10周年的冒险岛和玩不下去的国服
一个网游能运营10年,已经说明这个游戏有着相当魅力。冒险岛就是这样的一款游戏,这个游戏让我们有着太多的回忆,也伴随着时代发生了很多变化。冒险岛算是最早应用纸娃娃系统游戏之一,而且直到现在冒险岛的纸娃娃仍然是独树一帜且很受欢迎。
游戏本身可以分成两个时代,以大巨变版本为分界线,大巨变之前是传统MMORPG,同时游戏的设置非常细致也偏复杂,有着复杂的加点计算方式,攻击动作系数,以及复杂的游戏地图,游戏难度较高玩家参与感强。游戏性上以大巨变为分界,之后的冒险岛游戏开始简单化系统化,这也是NEXON在游戏界最明显的变迁,游戏变得简单快捷,删除了复杂的地图和隐含地图、攻击动作系数取消、伤害计算简单化、加点和人物属性简单化、装备需求取消。这个变化可以说有利有弊,好处是游戏简单化休闲化,玩家容易上手且不用动脑子,而且简单的副本传送方式能充分利用玩家的碎片时间。缺点也很明显,没有了游戏参与感和趣味性,逐渐变成了堆面板的一键输出游戏,没有了迷宫没有了探险也没有了复杂的设定带来的世界观参与感。
大巨变之后因为这个影响冒险岛曾经用户大幅度下跌,但是NEXON很快找到了突破口,即简单化的同时突出游戏的休闲性,游戏的福利开始变多吸引更多休闲玩家、通过潜能系统吸引那些追求极限的氪金玩家,同时主线剧情的出现和英雄职业重新吸引了RPG玩家参与,不过由于简单化和福利也带来负面效果,也就是属性膨胀,这个问题一直伴随至今。
那么说说国服吧,应该说休闲化以及对玩家碎片时间的利用使韩国游戏业迅速发展起来,但是国服这种变化却带来了一种奇怪的发展,网游氪金以及围绕网游氪金的灰色产业链,它带来了疯狂的利润,同时让国服变成了地狱的代名词。而休闲化发展的冒险岛当遇到国服这个词的时候可怕的噩梦就诞生了,大量外挂的猖獗,以及盛大对这种灰色利益的默认,国服的灰色产业链彻底统治了这个游戏,这个游戏变成了纯粹的氪金网游,原本韩服的休闲性内容被一而再再而三删改,游戏原本的内容被掏空只剩下了一个名为冒险岛的壳子以及壳子里的纸醉金迷和堕落糜烂。
其实冒险岛这个游戏至今世界上仍然很受欢迎,国内也是有着很多仍然喜欢这个游戏的玩家,但是我们玩不起,我们也没办法承受盛大那种一掷千金的消费理念,这个游戏的运营不是面向普通玩家的。所以冒险岛这个游戏在国服也渐渐被遗忘,或者说我们不得不遗忘她,因为她被掠夺倒了一个我们没法生存的世界里。 去年回去玩了一下,某些副本的图都是24小时工作室全线挂机..任务完全没法做 盛大运营是恶心,但是很大一部分玩家是被满线的工作室逼走的,就现阶段而言,升级不难升,平民装备不难搞,要搞个3W红面板并不难,抽奖岛也只是针对那些想一排伤害上100W的玩家,普通玩家想玩下去不难,只是面对那些土豪会有强烈挫败感而已
当然盛大的和谐政策是没法洗地的,临时维护就是为了把忘了放进抽奖里的好东西重新丢进去,把爆率超出预期的东西阉割爆率,估计也就这一家做的出来
不过顺便一提现在活动那个冒险岛版uno小游戏超好玩的,每天不上去玩个几把吗 アルメリア 发表于 2014-7-4 12:49
去年回去玩了一下,某些副本的图都是24小时工作室全线挂机..任务完全没法做 ...
不止如此,之前大肆宣传的10周年福利,一周时间不到就砍了个七七八八了。还好意思说“净技术人员核实数据正常”,根本是正常的没人玩。
这游戏现在鬼服鬼的玩不下去,人多的服就那几个,都是野外地图各种机器人挂机,城里也就那几个有钱人天天战个痛快了,剩下的也就是和朋友对事上线聊天而已。
像我这种追剧情的RPG玩家,根本就是强忍着对盛大的恶心继续玩 本帖最后由 zhouaa 于 2014-7-4 13:04 编辑
出潜能前勉强还算个动作游戏,每次出去练级稍微一点失误就葬送了半个小时的练级经验。
出潜能后就变成了一个无脑堆数值站桩输出的游戏。当然也添加了有趣的东西,比如组队任务等,游戏总体比以前那种一沉不变的打怪要好玩很多。
地图设计劣化实在让人比较痛心,玩具城的时间塔算是巅峰了。游戏的美工也退化了,现在的光效太实,大不如从前了。 不过主线剧情上,NEXON做的确实不错,各个英雄职业的剧情和人物性格都塑造的很好,就是不知道现在国服还有多少玩家继续关注着剧情。 stygianlunar 发表于 2014-7-4 13:03
不过主线剧情上,NEXON做的确实不错,各个英雄职业的剧情和人物性格都塑造的很好,就是不知道现在国服还有 ...
我还在等出隐月,那剧情简直惨到家了,期待后续发展 zhouaa 发表于 2014-7-4 13:03
出潜能前勉强还算个动作游戏,每次出去练级稍微一点失误就葬送了半个小时的练级经验。
出潜能后就变 ...
现在也不至于无脑,一些技能的修改导致要高输出就必须多键操作(比如火毒双弩之类的),比大巨变前那种是好多了 本帖最后由 stygianlunar 于 2014-7-4 13:18 编辑
zhouaa 发表于 2014-7-4 13:03
出潜能前勉强还算个动作游戏,每次出去练级稍微一点失误就葬送了半个小时的练级经验。
出潜能后就变 ...
应该说美工从游戏特效转向宅度和买角色上了。从神之子就开始了。各种人物立绘,要么搞笑的要死,要么就虐的应该给写剧本吃药。
另外,大地图貌似渐渐又开始有了,不过,还是旧时代的大地图做得好。各种细节,还有分支和隐含地图。
本帖最后由 stygianlunar 于 2014-7-4 13:30 编辑
kuglv 发表于 2014-7-4 13:07
现在也不至于无脑,一些技能的修改导致要高输出就必须多键操作(比如火毒双弩之类的),比大巨变前那种是 ...
现在是圣骑士,1-2-3-4-5.
动作感最强的职业还是双弩和双刀。不过现在双刀技能伤害有点低。双弩已经强的不能再强。另外天使也挺吃节奏的,否则技能重生各种卡。 stygianlunar 发表于 2014-7-4 13:29
现在是圣骑士,1-2-3-4-5.
动作感最强的职业还是双弩和双刀。不过现在双刀技能伤害有点低。双弩已经强的 ...
你开玩笑吧...双刀现在输出虎的一比,双弩反而是弱势,技能倍化低,空有面板伤害上不去,塔环倍率调高了点但是能打断了,BOSS输出反而没以前安逸 本帖最后由 zhouaa 于 2014-7-4 14:17 编辑
zhouaa 发表于 2014-7-4 13:03
出潜能前勉强还算个动作游戏,每次出去练级稍微一点失误就葬送了半个小时的练级经验。
出潜能后就变 ...
不过想来以前也是站桩居多。也就是要躲怪,经常按药。想起我这么讨厌潜能的原因,自然有拉开了贫富差距,使游戏染上了铜臭味的原因。还有就是让大量的装备成了废纸,面板属性被潜能属性淹没。
双弩打BOSS也是无脑伊斯塔吧,只有刷怪的时候才会用些组合技。
我玩的时候独角兽还是只针对10次伤害,很多时候不想放,现在急袭双杀似乎加强了,刷怪也可以无脑用这个了。
本帖最后由 kuglv 于 2014-7-4 14:26 编辑
zhouaa 发表于 2014-7-4 14:09
不过想来以前也是站桩居多。也就是要躲怪,经常按药。想起我这么讨厌潜能的原因,自然有拉开了贫富 ...
面板属性还是比较有用的,尤其是对于平民来说,而且你想要是没自身属性,那些土豪的潜能再高也堆不起来
现在要最大化输出得上独角兽+传说之矛+闪电刀刃,艾琳之怒冷却到了要及时甩出去,这个伤害可比单纯塔环高多了,现在独角兽改成15秒加30%了,比以前好多了,然后双弩因为天生皮薄还得不停靠闪电来闪躲,因为组合技的多样化导致双弩在鲁塔比斯之类的特殊的BOSS战里特别有优势,现在群攻方面因为传说之矛改成无冷却的了,所以中远距离清怪靠这个,近距离一般是飞叶二连,双杀只有地形特殊的时候才用
冒险岛这游戏我就只记得以前等飞艇无聊的时候和别人下五子棋玩了 本帖最后由 zhouaa 于 2014-7-4 14:34 编辑
kuglv 发表于 2014-7-4 14:25
面板属性还是比较有用的,尤其是对于平民来说,而且你想要是没自身属性,那些土豪的潜能再高也堆不起来
去年希望树的时候我搞了一套,把血撑到了2W+,还是不加意志的时候,上满BUFF吃药大约3W,可以顶钻机了。 前一段时间又玩了一阵子,曾经想都不敢想的巨款如今按元来卖,买了好多爽了一把就删了
s1总能看见讨论冒险岛的帖子,看来又是一代人要老了 本帖最后由 kuglv 于 2014-7-4 14:45 编辑
zhouaa 发表于 2014-7-4 14:32
去年希望树的时候我搞了一套,把血撑到了2W+,还是不加意志的时候,上满BUFF吃药大约3W,可以顶钻机了。
我见过有3.2W血的恶魔猎手被秒的记录等级越低伤害越高 kuglv 发表于 2014-7-4 14:43
我见过有3.2W血的恶魔猎手被秒的记录目测是等级越高伤害越高
好汉也顶不住清BUFF zhouaa 发表于 2014-7-4 14:47
好汉也顶不住清BUFF
圣骑:清BUFF?秒人?那是什么能吃么 kuglv 发表于 2014-7-4 14:53
圣骑:清BUFF?秒人?那是什么能吃么
主教也省心啦,放个盾,屏裂都硬顶,就是谁也打不死谁。 zhouaa 发表于 2014-7-4 14:58
主教也省心啦,放个盾,屏裂都硬顶,就是谁也打不死谁。
主教本质上还是靠蓝条顶,吃个死光也蛋疼,圣骑各种被动无敌自动回血被动减伤,打扎的时候号往那一丢跑去拉个屎待到时间结束气都不喘一下 kuglv 发表于 2014-7-4 15:03
主教本质上还是靠蓝条顶,吃个死光也蛋疼,圣骑各种被动无敌自动回血被动减伤,打扎的时候号往那一丢跑去 ...
可惜双刀的逆天回避没有了,否则当时双刀和圣骑是唯一两个可以坐在BOSS面前聊天的职业。 其实大巨变后,冒险岛做的最好的一点大概就是剧情了,这方面NEXON越来越用心,角色塑造的好,立绘很萌,加上配音和过场动画。什么时候NEXON良心发现一下吧以前所有剧情这职业的主线都补上配音和立绘就好了。
另外,日服怎么从神之子开始不进行本土配音了,本来挺期待的 beijizhu 发表于 2014-7-4 14:31
冒险岛这游戏我就只记得以前等飞艇无聊的时候和别人下五子棋玩了
卖各种五子棋的人。。。
当初06年的时候很多人都不知道这东西怎么弄了。。。
其实5目子和棋盘什么的很好入手
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