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本帖最后由 a8610853 于 2015-10-12 21:52 编辑编辑 op里拉长镜头的时候变成了3d,轻飘飘的
话说日本经常做3D动画的公司有那几个,这个我不是太清楚,求科普 岸本桑 发表于 2014-7-20 23:53
op里拉长镜头的时候变成了3d,轻飘飘的
话说日本经常做3D动画的公司有那几个,这个我不是太清楚,求科普 ...
桐子耍光剑那里用3D做动态背景我感觉无可厚非。如果不仔细看也看不出来。效果也还好。感觉不是很轻飘飘。
至于做3D的公司,我也不太清楚。 魔劣 排球就有 很多只是没区别地标出来 混合果蔬 发表于 2014-7-21 00:02
魔劣 排球就有 很多只是没区别地标出来
回去看了下还真有,因为感觉魔劣OP不怎么样所以老是跳过去,结果就是没发现 那些不是很牛逼的原画也可以在动作监督的指导下画出不错的原画。
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不存在监督指导原画画原画的事监督只是修正原画或者自己动手重话 你举的这个根本就是原画师跟动画师 临界点 发表于 2014-7-21 00:26
那些不是很牛逼的原画也可以在动作监督的指导下画出不错的原画。
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我也不清楚到底是个什么职位,所以我用了“估计”二字。
倒是想问问你有没有干货,能够证明这个动作作画监督就一定干的和作画监督是一个活? 本帖最后由 a8610853 于 2014-7-21 01:27 编辑
找到个动作作画监督的排行,顺便找到一张动作作画监督的修正图,似乎修正度相当的大。
1 もりやまゆうじ (48作品) ★★★★☆ 3.5 デザイン関連 > デザイン作画/美術 >作画監督
2 田中良 (26作品) ★★★★☆ 3.5 デザイン関連 > 総合/コンセプトデザイン>原画
3 須賀重行 (18作品) ★★★★☆ 3.5 デザイン関連 > 総合/コンセプトデザイン>原画
4 神志那弘志 (16作品) ★★★★☆ 3.7 キャラクター関連 > キャラクターデザイン
5 谷口淳一郎 (15作品) ★★★★☆ 3.8 デザイン関連 > デザイン作画/美術 >総作画監督
6 山田起生 (11作品) ★★★★☆ 3.9 キャラクター関連 > 妖怪デザイン
7 柴田淳 (11作品) ★★★★☆ 3.4 キャラクター関連 > キャラクターデザイン
8 光田史亮 (9作品) ★★★★☆ 3.5 アニメーション > オープニングアニメ >オープニング・原画
9 佐藤千春 (7作品) ★★★★☆ 3.8 キャラクター関連 > キャラクターデザイン
10 中村豊 (6作品) ★★★★☆ 3.8 デザイン関連 > 総合/コンセプトデザイン >原画
本帖最后由 a8610853 于 2014-7-21 01:40 编辑
lentrody 发表于 2014-7-21 01:33
那么跟作画监督区别在哪儿?只负责需要修正动作的部分?
看图推测好像是这样的,原画用WEB系般的作画鬼画符一下,然后丢给动作作监描成可以看的原画。
SAO2就上了2个动作作监了,如果修正量小的话就不应该上两个。
然后看那个排名,似乎上动作作监的动画也不多。
所以就和你说的一样,只负责动作修正。那些没什么战斗场面的动画一般就可能不会启用动作作监了。
不过也只是推测,还需要高人来科普。
动作作画监督也什么都干的,一般是检查动作卡,其他可能给指导、画动作分镜、修正,有时就亲自动手画原画
----发送自 STAGE1 App for Android. 引用第10楼a8610853于2014-07-21 01:38发表的:
本帖最后由 a8610853 于 2014-7-21 01:40 编辑 引用:lentrody 发表......
这尼玛二原苦力活怎么可能给作监
----发送自 STAGE1 App for Android.
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