murder 发表于 2002-5-23 18:10

几张DOOM3的图片(不知道需要什么样的显卡)

http://www.gamespy.com/e32002/pc/doom3b/9.jpg
http://www.gamespy.com/e32002/pc/doom3b/11.jpg
http://www.gamespy.com/e32002/pc/doom3b/10.jpg
http://www.gamespy.com/e32002/pc/doom3b/12.jpg

纯情小鸭鸭 发表于 2002-5-23 18:14

GEFORCE4???

sleepd 发表于 2002-5-23 18:31

软件加速?

相乐左之助 发表于 2002-5-23 18:43

测试显卡的游戏终于可以改改了……

空牙 发表于 2002-5-23 18:59

这个游戏最强的地方是它的光源是完全真实的。 看看第一张的洗手池, 真是强的没话说

oyj 发表于 2002-5-23 19:06

有锯齿。

monkeyking 发表于 2002-5-23 19:11

怎么这么像死亡之屋呀

murder 发表于 2002-5-23 19:12

猴子没玩过DOOM2吧

死亡之屋怎么能和DOOM比

v_han 发表于 2002-5-23 19:15

最初由 oyj 发布
有锯齿。

开FASS 4X就没了。

monkeyking 发表于 2002-5-23 19:20

最初由 murder 发布
猴子没玩过DOOM2吧

死亡之屋怎么能和DOOM比

我是说一堆僵尸给人的感觉和死亡之屋很像而已

死亡之屋我觉得是烂游戏...

focus 发表于 2002-5-23 19:26

DOOM2开第一人称射击对战之先河,是少数有资格成为划时代游戏之一,那时候给我带来的震撼现在也记忆犹新。4人联网打DOOM2,抢BFG,一玩就是10小时

空牙 发表于 2002-5-23 19:50

John Romero 说DOOM3取消移植XBOX,主要是因为XBOX机能不能达到其恐怖的要求。!!如果移植,画面也不会理想 。

所以大家如果想玩的话 升级机器的钱就....

GAMEOVERER 发表于 2002-5-23 19:52

最初由 空牙 发布
John Romero 说DOOM3取消移植XBOX,主要是因为XBOX机能不能达到其恐怖的要求。!!如果移植,画面也不会理想 。

所以大家如果想玩的话 升级机器的钱就....
卡马克吧。
罗梅罗怎么会跑回来管ID的家务事呢。

murder 发表于 2002-5-23 19:55

不会吧
E3上XBOX不是公布有DOOM3吗
到是公布的QUAKE4我比较怀疑

太白汤 发表于 2002-5-23 19:58

别告诉我那些背景也是即时演算的。。。。

GAMEOVERER 发表于 2002-5-23 19:59

要是背景不是真实演算的话。ID就不是ID了。

murder 发表于 2002-5-23 19:59

最初由 太白汤 发布
别告诉我那些背景也是即时演算的。。。。


FPS游戏有不是即时演算的吗

太白汤 发表于 2002-5-23 20:01

天啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

看来我要重新认识一下PC游戏的画面了。。。。

pacman 发表于 2002-5-23 20:01

最初由 murder 发布



FPS游戏有不是即时演算的吗

当然有,最早期的一些,在那个没有3D加速的时代,当然我是在抬杠,哈哈!!

GAMEOVERER 发表于 2002-5-23 20:01

看了一下GAMESPOT的报道:
主设计师Tim Willits 的说法是目前还没有XBOX的计划,虽然这游戏有在微软的硬件上运行的可能性。

murder 发表于 2002-5-23 20:02

有足够好配置的话
PC游戏的画面应该是最好的

空牙 发表于 2002-5-23 20:02

http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2867387,00.html

这是原文 不好意思刚才我说地话也是道听途说的 甚么也没说明 我就把它从别的论坛复制过来了

空牙 发表于 2002-5-23 20:05

最初由 murder 发布
有足够好配置的话
PC游戏的画面应该是最好的

ID就是那种能把PC机能发挥到极限的公司(制作室?)

murder 发表于 2002-5-23 20:06

算是工作室吧
就那么几个人……

GAMEOVERER 发表于 2002-5-23 20:07

Re: 天啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最初由 太白汤 发布
看来我要重新认识一下PC游戏的画面了。。。。
也没有必要重新认识。
事实上大多数PC游戏开发商还在用ID三年以前的技术来做游戏。
像CS的引擎更是ID5年以前开发的。

pacman 发表于 2002-5-23 20:07

最初由 空牙 发布


ID就是那种能把PC机能发挥到极限的公司(制作室?)

关键是有许多根本不去发挥的PC游戏制作公司,于是让人觉得PC游戏在某些程度上赶不上TV游戏!!

跑题了!!

winterfall 发表于 2002-5-23 20:10

最初由 pacman 发布


关键是有许多根本不去发挥的PC游戏制作公司,于是让人觉得PC游戏在某些程度上赶不上TV游戏!!

跑题了!!

发挥不了
而且更多的还要考虑向下兼容问题

太白汤 发表于 2002-5-23 20:10

Re: Re: 天啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最初由 GAMEOVERER 发布

也没有必要重新认识。
事实上大多数PC游戏开发商还在用ID三年以前的技术来做游戏。
像CS的引擎更是ID5年以前开发的。
哦。。。。我只是觉得以前看的PC画面总有些剪纸的感觉,认为高分辨率下是不会出现媲美CG的即时演算的,谁知这些。。。。
反省中。。。。。

murder 发表于 2002-5-23 20:12

最初由 winterfall 发布


发挥不了
而且更多的还要考虑向下兼容问题

不过像ID这种公司完全不用考虑这种问题
配置越高越能体现水平

空牙 发表于 2002-5-23 20:13

PC玩家的最大苦脑是,空有机能强大的PC,却没有能发挥机能的游戏

snoopys 发表于 2002-5-23 20:14

一看就知道,不是我的显卡能够跑得动的……

开始拣垃圾凑钱……

murder 发表于 2002-5-23 20:15

最初由 空牙 发布
PC玩家的最大苦脑是,空有机能强大的PC,却没有能发挥机能的游戏


空有画面强大的游戏
没有能跑的动的机器……

相乐左之助 发表于 2002-5-23 20:19

这就是约翰卡马克的风格,用软件来引导硬件的发展!

GAMEOVERER 发表于 2002-5-23 20:21

ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3dgamers1/games/doom3/doom_3_bts_big.zip

90多M的动画。
制作人员访谈为主,有部分游戏画面。

空牙 发表于 2002-5-23 20:21

如果明年DOOM3的游戏引擎就能普及的话。那么对整个游戏业的影想将是巨大的。喔!还有UT2。 看来DOOM3 VS 虚幻2将是不可避免的

空牙 发表于 2002-5-23 20:23

最初由 murder 发布



空有画面强大的游戏
没有能跑的动的机器……

那是广大无产阶级的最大痛苦 :)

SHINICHI.K 发表于 2002-5-23 20:28

最初由 空牙 发布
如果明年DOOM3的游戏引擎就能普及的话。那么对整个游戏业的影想将是巨大的。喔!还有UT2。 看来DOOM3 VS 虚幻2将是不可避免的

对我的打击也将是巨大的!

空牙 发表于 2002-5-23 20:32

最初由 SHINICHI.K 发布


对我的打击也将是巨大的!

喔 对你也有打击?

murder 发表于 2002-5-23 20:33

顺便贴几张虚幻竞技场2003的看看

http://www.unrealtournament2003.com/images/ss-1.jpg
http://www.unrealtournament2003.com/images/ss-2.jpg
http://www.unrealtournament2003.com/images/ss-3.jpg
http://www.unrealtournament2003.com/images/ss-4.jpg
http://www.unrealtournament2003.com/images/ss-5.jpg
http://www.unrealtournament2003.com/images/ss-6.jpg

空牙 发表于 2002-5-23 20:48

虚幻2003比起DOOM3还嫩了点 就看虚幻2的表现了
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