kmh
发表于 2014-7-11 20:43
环太平洋明明就是日本超级系的吧
hellgate22
发表于 2014-7-11 20:47
sagogolf
发表于 2014-7-11 20:51
hellgate22 发表于 2014-7-11 20:47
我怎么点进去都失效了
上優酷看
Kuas0079
发表于 2014-7-11 21:00
猎户座
发表于 2014-7-11 21:07
追求实用和追求华丽的区别吧。。。
欧美自古以来做游戏搞设定都是追求实用、实际,日本则是华丽的视觉效果。。。
视觉效果说到底了,不就是巨大化吗。。。。可能是考量大小和表现力的配比关系,最后形成了几十米高这么个传统。。。
而从实际的角度来说,大就是个靶子。。一发RPG就搞定的事情。。。欧美人怎么会弄。。
limmor
发表于 2014-7-11 21:07
电影工业的差距,后续影响至今
概念设计如今都全球化,有差距那是因为封闭
虫之诗歌
发表于 2014-7-11 22:06
我举个栗子:装甲骑兵
aeolus039
发表于 2014-7-11 22:30
你们也别非得说欧美就不喜欢弄巨大兵器。CNC的神像圣灵猛犸MK2,星球大战的AT-AT,最高指挥官的指挥官和银河巨像,战锤40000的各色泰坦,哪个不是十几米几十米高的巨怪啊
月夜凝雪
发表于 2014-7-11 23:01
死线
发表于 2014-7-11 23:04
本帖最后由 死线 于 2014-7-11 23:06 编辑
猎户座 发表于 2014-7-11 21:07
追求实用和追求华丽的区别吧。。。
欧美自古以来做游戏搞设定都是追求实用、实际,日本则是华丽的视觉效果 ...
传世佛魔有话要说……
dartheven
发表于 2014-7-11 23:04
sagogolf 发表于 2014-7-11 18:43
娘砲可以穿這種類型的麻
连IG大头兵都不如啊!
激励哥.丘比
发表于 2014-7-11 23:32
我的眼镜狗不也挺时髦的
——— 来自Stage1st Reader For iOS
猎户座
发表于 2014-7-11 23:36
aeolus039 发表于 2014-7-11 22:30
你们也别非得说欧美就不喜欢弄巨大兵器。CNC的神像圣灵猛犸MK2,星球大战的AT-AT,最高指挥官的指挥官和银 ...
战锤的主力还是终结者盔甲。。。泰坦嘛。。。。。
fraseal
发表于 2014-7-11 23:45
单兵装甲需要大块头肌肉男,日本弱鸡高中生穿不了,只能要么穿风衣(SAO,DMC男主),要么去开高达
sauron.j
发表于 2014-7-11 23:47
虫之诗歌 发表于 2014-7-11 22:06
我举个栗子:装甲骑兵
装甲骑兵几乎是0079废弃案的再利用,真实系巅峰期的奇葩了
白武男
发表于 2014-7-11 23:51
ccloli
发表于 2014-7-11 23:57
设计心态问题,欧美一方面科幻游戏也多,也就是说设计出来的东西可以与玩家互动,是玩家要操作探索,自然会更详细一些,日方这边则主要是为了卖玩具,拍片子也只要把自己想好的东西拍给你看就行了,自然没那么详细,你看以前也是能搞出眼镜狗这种详细设定的
madcow
发表于 2014-7-12 00:00
lin2004 发表于 2014-7-11 18:45
但是這個普通看上去就明白是工程師或者科學家用的戰地用防護服,作為非主要戰斗力的配置,還是跟熱血無腦中 ...
可以和致远星的NOBLE4一样画个骷髅在头盔上,一下就潮了(
liy41
发表于 2014-7-12 00:03
别总说洋人钱多,
死淘客系列的,
游戏里的护甲,从简单的战斗装到防护服再到外骨骼,
哪个设计的都很有味道,
不比哭姐系列差。
sagogolf
发表于 2014-7-12 00:21
白武男 发表于 2014-7-11 23:51
其实我也比较喜欢这种3.5米的机器人,这玩意比起手脚动作被人体关节限制的动力装甲来的更好。 ...
但是這些我覺得...至少我的認知都認為這是載具了,不太算衣服阿
操控他需要更多的學習.....而不是穿上去就好
死线
发表于 2014-7-12 00:33
本帖最后由 死线 于 2014-7-12 00:38 编辑
猎户座 发表于 2014-7-11 23:36
战锤的主力还是终结者盔甲。。。泰坦嘛。。。。。
终结者?
基本上按在大规模战争中起主力作用来排的话泰坦<终结者<普通SM<IG那堆铁皮玩具,SM是典型的特种部队经不起消耗战,正面战场还得指望黎曼鲁斯和奇美拉一族……
ravage
发表于 2014-7-12 00:52
说起来SM这样被套得严严实实风格的动力甲,有没有作品描写过万一鼻子屁股痒了怎么解决的...?好像现实里宇航员是靠蹭麦克风解决的...
Dya
发表于 2014-7-12 01:03
ravage 发表于 2014-7-12 00:52
说起来SM这样被套得严严实实风格的动力甲,有没有作品描写过万一鼻子屁股痒了怎么解决的...?好像现实里宇 ...
SM自身也不过是一种被设计出来的兵器,自然可以排除掉这种多余无用的敏感神经
ravage
发表于 2014-7-12 01:13
Dya 发表于 2014-7-12 01:03
SM自身也不过是一种被设计出来的兵器,自然可以排除掉这种多余无用的敏感神经 ...
只是说动力甲结构风格而已,又没说就只限40k的罐头肉
camio
发表于 2014-7-12 01:42
吹上天的动力装甲碰到轻型武器都是炮灰 有个屁用
实用性还不如日本人的机甲创世纪的变形摩托车
dartheven
发表于 2014-7-12 01:46
camio 发表于 2014-7-12 01:42
吹上天的动力装甲碰到轻型武器都是炮灰 有个屁用
实用性还不如日本人的机甲创世纪的变形摩托车 ...
动力装甲的意义不在于完全防御对方的武器,而是使你的士兵可以在各种极端恶劣环境还可以正常战斗。
sagogolf
发表于 2014-7-12 01:50
ravage 发表于 2014-7-12 01:13
只是说动力甲结构风格而已,又没说就只限40k的罐头肉
在這部作品中這種裝甲只有祂們能穿
如果是別的作品肯定能在頭盔中設計點什麼
88ace88
发表于 2014-7-12 01:51
这对比对象就错了,日本传统萝卜片的对应形式应该是爸爸国的漫画英雄才对。
斑驳的阴影
发表于 2014-7-12 02:28
ravage 发表于 2014-7-12 00:52
说起来SM这样被套得严严实实风格的动力甲,有没有作品描写过万一鼻子屁股痒了怎么解决的...?好像现实里宇 ...
记得sc2在哪说过马润们穿着动力装甲的时候痒了也没办法只能忍着?
rms117
发表于 2014-7-12 02:31
斑驳的阴影
发表于 2014-7-12 02:31
星船伞兵的动力盔甲都是快半个世纪前的设定了,传到11区就被魔改成了20M高的大萝卜
说到动力盔甲我又想起明日边缘里那套,从片中看除了多带一门小口径直瞄炮和一些5.56弹夹之外相对现在的步兵没有什么很明显的提示啊,除了机降时候能有点缓冲之外
而且都用动力盔甲了步枪还是一个弹夹30发在打而不是上弹链或者单鼓,也是比较莫名其妙
sagogolf
发表于 2014-7-12 03:06
斑驳的阴影 发表于 2014-7-12 02:31
星船伞兵的动力盔甲都是快半个世纪前的设定了,传到11区就被魔改成了20M高的大萝卜
说到动力盔甲我又想起明 ...
3D電影版還是士官長類型的動力裝甲呢
frightmia
发表于 2014-7-12 06:07
dkkiller1
发表于 2014-7-12 06:19
aeolus039
发表于 2014-7-12 09:58
SUNSUN
发表于 2014-7-12 10:16
rms117
发表于 2014-7-12 10:34
lin2004
发表于 2014-7-12 10:36
dkkiller1 发表于 2014-7-12 06:19
今年的cod那个代表了 欧美最大众对与动力甲的概念吧
今年這個還不能算動力裝甲,只是個輔助動力外骨骼,算是動力裝甲只把耐久力補強這一功能抽出的精簡版,不過當時預告片裡面確實看到了全覆式的動力裝甲,雖然只有幾秒不過超潮逼啊....
往樓上動力裝甲炮灰的...只要還是人類上戰場就沒有不炮灰的東西,什麼機器人啥的只要人在裡面也就是個炮灰,跟動力裝甲愛沒有任何優勢,不黑科技破G力就不如動力裝甲實用,認了吧
何況動力裝甲本身就不是為了提供防護力設計的,能吸收一點爆炸衝擊波防個都是神級的了,問題是人家有動力裝甲有氧氣循環系統啥的在裡面,對方就可以用凝固汽油彈燒光了這一片地區的氧氣然後還能進來士兵進來繼續戰,普通的步兵做的到?為啥總是一說裝甲就往擋子彈上面想,這觀念也太OUT了
迪克猪仔
发表于 2014-7-12 11:17
十四探求
发表于 2014-7-12 11:50
猎户座 发表于 2014-7-11 21:07
追求实用和追求华丽的区别吧。。。
欧美自古以来做游戏搞设定都是追求实用、实际,日本则是华丽的视觉效果 ...
星球大战里巨型兵器比比皆是,一楼还有典型的四足兵器