FF0与其说是RPG更像是ACT吧
FF零式玩起来完全没有传统日式RPG比如轨迹DQ甚至FF传统系列那样悠闲轻松的感觉,整体游戏氛围就比较压抑,战斗还特不友好。说战斗这块,以前都说国产的寰神结之类的特别难,杂兵都不好打,我看FF零式才是变态,最弱的小兵板载冲锋都能砍你大半血,BOSS战的时候一个走位失误就死一个,这尼玛就是怪物虐人的感觉啊,对于ACT苦手的给个活路好伐。
LZ你没抓圈吧? saied 发表于 2014-7-14 21:44
LZ你没抓圈吧?
ACT苦手躲敌人攻击就够手忙脚乱的了,经常为了抓圈一个走位失误被打死了。 男默女泪,这种程度都归到act,楼主你得多残 苏格拉底叔 发表于 2014-7-14 21:45
ACT苦手躲敌人攻击就够手忙脚乱的了,经常为了抓圈一个走位失误被打死了。 ...
这游戏的难度完全没留下什么印象,用KING或者ACE一路碾压下去都没什么问题啊…… 原装大小姐 发表于 2014-7-14 21:48
男默女泪,这种程度都归到act,楼主你得多残
怪物虐人常年被虐的水平 saied 发表于 2014-7-14 21:50
这游戏的难度完全没留下什么印象,用KING或者ACE一路碾压下去都没什么问题啊…… ...
ACE,REM和拳手技能逆天没问题,但是一不小心死了换个人马上暴露ACT废柴本质。 原装大小姐 发表于 2014-7-14 21:48
男默女泪,这种程度都归到act,楼主你得多残
而且俺心目中日式RPG的印象还是轨迹或者FFX这种休闲战斗,而不是黑暗之魂这种分分钟被怪物教做人的感觉。 有ACE, eight两个就够了吧 chivalry 发表于 2014-7-14 21:59
这玩意典型RPG啊,打不过就等级碾压简直无情
——— 来自Stage1st Reader For iOS ...
这游戏练级真特么慢,REM冰魔法刷山洞都快刷吐了。 最后Lv99要求的经验值是之前全部98级的总和。
升到一定程度要开始刷高级的防具和武器,不然照样被地图怪虐得大小便不能自理。
练级还是适合二周目继承飞空舰并开启部分练功点地图后。 ACT的核心思想就是吃技术
FF0一个等级差修正就把技术流干翻 eight的梦幻斗舞就是官方外挂 可以挂机刷大乌龟,大概挂了两个晚上全员满级了
唯一像RPG的地方就是等级补正太大了. 最后一章敌人难度随着主角等级变化(大概是平均值),记得留几个不练级的,越低越好 这样看来LZ不用去刷塔了,刷满最高等级攻防装备+满级一样被日得不能自理。 可以说它不是传统的RPG,可说它是ACT也是侮辱ACT了……
总之就是两边都搁不上的感觉,PSP上很多RPG都这样 高清重置版要出在PS4上了我简直狂喜乱舞
如果能把系统里几个对人类不友好的设定改一下
现在就开始存钱
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