【真·十年磨一剑】KOF97十周年纪念连技MV宣传片
本帖最后由 shohy 于 2014-8-3 08:53 编辑这部MV是KOF'97十周年纪念MV在N年后重制的remix版,也是最终的版本
称为最强97连技MV应该毫无问题
由于各种拖延,MV从企划到最终版完成总共接近十年……不说了全是泪
宣传视频:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNzQ5OTcxNTA0/v.swf
MV以蓝光盘形式发布,有兴趣可以去淘宝:
http://item.taobao.com/item.htm?id=40395321808
购买光盘的朋友可以向卖方索要ISO版,这样没有蓝光光驱也可以用ISO附带的软件在电脑上播放
定价就成本加上刻盘那位的跑腿费,主要为了纪念,不指望赚钱
封面预览:
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/ok5_zps3d049791.jpg
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/IMG_0478_zps9d1fc2da.jpg
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/IMG_0476_zps411a128c.jpg
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/47a50d5a-4ce4-47f5-b57d-14247173a692_zps5c3e209b.jpg
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/b85f1f49-6edd-48a7-81ce-7f26311ea654_zpsc24fafbc.jpg
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/list3_zpsf9a88537.jpg
内容预览:
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/oped_zps93acec84.jpg
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/allpreview-modified_zpsf69d4c60.jpg
注意光盘/ISO有特别设计的菜单,能够通过指令选择隐藏人物
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/menu1_zps76c82c44.jpg
http://i912.photobucket.com/albums/ac323/shohy/kof97%20decade/menu2_zps9a592278.jpg
策 划:
shohy sun
连技主打:
sun
连技协力:
ruczym shohy lzbandrx3000 南京小丸子 面包 李云龙
内容编排:
sun
视频录制:
lzbandrx3000
视频剪辑:
shohy
片头制作:
Ryu
片尾制作:
Kurumi
封面设计:
shohy 草杆 lzbandrx3000
菜单制作:
pinksilence shohy
字幕制作:
sun
特别感谢:
Z.E.R.O. LZHXX 堕天使JF 朱威龙
KOF'97十周年制作组全体成员
SNK
做KOF MV用蓝光碟
你这么叼SNK知道么 猫坤 发表于 2014-8-2 23:11
做KOF MV用蓝光碟
你这么叼SNK知道么
人家感谢过了 就当有版权? 拖延症犯了7年? 我就是那条龙 发表于 2014-8-3 06:16
人家感谢过了 就当有版权?
用蓝光作载体是因为帧速可以60FPS、菜单可以做成游戏中选人的样式、以及码率可以放开了上,和版权没有直接关系。淘宝上我们是当游戏攻略卖的,好像也说得过去?
(有些速度太快的招式比如说玛丽和特瑞的小手点N下,用30FPS就会经常看不到出招收招) kazami 发表于 2014-8-3 06:20
拖延症犯了7年?
重制MV并且改用蓝光载体的每个环节都要不少功夫,然后当年的老玩家渐渐都拖家带口了,这个时候还做义务劳动的工作效率你懂的
还好这些年来添加了很多强力连招,算是个补偿吧 好神奇,这游戏还能再变身几次 这是真爱啊...不管游戏本身如何,能坚持到这个程度我等只能跪拜了 求楼主告诉一下神乐那个升龙投技取消是怎么出来的,升龙可以取消,SOL都要哭了好么 17年过去了... 有BOF的曲目收录吗? 猫坤 发表于 2014-8-3 19:56
求楼主告诉一下神乐那个升龙投技取消是怎么出来的,升龙可以取消,SOL都要哭了好么 ...
那个是要对方配合的,用投技取消己方的影子……
早年的KOF毕竟不能和后期那些自由度超高的游戏比,要玩连技花样只能去开发这种乱七八糟的玩意了 现在看来这些十割连技..真是毫无美感
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