hypnossz86 发表于 2014-8-11 06:23

少妇白洁 发表于 2014-8-11 07:41

先GBA三作,然后Ds三作,最后月下。因为月下太经典一开始就玩的话其他的容易玩不下去。

3D的推荐PS2上的无罪叹息。

JudgmentEye 发表于 2014-8-11 08:13

somchipter 发表于 2014-8-11 08:39

以月下为界,月下之前玩CV1,CV3,超CV4(CV4),血轮(PCE版,SFC版是渣渣),欧美对于CV4的评价比较高。月下及以后的都可以玩,psp上的妇科还是算了

——— 来自Stage1st Reader For iOS

windwolfcui 发表于 2014-8-11 09:17

刷刷刷的 HoD 掌机6作 月下暗黑诅咒
纯ACT的 无印 历代记 血族 SCV4 血轮

AD 发表于 2014-8-11 09:56

月下---月轮---白夜---晓月---苍月---废墟---刻印---绝望和声(必须联机)

列的这几个只有绝望和声是集大成的纯ACT游戏,手感好打得爽,必须联机,自己玩乐趣不多,因为开荒太难

3D恶魔城我不喜欢所以不发表意见,老恶魔城有心情就玩玩超4,血轮系列

superDio-plus^^ 发表于 2014-8-11 10:15

fc初代 恶魔城传说 2代就是多余的

md 血族

sfc 超级4 恶魔城xx(血轮劣化移植但是流程有很大不同)

gb 德古拉传说1&2 漆黑前奏曲(黑历史)

pce 血轮

x68000 恶魔城

ps 恶魔城历代记(x68重制) 月下夜想曲

ss 月下 (多了可操作人物和场景)

gba 月轮 白夜 晓月

nds 苍月 迷宫 刻印

psp 历代记x (血轮重制)

wiiware 重生(gb的德古拉传说重制)

玩这么多就行了

Inquisitor 发表于 2014-8-11 10:22

asdfg 发表于 2014-8-11 11:02

mandora 发表于 2014-8-10 21:43
喷神最喜欢手感超吓人的恶魔城4 有啥参考价值

比起1-3而言4的手感真的非常非常不错了,八方向挥鞭真良心
而且别看血之轮回画面好(实际上只是画风转变,从恐怖型转到了魔幻型),但实际上手感比4差得远,特别是SFC移植那个版…………

最后不得不提的就是4的最终战安排的极其有气氛的……

adretyu67 发表于 2014-8-11 11:06

adretyu67 发表于 2014-8-11 11:28

ghostinnet 发表于 2014-8-11 12:36

一定不能先玩月下,玩了以后你就看不上其他的了,这个要放在后面玩

quki1945 发表于 2014-8-11 12:47

adretyu67 发表于 2014-8-11 13:19

rexbob 发表于 2014-8-11 15:38

FC吧。当年我死活通不了关。

keytomylife 发表于 2014-8-11 16:02

都把月下神化了
我是觉得一个act你要搓招我就立刻丢手柄了

dectwelf 发表于 2014-8-11 16:47

asdfg 发表于 2014-8-11 19:38

adretyu67 发表于 2014-8-11 13:19
无罪的鞭子是分轻重攻击的,轻攻击当然快,重攻击要慢一些

无罪系统几个严重的问题还是1周目技能完全靠相 ...

Lament也有“哀叹”或者“感叹”的意思,所以“无罪的叹息”其实是完全来自美版的翻译
“真实”是走了一圈之后发现坑自己的居然不是什么外人是老朋友,无奈
“无罪”那肯定就对莫名其妙被卷进来的Leon和Sara这对小情侣而言了……某个意义上里那尔多应该也能算吧。

美版和日版副标题也是传统,比如月下夜想曲是日版的名称,美版对应的是夜之交响曲;白夜对应“失调的和弦”,晓月是“悲伤咏叹调”,等等……唯一对的上的只有月轮……

asdfg 发表于 2014-8-11 19:44

adretyu67 发表于 2014-8-11 11:28
恐怖型。。。

CV1-CV3那个恐怖了。。。。。。


恐怖主要是说CV4之前走的都是哥特恐怖风的吸血鬼,就是黑暗阴森的古堡,血腥恶心的敌人(吸血鬼都是青面獠牙之类),时不时冒出来的陷阱,还有孤单一个人的恐怖……基本就是美国B级片那种感觉

血之轮回那个场景那么敞亮人设那么阳光,恐怖感已经很少了……
到了月下变成了巴洛克,从场景到人设到音乐都有一种华丽的舞台感,跟恐怖已经完全不沾边了
然后这个风格到苍月和迷宫时候走到极致,完全变成了中二少年和女友在大叔和朋友的陪伴下逛街……
刻印时候倒是有往原先风格上靠的感觉(设定话的风格而言),但是也没到回归FC的那个程度

真正恢复老鞭子城风格的是战神恶魔城的作品,这次是真的回归黑暗压抑恐怖血腥了……

大十字紅朔 发表于 2014-8-11 20:47

不用玩了,看看TAS过过瘾吧

tokinonamida 发表于 2014-8-11 20:52

超恶在鞭子的操作上改变了一种风格和辅助道具单独一个键,这些改动实际上都是运用于原地攻击的阵地战式手感,血轮的玛利亚能边走边帅鸽子,能加速拖地能2段跳,这些可就是后来强调高节奏的过版游戏需要的东西,只看单方面厚此薄彼没意思.
顺便要说氛围,同是最终战,sfc的xx一样有战后一句台词没有就靠画面连续几张图的演出,没有了血轮啰叽吧嗦的大道理再加上那个更为复古的新人设,所谓b级恐怖片的氛围上一点也不比别的差.

adretyu67 发表于 2014-8-11 20:53

tokinonamida 发表于 2014-8-11 21:03

本帖最后由 tokinonamida 于 2014-8-11 21:07 编辑

tas那些老的还好,反正节奏都那么慢,新的那些变态太多基本还没看明白怎么回事就通关了,用bug那些就不说了,刻印那个满屏飞的大关简直炸裂观众只剩压目茶视点了.

顺便60楼那个街机版的tas听说一个月内出片

暗黑の命运 发表于 2014-8-11 22:47

每次出了恶魔城新作,一定会被拿来和月下比较,然后各路月下粉月下黑对喷,传说中的游戏素质太高导致续作没法做的典型。


所以先玩月下就没错了

白左 发表于 2014-8-12 12:17

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