a4425421 发表于 2014-7-6 23:41

tillnight 发表于 2014-7-7 00:05

本帖最后由 tillnight 于 2014-7-7 00:07 编辑

CBT(closed beta test)一般2-3次,试情况而定。也有上古世纪那样CBT很多很多次的。CBT问题不大后进入OBT,一般OBT不久就进入商业运营,整个周期在8-20个月不等。很多人喜欢说MHO公布都多少年了还没开放测试虽然人家离第一次封测也就过了1年余1个月(但是我得说这一年游戏开发度看上去没什么明显的提高)。以上为网游大国棒子的情况,北美那边情况不一,有半年的也有测试很久很久的,不过相比棒产游戏而言一般在首测时完成度都相对高。
当然一个代理游戏,特别是外服已经商业运营的代理游戏还要测1年半这个可以黑到死。

windtrack 发表于 2014-7-7 00:11

现在很多国外网游是预售,你购买了游戏就能拿到CBT资格,CBT一般持续几周,很少超过一个月,通常有2-3次左右。之后就是OBT,OBT大部分只要申请都可以拿到,,一般OBT一个季度左右直接就过度到正式运营了。

总的来说还是人少....

zcm7000 发表于 2014-7-7 00:11

有些外国公司是不测试 直接上线 之后慢慢改

fcbjay 发表于 2014-7-7 00:48

本帖最后由 fcbjay 于 2014-7-7 00:50 编辑

zcm7000 发表于 2014-7-7 00:11
有些外国公司是不测试 直接上线 之后慢慢改
有料测试

琦言 发表于 2014-7-7 01:03

路德维嘉 发表于 2014-7-7 01:06

tonyunreal 发表于 2014-7-7 10:56

现在这种卖内测已经算是进步了
正常的做法都是直接发售让用户测……

匿名君 发表于 2014-7-7 11:06

测试一个新产品没什么好黑的,哪怕是有料测试也认了,毕竟是新玩意儿,不花钱也没得玩。

但是一个外服运营多年的东西拿过来还要反复测1年,还要卖激活码,这个就很难让人理解了,都是成熟度很高的产品了,有啥好测试的。

毛线小球 发表于 2014-7-7 11:09

毛线小球 发表于 2014-7-7 11:09

月形翔 发表于 2014-7-7 11:39

企鹅是霸占游戏才会这么搞,他们反正就占着茅坑不让别人拉,所以测很久很久。

gchxp 发表于 2014-7-7 12:25

小懿 发表于 2014-7-7 12:41

国内免费网游的收入都是来自于氪金和抽奖,跟测不测试没关系,甚至跟游戏本也没什么关系,测试只是吸引眼球的一种营销手段。

阿布大佐 发表于 2014-7-7 13:21

zcm7000 发表于 2014-7-7 00:11
有些外国公司是不测试 直接上线 之后慢慢改

BLZ

西林 发表于 2014-7-7 15:16

其实是国内测试版和正式版存在改动标准的不同,才导致了目前国内端游几乎只有测试版的情况……当然,端游也没多少了

Inquisitor 发表于 2014-7-8 10:30

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