HEERO.W
发表于 2014-7-18 00:59
隐藏路人 发表于 2014-7-18 00:43
青蛙良心不高倒是真的。
这游戏最黑的是比较容易入手满突的活动SR比抽抽抽SR弱一截,所以就算是没有倍分 ...
青蛙要慎重的是氪金部分,我没见过活动卡倍数比青蛙更高的游戏,其他游戏能把抽倍卡的石头用来刷活动本,青蛙不行
没啥追求的话的确都差不多
Fuero
发表于 2014-7-18 01:11
本帖最后由 Fuero 于 2014-7-18 01:22 编辑
ma玩了2年 cc玩了1年
平心而论刀塔的内容的确比这2个丰富,原本不屑一顾的我现在都深陷其中不可自拔,吴克和课金玩家的度把握的非常好,期待日本山寨一个换上萌妹子皮
而大部分日系和国产手游迄今为止还是停留在课金抽卡我最强的层次,操作只是个添头,每次活动不来个几单几十单11连好意思?所谓的培养都是建立在课金/脸好抽到强卡/装备上的,bf黑猫和cc稍微好一点,pad最近搭配百花齐放也不错
Fuero
发表于 2014-7-18 01:15
HEERO.W 发表于 2014-7-18 00:59
青蛙要慎重的是氪金部分,我没见过活动卡倍数比青蛙更高的游戏,其他游戏能把抽倍卡的石头用来刷活动本, ...
青蛙还好,我见过倍卡最离谱的是gree和mobage上的闪乱,60倍
Headless
发表于 2014-7-18 01:23
所以说了两页没有去年手游世界收入前二的赌博编队游戏pad和塔防爆兵游戏coc么
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2
flight0001
发表于 2014-7-18 05:56
掌趣科技和中青宝的游戏好棒!
无心而死
发表于 2014-7-18 06:47
HEERO.W 发表于 2014-7-18 00:39
手游中后期哪个不是刷刷刷作业化?来给我推荐个
pd动脑子也就降临的技术本,和cc不定期出的高难度超上本 ...
cc哪用到中后期,明明一直都是刷刷刷好伐,更新还慢,速度clear掉地图剧情后除了蹲着刷耀日根本没事做
这次cc絆出的慢被一堆人骂不也就是因为没内容了
pad好歹不断换新的本让你不容易刷腻
HEERO.W
发表于 2014-7-18 08:23
Fuero 发表于 2014-7-18 01:11
ma玩了2年 cc玩了1年
平心而论刀塔的内容的确比这2个丰富,原本不屑一顾的我现在都深陷其中不可自拔,吴克 ...
我刀塔玩了个开头接触到战斗模式后弃的,论操作不也是添头吗
隐藏路人
发表于 2014-7-18 08:25
HEERO.W 发表于 2014-7-18 00:59
青蛙要慎重的是氪金部分,我没见过活动卡倍数比青蛙更高的游戏,其他游戏能把抽倍卡的石头用来刷活动本, ...
活动卡倍数倒还好,青蛙我入坑近半年,倍分卡刷排名的活动就只搞过两次,大部分活动都是连排名都没有的。
不过一般活动本的奖励卡不仅普遍比排名卡/Gacha卡弱,而且属性技能都很偏。如果单刷活动本不抽抽抽的话开荒会非常辛苦就是了。
CC真是从头到尾刷刷刷,宣传的时候说剧情如何如何,真正玩起来想要收益好?老老实实刷周常经验本去吧。
其实我觉得周常经验本这设定非常蠢(特别是在CC这种经验需求大的游戏里),但是那帮手游作者就是喜欢这么搞……
HEERO.W
发表于 2014-7-18 08:34
无心而死 发表于 2014-7-18 06:47
cc哪用到中后期,明明一直都是刷刷刷好伐,更新还慢,速度clear掉地图剧情后除了蹲着刷耀日根本没事做
这 ...
PD活动本更新频率还没高到能不腻的程度,不浪费体力的话大多数时间不也用来刷金属龙吗
CC的主线,连锁,外传,个人剧情等关卡量碾压大多数手游,按照你新本不会腻的说法,其他手游还没玩到中期就腻了
HEERO.W
发表于 2014-7-18 08:38
隐藏路人 发表于 2014-7-18 08:25
活动卡倍数倒还好,青蛙我入坑近半年,倍分卡刷排名的活动就只搞过两次,大部分活动都是连排名都没有的。 ...
主线打到一定程度碰到瓶颈后需要抽抽抽或者刷经验本的做法不是绝大多数手游的通病吗
包括你之前提到的SB也是,热龙和三女神难度明显就比之前的提高几个档次
Fuero
发表于 2014-7-18 08:50
HEERO.W 发表于 2014-7-18 08:23
我刀塔玩了个开头接触到战斗模式后弃的,论操作不也是添头吗
可惜你没玩下去,刀塔的战斗系统从攒能量开始,到技能释放时机、顺序非常讲究,沉默、打断、眩晕、击退、抢先手等等都是要看准时机按的,全自动比cc无脑放大还过份
HEERO.W
发表于 2014-7-18 08:55
Fuero 发表于 2014-7-18 08:50
可惜你没玩下去,刀塔的战斗系统从攒能量开始,到技能释放时机、顺序非常讲究,沉默、打断、眩晕、击退、 ...
时机的话我能理解,顺序是怎么回事?
CC的技能顺序会影响威力,刀塔呢?
zbyyx
发表于 2014-7-18 09:00
刀塔技能顺序影响的是战术执行
Scythe
发表于 2014-7-18 09:01
话说我现在看到sr就不想玩
隐藏路人
发表于 2014-7-18 09:03
本帖最后由 隐藏路人 于 2014-7-18 09:04 编辑
HEERO.W 发表于 2014-7-18 08:38
主线打到一定程度碰到瓶颈后需要抽抽抽或者刷经验本的做法不是绝大多数手游的通病吗
包括你之前提到的SB ...
问题不是主线碰瓶颈,而是刷多了经验本之后在体力限制和作业感的夹击之下就根本不想碰主线了。
所以最大的问题是主线的吸引力还不如经验本。CC好歹还能送点石头解禁点技能(垃圾卡解禁至少还送石头),SB主线完全就是没别的事情干了才会去打一下。反正Boss掉落是根本指望不上的。
无心而死
发表于 2014-7-18 09:03
HEERO.W 发表于 2014-7-18 08:34
PD活动本更新频率还没高到能不腻的程度,不浪费体力的话大多数时间不也用来刷金属龙吗
CC的主线,连锁, ...
cc真正要做的关根本没多少
你非把那些收益低or垃圾卡的觉醒也算进去那只能说谁爱刷谁刷吧
而且我说的是cc烂,你和我比烂干嘛,其他手游更烂cc也还是烂
Fuero
发表于 2014-7-18 09:03
HEERO.W 发表于 2014-7-18 08:55
时机的话我能理解,顺序是怎么回事?
CC的技能顺序会影响威力,刀塔呢? ...
有冰冻定身攻防buff聚怪减防等等技能啊
HEERO.W
发表于 2014-7-18 09:06
Fuero 发表于 2014-7-18 09:03
有冰冻定身攻防buff聚怪减防等等技能啊
这些CC不都有吗
Fuero
发表于 2014-7-18 09:09
HEERO.W 发表于 2014-7-18 09:06
这些CC不都有吗
我有说没有吗?
HEERO.W
发表于 2014-7-18 09:14
无心而死 发表于 2014-7-18 09:03
cc真正要做的关根本没多少
你非把那些收益低or垃圾卡的觉醒也算进去那只能说谁爱刷谁刷吧
烂是相对的,99%的手游都有的缺点你用来黑CC有什么意义
HEERO.W
发表于 2014-7-18 09:18
Fuero 发表于 2014-7-18 09:09
我有说没有吗?
哦,你没把CC归类于添头,我看错了
フリーザ
发表于 2014-7-18 11:01
keledou 发表于 2014-7-17 19:04
刀塔传奇质量没得说 只可惜角色非原创
讲真,就因为用的是dota角色才会让人容易投入
起码我就是
再加上玩到后来发现各角色的技能性能与演出效果无限还原dota的原设定,使人的好感持续上升
这点是技能基本都换汤不换药的全民英雄无法企及的
就一点很奇怪,为什么与dota相关的游戏里JUGG总是强到不讲道理
这英雄真的那么受人欢迎吗
keledou
发表于 2014-7-18 11:41
フリーザ 发表于 2014-7-18 11:01
讲真,就因为用的是dota角色才会让人容易投入
起码我就是
war3rpg遗毒吧
fantuanhtr
发表于 2014-7-18 11:46
pilipala
发表于 2014-7-18 11:54
pilipala
发表于 2014-7-18 12:03
pilipala
发表于 2014-7-18 12:06
pilipala
发表于 2014-7-18 12:09
notromeo
发表于 2014-7-18 12:52
刀塔传奇的用户界面非常好,非常人性化,我玩过的手游里面算最好的了,卡通形象也不错,精致,动作流畅,战斗系统有一定的操作性和随机性(针对手游而言),对零元党还算友善,加上dota人物加成,这些对很多人来说,足够优秀了,火是正常的。
魔卡幻想作为策略卡牌类游戏其实还是不错的,但是上场牌多的时候容易卡...... 新牌难入手,没有好的副本活动,培养技能成本太高,运营水平也较差,可惜了。
宿
发表于 2014-7-18 15:29
kfc汉堡 发表于 2014-7-17 22:33
我问过我们美术,刀里面一个英雄所有图量,他给的时间是保守估计一个月(无加班)。
就这美术水平,50万 ...
一个英雄只说美术这边的图……一个月,别开玩笑了,进度能赶上?不是逐帧的,需要的素材根本没有那么多。
zdh
发表于 2014-7-18 22:14
我看同事玩了你们说的刀塔传奇。。。。什么破玩意,不还是国产手游那套吗。。。这游戏火根本就是炒作+借用DOTA人气,其他都是扯
zdh
发表于 2014-7-18 22:15
另外我想说,本以为S1游戏区从TVGAME堕落到手游区,但起码还坚持讨论日式氪金,现在都转成国产手游托区了吗
吾名曾伽
发表于 2014-7-18 23:16
trentswd
发表于 2014-7-18 23:27
等下,我虽然不玩手游,但是搞不懂难道日系课金比国产游戏高贵?
kfc汉堡
发表于 2014-7-18 23:38
murder
发表于 2014-7-18 23:50
刀塔不克金也能玩下去,并且玩的还不错,当然你非要竞技场争前十名,那我只能说世界上没有完全公平的事情,别人花了几万总要有回报
至于JUGG的强度,刚出那会的确强,为此我花了几千抽到四星,但是现在开了90级,在竞技场已经没什么用处了
而且看了90级的出装,升到橙卡估计也没什么用。
但是目前也进入瓶颈了,高级装备没有好的途径出,靠团本排队速度太慢了,估计龙图会有对策。这游戏我觉得月卡应该占很大一部分收入。
吾名曾伽
发表于 2014-7-18 23:52
murder
发表于 2014-7-18 23:52
至于放开那三国这游戏,我想说和刀塔根本是没有可比性,你要随便玩玩的话一分钱都不用花,但是想达到一定的高度,必须花大钱去抽那些限时神将。
普通人和大R的鸿沟在这游戏里是不可逾越的。当然现在占星也能出神将魂石,算是改进吧。
murder
发表于 2014-7-19 00:00
说到日本那些手游,亚瑟我玩了一下 就没兴趣了,觉得这游戏比刀塔好的,我怀疑是否真的玩过刀塔
光刀塔那些人设和动作设计,就秒到姥姥家了。更不用说一些核心系统的设计。
隐藏路人
发表于 2014-7-19 00:32
本帖最后由 隐藏路人 于 2014-7-19 00:34 编辑
怎么也不用拿亚瑟王说事吧……亚瑟王是12年的游戏,和刀塔传奇已经不是一代产物了。当年的亚瑟王比起那些纯粹的比大小手机页游还是要有意思一点的,虽然SE运营得很逗比。
顺便批判手游国产是否政治正确先不说,我觉得起码“变成手游论坛”也比“变成视频通关/旁观体验论坛”强。