪物设计的在对策思考上有没有深度,对比不断研究打法取得进步的时间,整理道具的时间根本不算啥。 连续不间断的打太累了,中间整理素材算是休息下。
曾经联机的时候就是因为节奏太快,搞得体验并不是很好。
当然,早就脱坑了,哪天系列有质变的时候再说吧。 oyss1225 发表于 2014-8-13 17:09
太简单了显得粗糙和快餐.
要我说,什么击龙**,击龙船都得自己造,老山龙3天两头来攻城.守不住城给推翻了大家 ...
最后一条让我想起来MH1杀火龙的经历。。。
一点都不好玩
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