真正的二次元只有静止画才算!动画这种被赋予时间的东西
本帖最后由 有希的骑士 于 2014-7-5 18:41 编辑真正的二次元只有静止画才算!动画这种被赋予时间的东西,怎么想都是三次元(长、宽、时间)啊!
已知“次元”源自与日本语 じげん,相当于维度
三维世界也好,二维世界也好,那只是个维度空间。
显然按照人类的理解,任何维度的世界要想运作,都得加上一条时间维度
也就是三维世界→3+1=四维世界。二维同理,只有二维的话是没法动的。
我们口中的二次元严格说起来,只是静止画啊!
漫画可以算二次元,动画怎么还能是二次元呢?
况且影响我们的维度并非只有长、宽、高、时间这四个元素。
把空间看作点,加上时间后看作线,那么命运石之门那样的世界观真的存在与现实的话,就还会有五维、六维。。。。
当那些穿越已经成了自身固有的能力的动画人物们大放异彩的时候,他们还能担当“二次元人物”的头衔吗?
按照你这么算,我们现在是4次元了 原来我一直是四次元存在 本帖最后由 有希的骑士 于 2014-7-5 18:58 编辑
aclasika 发表于 2014-7-5 18:42
真正的二次元应该连透视都不允许
这倒是,《Rabbit and Dee》《二维世界》等片子就是二三次元接触的类型,其中二次元的绘制是没有透视的
考虑到动画片们都是模拟了三维空间的(长宽高),且还有一条时间轴,
如果站在动画的世界观里着想的话
那么动画片也是四次元才对啊!
不过站在我们真实的视角来看,怎么也只是一张纸而已(虽然 是画了三维空间的纸),连续播放产生了动的错觉,如果算上这条虚假的时间轴,动画片也是有三个维度的
炎の蛇 发表于 2014-7-5 18:45
原来我一直是四次元存在
才知道么! 你所看到的显示器屏幕,漫画封面都是单纯的xy轴第一象限区间,如果不服请将其旋转90度而后发表意见。 弦论告诉我们宇宙是11维的 http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/70927017tw1ehzx0lx7qxj20qo0zkaet.jpg 动画说白了还是静止画,只不过一秒让你看24张静止画出现的视觉残留罢了,哪来的时间概念
况且三维不是指长度,温度,数量吗,如果把时间也算作一维我们现实存在的是四维吧 名津流 发表于 2014-7-5 19:59
以后给公司做人设的三视图画成这样会不会被打 fc-5000 发表于 2014-7-5 20:03
动画说白了还是静止画,只不过一秒让你看24张静止画出现的视觉残留罢了,哪来的时间概念
况且三维不是指长 ...
http://baike.baidu.com/view/175999.htm?fr=aladdin 有希的骑士 发表于 2014-7-5 20:06
http://baike.baidu.com/view/175999.htm?fr=aladdin
所以呢?动画里的时间维度在哪? 脑洞挺大是件好事 山寨物理学家害人不浅 不管静画还是动画,都是三次元才有的产品,
没有0厚度的画纸,也没有0厚度的显示器,
楼主说动画是三次元的,其实,二次元的东西才是真的不存在。 四维世界的提法源自闵科夫斯基时空,因为广义相对论而变得有名……大概是太有名了,才会衍生出像lz这样奇怪的误解。 (1)动画是一帧一帧的“数字”信号,其时间不是连续的。所以动画的时间不等于时空里的时间。
(2)动画的播放时间是有限的,而且可以以任何方向播放(倒播,或剪切了播)。所以动画在现实中实际上是按频域制作出来的。换句话说每个静止画面所在的轴实际上是无方向的频域。 玉米黍 发表于 2014-7-5 21:43
(1)动画是一帧一帧的“数字”信号,其时间不是连续的。所以动画的时间不等于时空里的时间。
(2)动画的 ...
要较真这个“时间”是虚构的时间的话,我们口中的二次元也是没有生命的虚构图像呢。
既然要说动画是二次元,为什么又要否认同样捏造出来的“时间”? 你闭上眼睛也好,你屏住呼吸也好,你永世长眠也好,时间不会停下脚步
以一秒24帧计算,一部二十分钟的动画可以折算成28800张彩图搭配20分的配音,逐帧播放是不是就把时间这个概念废掉了?一部被按下暂停的动画,我该怎么去理解? 脑洞大开 本帖最后由 玉米黍 于 2014-7-5 23:14 编辑
有希的骑士 发表于 2014-7-5 22:17
要较真这个“时间”是虚构的时间的话,我们口中的二次元也是没有生命的虚构图像呢。
既然要说动画是二次 ...
这话题本来就是较真点。。。。因为你的依据是你的感官。而我的依据很简单:电视机不是按时间显示画面而是按频率来显示画面,而频率的倒数是时间所以电视画面可以被大脑认知为连续的时间。
大脑看到的,和实际情况不同。动画实际是一种错觉让你觉得时间连续。
比如你在显示器中看到的粉红色,可现实世界中却没有粉红色的光。所以你看到的颜色其实是大脑加工过的,这叫补色视觉原理。
所以再就静止画面来说根据电视/屏幕的显示原理我们知道,你看到的静止画面其实是一个3D矩阵(红绿蓝3个画面---3个2D矩阵)。所以实际上你看到的静止画面就数学上来说其实是一个3维的“信息”。而你的大脑却把它压缩成2维的感觉了。
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