[转帖]火炎之纹章:圣魔之光石 最新图片
本周的日刊少年Jump杂志揭载了GBA用经典SLG火炎之纹章最新续作圣魔之光石的详细情报:- 主角为孪生的王子+公主
- 能在大地图上自由移动,这应该借鉴于FC的火炎之纹章外传
- 转职时将会有分支职业,学习梦幻模拟战?
- 游戏可能会以任务制的游戏进行方式
- 预定秋季发售
下面的图片中公开了一位新仲间的加入,快看看吧
http://www3.emu-zone.org/NewsUpload/2004/07/23/fire.jpg
------------------------------以上转至EZ------------------------------------ 不管怎么样,砸了GBA之前这个游戏就是最后的期待。
靠,为什么有狗加入! 引擎还是没有变啊…… 日
为什么不是暑假发售 画上那个魔法MM 画 的没感觉 游戏好像是10月7日发售啊。 老实说总觉得这个LOLI的画风和之前的区别很大…… 这次的人设感觉真一般啊 右上角是谁?023 另外一半呢? 我看制作小组是创作灵感枯竭了连魔物也有了! 孪生兄妹,晕! 始终没特技~真是一路黑到底 难道特技系统是加贺昭三的专利? 这个女魔法师还挺漂亮! 为什么人物在游戏中的画面那么朴素啊……03 第三次 SUPER FIRE ELBLEM WAR FE量产化计划 在我心中一般地说来,认为火纹应该是22制,每两代作品换一个游戏引擎视为正常,如今圣石却是第一个沿用两次以上。
一年一作看来副作用也是很大的。
不过特技这东西,据我所知不是加贺先生的初创意,倒和一向负责火纹系统的成广大人关系密切。而阿部英一,是原系谱小组中比较推崇特技使用的员工,他去了加贺的公司 加入特技确实使游戏的趣味性提高了许多啊 我觉得特技太多太滥无益。
特技表现最好的在我看来还是776 最初由 忘却的记忆 发表
日
为什么不是暑假发售 最初由 雷文?简化称呼 发表
我觉得特技太多太滥无益。
特技表现最好的在我看来还是776
特技、776,一说起来就叫我想到无敌的奥辛了。一个回合。奥辛之斧就几乎用完了―____―|||||| 今年国庆又有火炎玩咯~~~~ 最初由 衰神newsoul 发表
我觉得我这种勤俭节约型的人根本不适合玩FE~那些个反克兵器阿~必杀武器阿~珍贵道具啊什么的我都舍不得用,从头到尾铁枪铁剑杀过来,最后一章发现一车好东西烂在手里……唉~
能买到的东西绝不怜惜!必杀系武器:铁制武器=1:2!
专有武器就基本上在不小心计算失误时拿来逆转的。 上次我勇者剑逆天都没逆成。
烈火的勇者武器命中率大低呀 最初由 雷文?简化称呼 发表
上次我勇者剑逆天都没逆成。
烈火的勇者武器命中率大低呀
gba2作的勇者系武器到真的给我烂仓库了。不是因为命中…………
那重量啊……
还是铁制、必杀、银制是王道。
补完
http://images.21cn.com/albums/photos/5/8/8/5884162/1090983372.jpg 约舒亚,这名字... 为什么飞马始终不设单独造型极端不满
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