神话时代真是一款厚道的佳作,即时战略爱好者推荐
最近我把metascore上排名高的老RTS都撸了一遍神话时代是里面做的综合水平最高,最用心的
我很喜欢打战役,一开始看到神话时代的战役选项里只有3个主战役,以为很少,没想到一个波塞冬战役就包含了30关,要知道整个星际母巢也不过30来关.
作为帝国时代的制作组,它在3D化的同时还解决了帝国2里的兵种同质化严重的问题,科技的发展可以让你能造各种神话兵种,比如三级科技的泰坦(1400血 50攻,普通小兵是100血10攻) 这就相当于3级基地终于能出航母而不只是骑士变成圣骑士了.
另外在帝国的基础上增添了一些人性化改动,农田和渔场现在都是无限的了.
杀时间佳作,推荐推荐
选中某个单位,特别是英雄单位,或者某个技术再按F1,之后才是真的诚意满点。 可惜当年碰上了魔兽争霸3这只怪物,完全火不起来
----发送自 HUAWEI HUAWEI G750-T20,Android 4.2.2 当年打到木马计那关蛋疼用了作弊码,没有用木马而是生生靠人海强攻特洛伊城,把城门给拆平了 同期的RON是神作+1 现在有空的话还是会玩两盘 国家的崛起一玩就跳出
求稳定版本 地刺 发表于 2014-8-11 22:08
国家的崛起一玩就跳出
求稳定版本
http://store.steampowered.com/app/287450/
下载自信三大妈 普遍 发表于 2014-8-11 20:20
中文版极渣,印象中把所有专有词汇的兵种名称都按照手持的武器翻译为“XX兵”。
制作人访谈推荐一读,里面 ...
"火车一个英雄。" 前两天才把重制版全部打通了一遍,02年玩的时候还跑去买了4V的软体世界 上面有全攻略。 可惜只有资料片 没有二代 绝逼神作啊,亚特兰蒂斯的雷鸣爆弹放着真是爽 国家崛起的国境线设置不是一直为人诟病么 本帖最后由 lesson 于 2014-8-12 16:11 编辑
算是神话系RTS的先河吧,以前玩过一段时间不错~国家崛起刚刚看了下游戏内容,感觉就是跟风地球帝国衍生出来的作品 跑个题:我小时候玩了张盗版盘叫帝国时代,不记得是几了,现在前不久想怀旧一下一搜发现小时候玩的是国家崛起 鱼鸟MoMo 发表于 2014-8-12 18:19
那玩意明明是文明3的衍生品,连奇迹效果都一样。
文明3和地球帝国都是01年发行的游戏。 神话时代好像最近出了高清版? lesson 发表于 2014-8-12 19:22
文明3和地球帝国都是01年发行的游戏。
国家崛起是03年的,记得是有做过文明3的人参与开发~ 鱼鸟MoMo 发表于 2014-8-13 00:26
RON的人员组本来就跟文明的人员组有某种联系
至于地球帝国,那是帝国时代 的主设计师出去后做的。
千禧年那几年间最火就是西木头工作室的产品,RTS类型都是以他们的思维进化过来的。可BUFF类的人物估计可以追溯到更早的战锤吧…至于时代制,确实是Ensemble Studios开创的先河,而且当年对于这个评价可是非常火热,我还有一本当年大软是如何捧帝国时代的创新的。资本主义肯定是总统,镰刀斧头叫同志应该不算抄,毕竟没有别的叫法了。 。。。。我的战略轰炸机被野人用投石索扔下来的好像是地球时代!? 地球帝国和帝国时代不是一个出品的。
实际上神话时代如果现在看来其先导性的思维是直接影响了帝国时代3的思维。
而国家的崛起相对来说是让文明即时战略化了,不过后期的军队互碾倒是个蛋痛事就是了。。。。。 神话时代HD帝国时代2HD打折买了 再等打折买RON 為啥大半樓層都被RON騎劫了………
玩慣了魔獸,帝國時代的打仗方式,完全無法適應RON那蛋疼的堆屍打法…………
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2 liangjiami 发表于 2014-8-13 19:46
魔兽和帝国不能混为一谈吧
魔獸和帝國還是比較接近的………………但是RON真是整個概念完全都不同……………… 神话时代和RON出了扩展版都是第一时间买了,以前在这两个游戏上起码花了几百个小时,太好玩了
页:
[1]
2