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[其他] 据说WAV比AAC省电?

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发表于 2014-7-14 00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 有希的骑士 于 2014-7-14 00:46 编辑

省电是:WAV>MP3>AAC
如果是真的,那么
音质上:WAV>AAC>MP3
大小上:AAC<MP3<WAV
我32GB空间的walkmen全部装WAV的话只能装200多首


大家仍walkmen中歌曲优先选择的什么格式呢?
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发表于 2014-7-14 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
wav到是不用解码了,但数据量大意味着更多的io操作啊,这也是要费电的吧,所以说不好哪种费电更多
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发表于 2014-7-14 00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-14 00:42 | 显示全部楼层
有损格式解码的耗电应该极少,反而是 wav 需要更多读取操作会更费电吧?

格式的话我是 iTunes Store 上有卖的就买,买不到的就找无损自己转成 320K MP3。
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 楼主| 发表于 2014-7-14 00:45 | 显示全部楼层
12angerymen 发表于 2014-7-14 00:39
你的理解是对的,wav就是pcm加了个文件头,播放时直接拿出数据就播,不用解码,mp3,aac这些本身编码过,播 ...

那么楼上说的数据大费电的说法成立吗?
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发表于 2014-7-14 00:50 | 显示全部楼层
还有这么一说?WALKMAN里都是CD在ITUNE转的AAC
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发表于 2014-7-14 01:07 | 显示全部楼层
IO肯定没有解码费电,就像 看帖子的文字 没有 理解帖子再说啥 费脑子一个道理。。。
我是aac主打,部分MP3懒得转了就将就
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 楼主| 发表于 2014-7-14 01:35 | 显示全部楼层
夏目悠 发表于 2014-7-14 01:07
IO肯定没有解码费电,就像 看帖子的文字 没有 理解帖子再说啥 费脑子一个道理。。。
我是aac主打,部分MP3 ...

这么说,只要容量够,如IPC那样的,WAV应该是最好的选择啊
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发表于 2014-7-14 01:47 | 显示全部楼层
蛋疼地查了下,没找到真正的测试结果,只看到些零星讨论:
http://www.head-fi.org/t/534841/ ... ac-wav-mp3-playback
http://www.head-fi.org/t/569473/ ... fe-on-portable-daps

根据个人经验和一些理论推断,大部分的看法是码率大的耗电更多。
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发表于 2014-7-14 01:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 boday 于 2014-7-14 02:13 编辑
夏目悠 发表于 2014-7-14 01:07
IO肯定没有解码费电,就像 看帖子的文字 没有 理解帖子再说啥 费脑子一个道理。。。
我是aac主打,部分MP3 ...

你这个论证完全无法成立啊……

先就不说电脑和人脑的工作方式的巨大区别了……“看文字”和“理解意思”这两个过程能区分得开吗?再说“费脑子”这样的主观感受作为测量标准也完全不靠谱,人脑有相当部分运作过程是不进入意识范围内的。
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 楼主| 发表于 2014-7-14 01:56 | 显示全部楼层
boday 发表于 2014-7-14 01:47
蛋疼地查了下,没找到真正的测试结果,只看到些零星讨论:
http://www.head-fi.org/t/534841/battery-drain ...

额,笔记本看1080确实是比720视频烫。所以音频同理?
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发表于 2014-7-14 02:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 boday 于 2014-7-14 02:10 编辑
有希的骑士 发表于 2014-7-14 01:56
额,笔记本看1080确实是比720视频烫。所以音频同理?

不同理。

因为你能看到的视频文件没有像音频那样是可以“无压缩”直接输出的,任何视频文件都需要“解码”(而且这个过程比音频情况复杂得多)。
1080p 的文件码率更高所以单位时间需要读取更多数据,但同时处理器的运算负荷也更大了。
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发表于 2014-7-14 08:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-14 09:07 | 显示全部楼层
semeri 发表于 2014-7-14 08:50
我查看过zx1的说明书,里面一段关于续航时间的说明:
电池持续时间(连续播放)
视设置而定,实际电池持续时 ...

FLAC这类解码时只需要做整数运算的在做硬件解码时非常的方便,天生就适合在移动设备上使用
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发表于 2014-7-14 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-14 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-14 10:27 | 显示全部楼层
白左 发表于 2014-7-14 09:43
移动设备都没有机械式IO吧...除非是用CD...读取真的会很耗电么

ipc
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发表于 2014-7-14 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-14 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
这么多楼还是没人说alac……
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 525)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-7-14 12:08 | 显示全部楼层
没有音源的话有损aac换其它格式又没什么意义,反正都是下载别人的
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发表于 2014-7-14 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-7-14 11:52
这个flac是96khz/24bit的,这样比较不公平。

其实只是一个意思,当然你指出的没错。只不过说明书里本身就没有平常用的flac,所以只是看一下时间了解一下。
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发表于 2014-7-14 16:30 | 显示全部楼层
IPC这种硬盘式的WAV应该会更加费电,不过也没实践过。
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 楼主| 发表于 2014-7-14 19:07 | 显示全部楼层
allenz 发表于 2014-7-14 12:08
没有音源的话有损aac换其它格式又没什么意义,反正都是下载别人的

有损AAC转其他格式,如WAV的话,就算音质没什么变化,但是理应省电了不是吗?
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发表于 2014-7-14 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
先回主楼的问题,flac…  至于耗电的问题,我猜通用CPU应该是解码耗电,专门的支持音频硬解的芯片就不知道啦。要不然谁有空实际测试一下…
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发表于 2014-7-14 19:51 | 显示全部楼层
leystage 发表于 2014-7-14 19:28
先回主楼的问题,flac…  至于耗电的问题,我猜通用CPU应该是解码耗电,专门的支持音频硬解的芯片就不知道 ...

硬解也一样啊,你可以简单理解成专门解码的cpu
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发表于 2014-7-14 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
哈雅 发表于 2014-7-14 19:51
硬解也一样啊,你可以简单理解成专门解码的cpu

我硬件学的不好… 打个比方,专门硬解音频的CPU的寄存器、流水和指令集都是专门设计过的吧,也许会专门为常见编码优化,于是压缩音频的耗电也不会比线性的高很多?
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发表于 2014-7-14 20:23 | 显示全部楼层
leystage 发表于 2014-7-14 20:15
我硬件学的不好… 打个比方,专门硬解音频的CPU的寄存器、流水和指令集都是专门设计过的吧,也许会专门为 ...

我的硬件也还给老师了。
我觉得有两个思路,一个就像你说的优化过的硬件和指令大幅提高效率,一个就是效率提高不多但精简器件压缩成本。但无论如何,解码都要计算,肯定比无压缩的更耗能。
随口说说错了别找我
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发表于 2014-7-14 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-14 20:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 andrew_vi 于 2014-7-14 20:33 编辑

其实如果是Android系统的Walkman的话,FLAC才是音质和体积之间最均衡的选择,Android从3.1开始原生支持FLAC的
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=1461
有和MP3的耗电量对比,毕竟FLAC的解编码只需要整数计算,而不是浮点计算

AIFF可以理解为就是带Tag的PCM Wave,而ALAC只是压缩率不如FLAC,Apple就是在FLAC的压力下才开放开源这玩意儿的编码器,如果是苹果设备的话,想听无损,ALAC基本上就是唯一的选择
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 楼主| 发表于 2014-7-14 21:17 | 显示全部楼层
andrew_vi 发表于 2014-7-14 20:30
其实如果是Android系统的Walkman的话,FLAC才是音质和体积之间最均衡的选择,Android从3.1开始原生支持FLAC ...

那么索尼呢?
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发表于 2014-7-15 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-15 10:10 | 显示全部楼层
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