现在想找个回合制休闲玩都没东西玩国服DOL环境又恶劣 衰落的定义很微妙
放到今天回合制网游依然在推陈出新,而且开始转型成手游了
本质上就是一个自动化+便携化的趋势(2D)
如果只谈从巅峰期衰弱的话,那就是wowlike和梦幻西游开启的日常无限循环模式 另外,那堆回合制游戏也是MMORPG…… 只是没端游吧,你说的这些优点都被手游页游吸收了,手游上大把回合制啊一 一 其实mmorpg都被山口山带坏了罢了... 神在月 发表于 2014-8-3 13:14
只是没端游吧,你说的这些优点都被手游页游吸收了,手游上大把回合制啊一 一 ...
手游就几个完美的吧 神雕 魔力 网易的梦幻西游
卡牌那些都算不上回合吧 说起回合制,国产有几个ATB网游的?我就知道一个神界 回合制rpg的最后防线是口袋了吧。 kuglv 发表于 2014-8-3 13:47
说起回合制,国产有几个ATB网游的?我就知道一个神界
信野OL 公车舰队 发表于 2014-8-3 13:33
手游就几个完美的吧 神雕 魔力 网易的梦幻西游
卡牌那些都算不上回合吧
还有页游呢,现在主流是挂在网页上的微客户端
原则上说端游也一直在出新的,不过基本上都是梦幻西游换个皮肤
这个深受休闲玩家好评的每日日常任务循环一出,世界上就没有新游戏了 普遍 发表于 2014-8-3 14:20
排排站回合制不算RPG正统。
@勇者斗恶龙@最终幻想@魔法门 喜欢吃肉 发表于 2014-8-3 12:54
梦幻西游我想到了就没有多打几个字,如果你非要挑刺我编辑一下加进去就是了 ...
不是挑刺,是说梦幻西游哪里衰落了,现在依然是网易吸金No.1,放在全国也仅次于腾讯的CF和DNF,很有意思的是,这两个没一个是即时RPG,即时RPG才是真衰落了 GCD算不算回合 即时也可以看作一秒60帧的回合数
以前技术力不够,现在不拘泥 轨迹正统RPG个P,Galgame更像 vhf 发表于 2014-8-3 12:49
正统RPG为何只有轨迹独挑大梁
有P4G在,还轮不到轨迹来讲话吧... 喜欢吃肉 发表于 2014-8-3 12:54
梦幻西游我想到了就没有多打几个字,如果你非要挑刺我编辑一下加进去就是了 ...
自动变成梦幻西游2了而已 liy41 发表于 2014-8-3 18:13
有P4G在,还轮不到轨迹来讲话吧...
P4G比轨迹还像GAL…… 萝卜片 发表于 2014-8-3 21:35
P4G比轨迹还像GAL……
233不得不加1
传统RPG 都成时代眼泪了 国产网游其实还是回合制的,因为攻击无法回避掉 谁说的?
石器、魔力死了,后来大话西游、梦幻西游现在还获得很好,这俩的寿命和用户数都比魔兽强
端游领域还在不断推新,页游和手游更屌了
能够算问题的是:梦幻的内容庞大到了非常夸张的程度,新游戏不可能超越了 梦幻西游那么屌?里面有啥玩法? 回合制感觉是解决当时即时制不完善下的一种规则和运算,现在CPU等配置提升导致硬件性能提高,感觉可以做出更加复杂的即时演算。
当然 玩家还是更喜欢带激烈刺激战斗的游戏,这样玩起来感觉更爽,更接近真实的战斗。 手游这种一大堆,从未衰落只是你接触太少 公车舰队 发表于 2014-8-3 13:00
节奏慢对抗性不强?
现在想找个回合制休闲玩都没东西玩国服DOL环境又恶劣 ...
不会啊,梦幻西游的服战不是很针对的组队准备装备特技带药组队么
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