那个2是指哪些?
是指游戏数量? khjj 发表于 2014-7-20 11:41
是指游戏数量?
我就是想问问是哪俩个。。。。。 狗哥终于做了一件符合人类希望身份的事情 免费不氪金的还是很多的,只靠广告 早该如此,我现在买app看见有内购基本直接pass 小大头菜 发表于 2014-7-20 11:44
我就是想问问是哪俩个。。。。。
flappy bird(dog/horse/man/gun/finger etc) & 2048(Three!/1024/4096 etc) 其实应该是苹果
不过苹果被罚后嚷嚷说谷歌也是这样
然后就找到谷歌了 早就应该这么做了。
当年这类游戏就是打着“免费”的旗号忽悠人,开始快速资本积累。
然后到如今整个行业已经为利驱动停不下来的时候,玩家们的审美和体验习惯也跟着被改变了。 neunundneunzig 发表于 2014-7-21 01:47
卡牌游戏
ARPG
休闲游戏才是被扭曲的最厉害吧 本帖最后由 センコウ 于 2014-7-21 17:08 编辑
neunundneunzig 发表于 2014-7-21 16:51
卡牌游戏原来是TCG,万智牌或者卡片召唤这样的
现在妈逼的刀塔传奇锁链战记MT啥的都叫卡牌游戏,卡牌你妈 ...
早在大菠萝诞生10年前的塞尔达和多路亚加塔早就是arpg了
TCG的重点是Trading card,没有Trading的卡片游戏叫card game没有任何问题
就现在的卡片游戏大多数根本没有交换要素,卡片本身也根本不是trading card 我也很反感卡牌游戏的定义,每次看别人分析手游中卡牌游戏占多少,RPG占多少,益智占多少。。。。尼玛卡牌里90%都是RPG和益智好吗 センコウ 发表于 2014-7-21 17:01
早在大菠萝诞生10年前的塞尔达和多路亚加塔早就是arpg了
TCG的重点是Trading card,没有Trading的卡片游 ...
塞尔达是A AVG
老任的卡片英雄还会有续作么~ 本帖最后由 pf67 于 2014-7-22 02:14 编辑
萝卜片 发表于 2014-7-21 18:09
塞尔达是A AVG
N64后才被任天堂定义为AAVG的。。。初代官方定义是rpg,因为那时候没有arpg的概念。。
我觉得这是好事,做得对,难得毫无喷点。 谷人希啊谷人希
这才是人类正确的发展途径嘛
RPG这个事游戏区已经说过很多次了
早些年RPG定义上的问题而已,因为定义标准并非游戏模式而是游戏结构,甚至早年的RPG单纯的就是讲故事的游戏的代名词,这年头什么ARPGSRPG就别纠结了,RPG定义本身的不冲突可以让这游戏和绝大多数其他类型相融合,包括但不限于射击体育休闲解谜音乐等等等等 neunundneunzig 发表于 2014-7-21 09:51
卡牌游戏原来是TCG,万智牌或者卡片召唤这样的
现在妈逼的刀塔传奇锁链战记MT啥的都叫卡牌游戏,卡牌你妈 ...
广义上来说,ARPG完全没问题,反正都是人造出来的词
至于卡牌,就如楼下说的广义上和TCG是两个概念,扑克也是卡牌游戏,当然如果你说有RPG披着个卡牌的噱头那的确是要呵呵 你把氪金游戏分到付费去也不好啊 专门分个氪金游戏就好了 手游上卡牌是表现形式,把角色画成卡图,就称为卡牌游戏了,有啥问题?
画成人物,就是RPG了啊
玩法都是RPG育成。
你与其吐槽什么卡牌,休闲这种类别区分,不如去看看苹果怎么定义游戏类别的,好歹是手游最官方的发布平台了。
那些奇奇怪怪的特类,根本不是按游戏玩家思路分的:
water系列
big game系列
bird系列
ice系列
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