音速贵公子 发表于 2014-8-11 14:33

【天坑】SFC日版1447个游戏全破计划进行2周年暨SFC发售26周年

本帖最后由 音速贵公子 于 2016-11-21 23:51 编辑

计划将于2014年11月21日正值SFC发售24周年之际正式开始,目前在进行SNES前哨战,需要玩的全部游戏还包括大部分未发售日版的欧美SNES游戏、部分可以正常玩的BS卫星下载游戏、非卖品以及少量改造游戏在内总计约1830个游戏,其中所有日版必须通关,欧美版因为不懂英语视情况而定,动作过关游戏应该没问题,但是有几个问答题的欧美游戏回答问题时居然需要自己手动输入24个英文字母组成的单词或句子,这根本不是靠瞎蒙能解决的,否则我就把计划定为日美欧全部游戏通关了

日版游戏清单以日文wiki(http://ja.wikipedia.org/wiki/スーパーファミコンのゲームタイトル一覧/)为准共计1447个游戏按发售日顺序通关,同时也参考了这个SFC制霸日站(http://www35.atwiki.jp/sfcall/)的通关规则,他们是在网络征集同好实况接力打通1442个SFC游戏,少的5个游戏都出在光荣身上,安琪莉可特典版和附带语音CD的版本,内容完全一样的复刻版三国志2和复刻版提督的决断,还有一个EMIT三部曲打包发售的合集,rom方面从No-intro中找出了1444个,复刻版和EMIT合集没有对应rom,这几个游戏按原rom重打一遍就好了

我给自己制定的规则首先是使用模拟器(实机基本不可能做到),允许使用即时存档及加速功能,可以使用游戏自带调出隐藏的人物关卡之类增加游戏内容的秘籍,但不能使用跳关直接看结局等跳过游戏过程的秘籍,当然更不能利用金手指进行修改作弊,每个游戏的具体规则到时再定,预计会有必须达到的基本目标和追求完美的进阶目标,尽量会做到完美通关,比如格斗游戏全角色通关、恋爱游戏全角色告白等等,太耗时的打出staff即可,有难度设定的要在默认难度以上,有达成率的要达到100%,无限循环的打一周,分数制的要破最高记录等等...

以前我只是普通的游戏玩家而已,只会玩自己喜欢的游戏,运动育成、赛马赛车、将棋花札、柏青嫂柏青哥等等都不玩,这次完成计划以后我差不多可以算(骨灰级)游戏达人了吧?不过预计完全达成目标需时12年以上...真的要骨灰了

另外很遗憾我不能使用网络直播或上传录像,首先我是用安卓手机用模拟器玩,而且直播录像也不方便用SL大法和快进了吧,大概我只会每通一个游戏以及把每天的进度加上几张截图发在微博上了,就当做个日记留下个游戏历程吧

我的微博地址:http://weibo.com/yinsuguigongzi
另有个人百度贴吧存放游戏日记,但是内容还很少,以防太混乱不好查看暂不公开,预计2020年放出

————————————————————第一分割线————————————————————
暂定每年11月21日左右更新一下游戏整体进度,或者是不是一个季度好一点?一个月太短了就算了
因为个人语言组织能力太差,经常不知道如何表达,所以大部分楼层就不会回复了,我都虚心接受

————————————————————2014.11.21分割线————————————————————
2014年11月21日更新,今天是SFC发售24周年纪念日,第一个要玩的游戏当然是同日发售的超级马里奥世界啦
截至目前为止已打通SNES欧美版游戏100个,还需要玩的游戏rom总数最终确认为
官方日版1446(有一个三部曲合集没有单独rom)+BS下载38+非卖品及试玩版及未发售18+改版12+美版76=1590个rom
其中官方日版必须打通,其它随意

————————————————————1991年游戏总结————————————————————
目前主线已打通56个游戏,相比1447个只是个零头,不过刚半年慢慢来吧,总体来说进度比较顺利,大多没什么难点模拟城市和模拟地球只玩剧本模式比想象的容易完成,几个早期的运动类游戏还没什么复杂的模式和系统也都好搞定将棋可能因为是第一个出的也不是太难就是电脑思考时间太长,三国志2和信长的野望只打了一个剧本反正结局也一样最终幻想4虽然把无印和简易版都打了一遍但是并不痛苦,迷宫之王系统看起来挺麻烦人物会饿会渴但是意外的很好玩而最超出预想难搞的是最后的SD指挥官,系统复杂还是即时战略没反应过来敌人就杀来了精神太紧张,打RPG懒散惯了
————————————————————计划进行1周年暨SFC发售25周年纪念日————————————————————2015年11月21日更新,主线进展顺利刚好完成100个,不过中后期有很多流程长模式多玩法繁琐的游戏,估计以后很难保持速度
原计划16年完成,底限预计是主线1447个游戏每年最少打通90个,也没什么压力慢慢玩吧,只要人还在就会一直更新
1992年的游戏好玩的不多,浪漫沙加8主角所以通了8遍就算好玩都腻了,弟切草打出粉色书签耐恐怖力提升20点但依旧不喜欢玩
好几个赛车游戏都是上方视角玩着太别扭了,其它好像也没什么特别可说的了,计划进行至2周年时应该还在玩1992年的游戏

最后还是把我的贴吧地址放上吧,百度没准哪天倒闭了都说不定,2楼按发售年代分开贴子的
http://tieba.baidu.com/p/3223260991

————————————————————计划进行2周年暨SFC发售26周年纪念日————————————————————
本來不太想更新了,一是發現安卓用的模擬器可玩遊戲很多懷疑人生中,二也是不知道說甚麼好,不過既然頂上來就說說近況吧
第二年的遊戲進度不太順利,原定主線通100個結果只有75,已經達到平均每年通關目標最低限,再低就不可能於20年內完成了
主要是RPG和SLG預料之外的大苦戰,加上我還略有些完美癖,尤其176號還偏偏是最討厭的美式RPG巫術5,遊戲動力逐漸減弱
目前玩其它機種遊戲休息數日心情略有恢復,明天應該能繼續,不過原定11月21日SFC發售紀念要玩的MARIO改造版則因故取消

以色列国防军 发表于 2014-8-11 14:35

复刻版提督的决断???

大倉都子 发表于 2014-8-11 14:55

冷静点别这样…
光是一个心跳回忆SFC版传说之树下就有十三个结局了…

----发送自 STAGE1 App for Android.

chan 发表于 2014-8-11 14:57

大倉都子 发表于 2014-8-11 14:55
冷静点别这样…
光是一个心跳回忆SFC版传说之树下就有十三个结局了…



这个倒不是事,本身就只是追求通关一次就行了。 不过我也劝楼主冷静,生活仔细想想其实还是挺美好的。

alann 发表于 2014-8-11 15:06

游戏外成就感大于游戏内成就感

普遍 发表于 2014-8-11 15:16

音速贵公子 发表于 2014-8-11 15:24

chan 发表于 2014-8-11 14:57
这个倒不是事,本身就只是追求通关一次就行了。 不过我也劝楼主冷静,生活仔细想想其实还是挺美好的。 ...

我的生活只剩游戏能陪我到老了XD

音速贵公子 发表于 2014-8-11 15:25

alann 发表于 2014-8-11 15:06
游戏外成就感大于游戏内成就感

问题是我在游戏外没有一点成就感XD

lyt7777 发表于 2014-8-11 15:26

我以前大学四年做的最多的一件事情就是在SNES全套ROM里挑一个玩……所以我想说LZ这坑肯定是埋不上的了……

我举几个简单的例子:航空霸业、欧陆战线、太阁1、三国志234、信长123456、三国志英杰传、提督2…………

chan 发表于 2014-8-11 15:27

普遍 发表于 2014-8-11 15:16
能完成六分之一楼主你就已经是神了。
喔喔,感谢楼主的微博,没想到shadowrun居然在MD上有游戏,还是日版! ...

哦,好棒。Kickstarter上有项目吗?给个地址看看

音速贵公子 发表于 2014-8-11 15:27

普遍 发表于 2014-8-11 15:16
能完成六分之一楼主你就已经是神了。
喔喔,感谢楼主的微博,没想到shadowrun居然在MD上有游戏,还是日版! ...

shadowrun在MD上有两个游戏呢,卡带版的只有英文看不懂,所以玩不下去,CD版的只有日文版,虽然能看懂但是感觉和原作差太远,都没有SFC版的好玩,而且那么大的CD也没有语音,音乐也不怎么样,容量去哪儿了?

mono 发表于 2014-8-11 15:27

nb!

tsubasa9 发表于 2014-8-11 15:45

做废人那么有意思吗

JokerS 发表于 2014-8-11 15:46

LZ微博每天都有游戏进度,我每天都在刷。。之前在刷MD通关

傾慕桃子 发表于 2014-8-11 15:53

精神支持!
1個遊戲打1天也要打4年...

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:03

lyt7777 发表于 2014-8-11 15:26
我以前大学四年做的最多的一件事情就是在SNES全套ROM里挑一个玩……所以我想说LZ这坑肯定是埋不上的了……
...

除了三国确实没接触过你说的其它游戏,所以允许自己使用SL大法呢,总该能减轻些压力,时间实在不够就顺延,这辈子总够了吧?

号码被盗 发表于 2014-8-11 16:07

关键不在于那些靠时间能完成的游戏,而是一些高难度动作游戏。。。。难道要允许修改或者金手指?

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:11

JokerS 发表于 2014-8-11 15:46
LZ微博每天都有游戏进度,我每天都在刷。。之前在刷MD通关

多谢支持XD

lhh_ah 发表于 2014-8-11 16:11

精神支持下贵公子
虽然我觉得不太可能完成吧

JokerS 发表于 2014-8-11 16:15

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:11
多谢支持XD

其实我也蛮喜欢刷老游戏的,家里还有个FC在玩。。有空我也想弄个全通关

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:17

号码被盗 发表于 2014-8-11 16:07
关键不在于那些靠时间能完成的游戏,而是一些高难度动作游戏。。。。难道要允许修改或者金手指? ...

还能有SL大法搞不定的动作游戏?再说我小时候很擅长动作游戏,实在不行可以找回当年的感觉,我觉得最大的难关是我最怕的恐怖类游戏,钟楼、弟切草、恐怖惊魂夜...也许还没打通我就被吓死了

sharon 发表于 2014-8-11 16:17

老实说楼主这进度不如打成就算了,起码还是全世界公认的

gensuo 发表于 2014-8-11 16:19

额,还是做点更有意义的事吧

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:20

sharon 发表于 2014-8-11 16:17
老实说楼主这进度不如打成就算了,起码还是全世界公认的

打什么成就?PS2以后的游戏我都没玩了,其实全世界公认也不过是个游戏而已,我主要还是为自己找一个活下去的借口

sharon 发表于 2014-8-11 16:22

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:20
打什么成就?PS2以后的游戏我都没玩了,其实全世界公认也不过是个游戏而已,我主要还是为自己找一个活下 ...

成就起码现在还没过时,全世界几十万人关注,打得好的人能进吉尼斯世界记录

你打SFC最多也就几个人来句牛逼,没有人会关注的

而且你打成就也能认识新朋友,宅在家里自撸SFC,同好也太难找了

lyt7777 发表于 2014-8-11 16:23

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:17
还能有SL大法搞不定的动作游戏?再说我小时候很擅长动作游戏,实在不行可以找回当年的感觉,我觉得最大的 ...

这仨游戏都还好……钟楼全结局达成大概两天时间就够了,地图很简单的。

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:47

sharon 发表于 2014-8-11 16:22
成就起码现在还没过时,全世界几十万人关注,打得好的人能进吉尼斯世界记录

你打SFC最多也就几个人来句 ...

言之有理,但是这样比较适合我阴暗的性格,三次元世界我本来就没朋友的
另外成就一是没时间玩,二是我玩游戏是什么都会,什么都不精,跟全世界比跟定排不上名的

音速贵公子 发表于 2014-8-11 16:48

lyt7777 发表于 2014-8-11 16:23
这仨游戏都还好……钟楼全结局达成大概两天时间就够了,地图很简单的。 ...

最主要的是我胆小,第一次看同学玩生化危机1,有狗从窗外跳进来那一幕把我吓的到现在不敢碰有恐怖要素的游戏

aldersss 发表于 2014-8-11 16:57

楼主微博标题写前哨战,理解错了

还以为进行完sFC计划,还有FC 补完计划

trb315 发表于 2014-8-11 17:22

SFC这么多游戏肯定良莠不齐啊,就光挑你感兴趣的高水准游戏也得花很多时间了

不喜欢的就别自虐了吧

mychoxa9 发表于 2014-8-11 17:32

我觉得应该会半途而废,这么玩一点意义都没有。以前住宿舍时舍友刚配了电脑,结果狂玩模拟器,是一个系列一个系列的玩,什么洛克人、恶魔城、火纹,事实证明这么玩真会玩吐。

fcbjay 发表于 2014-8-11 17:42

留名

lucasxp 发表于 2014-8-11 18:02

有这毅力真不如去当成就党,刷成就点又不看你技术多顶尖,水平平均不挑食就足够了。

当然,当成就党要有资金入正才行。

shadowing 发表于 2014-8-11 18:03

即时存档也叫通关?也太简单了

AT89S51 发表于 2014-8-11 19:14

亡亡鱼 发表于 2014-8-11 19:17

等着楼主发现磁碟机专用游戏的时候那种坑爹表情……

valand 发表于 2014-8-11 20:58

楼主这计划还不如继续做伪娘有意义

音速贵公子 发表于 2014-8-11 21:54

本帖最后由 音速贵公子 于 2014-8-11 21:55 编辑

mychoxa9 发表于 2014-8-11 17:32
我觉得应该会半途而废,这么玩一点意义都没有。以前住宿舍时舍友刚配了电脑,结果狂玩模拟器,是一个系列一 ...
一个系列一个系列的玩法是错误的,我去年在FC怀旧后期时就连续玩了FF1~3和DQ1~4,结果几天都不想玩RPG今年初策划SFC游戏全破计划时考虑到了这点,按年代顺什么类型的游戏都有,经常换口味就不会腻了

音速贵公子 发表于 2014-8-11 21:58

aldersss 发表于 2014-8-11 16:57
楼主微博标题写前哨战,理解错了

还以为进行完sFC计划,还有FC 补完计划 ...

其实整个怀旧计划是从2010年初开始的,直到2013年8月的3年半时间里一直在补完FC,大约玩了700左右通了500多个,因为那时候没有现在那么方便,最初没留日记的,最后几个月才开始发微博

音速贵公子 发表于 2014-8-11 21:59

trb315 发表于 2014-8-11 17:22
SFC这么多游戏肯定良莠不齐啊,就光挑你感兴趣的高水准游戏也得花很多时间了

不喜欢的就别自虐了吧 ...

只要是SFC游戏我就喜欢,因为我被关小黑屋的3年时间里每天都对着SFC,所以很有感情
页: [1] 2 3 4 5 6
查看完整版本: 【天坑】SFC日版1447个游戏全破计划进行2周年暨SFC发售26周年