相乐美佐枝
发表于 2014-6-27 21:23
asdfg 发表于 2014-6-27 19:20
哎,看看人家艾比斯,流星切裂夜空初次进入OG系列是2005年GBA版的OG2,后继的ver H进入OG系列是2012年, ...
但是初版的流星切裂夜空就足够好听了啊~
我觉得比ver H还好听
bzmk
发表于 2014-6-27 23:01
大雷凤扔人群玩反击EN肯定不够用
要是玩团推流基本不会遇到EN不够用的问题
恐怖份子
发表于 2014-6-27 23:15
铁球大叔加入要差不多50多话了,在铁球之前R女的破甲其实很有用。
恐怖份子
发表于 2014-6-27 23:15
bzmk 发表于 2014-6-27 23:01
大雷凤扔人群玩反击EN肯定不够用
要是玩团推流基本不会遇到EN不够用的问题 ...
大雷锋团推就ALL是残蛋,3发足够了
Fon-spaak
发表于 2014-6-27 23:18
我会说我一周目最终章用蟑螂玩无双没被碰到过一次么
恐怖份子
发表于 2014-6-27 23:22
bzmk
发表于 2014-6-27 23:23
终章一回合就日掉圣诞老人了,无双没被碰到算啥了不起的成就
bzmk
发表于 2014-6-27 23:25
eienyami
发表于 2014-6-27 23:55
南叶平庸?我整个人都平庸了,一回合打出来的伤害,剩下3组谁能打出?
恐怖份子
发表于 2014-6-28 00:04
bzmk 发表于 2014-6-27 23:25
是啊,所以我说很少会遇到EN不够用的情况
以前还有人说大雷凤3发all不够用,开始还会说两句团推流打法3发 ...
说大雷锋弱的,其实很多都没有考虑流程问题。
主角的优势本来就是全程使用,而大雷锋在换机之前优势明显,R男换来换去一堆几把机体,S女分离两个机等等。
但是在MAP+精神库没有成型的时候,S男改造了反正就不亏,从头用到尾,关关上,一路热血ALL过去由其舒服。
sandro
发表于 2014-6-28 00:05
wangzi
发表于 2014-6-28 00:10
说援护的话自带4次援护+连携的塞蕾娜才是一周目最好的援护吧,大招1-4低消耗7000,而且经常玩1回合觉醒补给MAP无双的话 别人攻击300她已经400了
focus
发表于 2014-6-28 00:18
wangzi 发表于 2014-6-28 00:10
说援护的话自带4次援护+连携的塞蕾娜才是一周目最好的援护吧,大招1-4低消耗7000,而且经常玩1回合觉醒补给 ...
是的,有改造的话R女一机就能清个七七八八了。冲在一线又自带破甲,一周目带3觉醒可以一回合干死灵帝
focus
发表于 2014-6-28 00:29
凯撒 8000 * 1.25 * 2 = 20000 (70EN)
鸡神 7200 * 1.1 * 2.5 = 19800 (60EN)
龙卷 8000 * 1.2 * 2 = 19200 (60EN)
久保 7600 * 2.5 = 19000 (70EN)
禽兽我 7500 * 1.25 * 2 = 18750 (100EN)
神雷 7800 * 1.2 * 2 = 18720 (90EN)
GGGG 9300 * 2 = 18600 (1发)
大眼镜 8000 * 1.1 * 2 = 17600 (90EN)
R女 7000 * 2.5 = 17500 (40EN)
花3打BOSS谁打都差不多,前几名差距15%以内,R女还有一定的消耗优势,但是清杂能力甩出其他人几个次元
苍穹的飞鸡
发表于 2014-6-28 00:37
阿花3的主角里面R女是最好用的,可PMAP过于牛逼。小钱钱什么的完全指望她了。而且还要算上debuff。只记得打小兵R女第一个冲,打BOSS还是R女第一个冲
恐怖份子
发表于 2014-6-28 00:47
wangzi 发表于 2014-6-28 00:10
说援护的话自带4次援护+连携的塞蕾娜才是一周目最好的援护吧,大招1-4低消耗7000,而且经常玩1回合觉醒补给 ...
虎龙王主要是龙虎王形态也能混PP。反正很多技能他不会去修。正好可以主修这个。
斩神陆甲剑是7800还是8000账面,40EN,1-3,只比援护是要比R女强的。
真医生
发表于 2014-6-28 01:24
focus 发表于 2014-6-28 00:29
凯撒 8000 * 1.25 * 2 = 20000 (70EN)
鸡神 7200 * 1.1 * 2.5 = 19800 (60EN)
龙卷 8000 * 1.2 * 2 = 19200 ...
一锤子买卖计算法不靠谱,一回合累计输出才是关键
郝勇敢
发表于 2014-6-28 01:31
本帖最后由 郝勇敢 于 2014-6-28 01:33 编辑
alpha3援攻只需要几台就够了
gm王最高账面
铁球破甲三
禽兽我高伤害加距离好
s男,曾加,凯撒也还好
bzmk
发表于 2014-6-28 03:43
引用第96楼真医生于2014-06-28 01:24发表的:
引用:focus 发表于 2014-6-28 00:29凯撒 8000 * 1.25 * 2 = 2......
@真医生
累计输出不都靠僚机觉醒么。
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2
bzmk
发表于 2014-6-28 03:44
引用第97楼郝勇敢于2014-06-28 01:31发表的:
本帖最后由 郝勇敢 于 2014-6-28 01:33 编辑 alpha3援攻只需要几台就够了gm王......
@郝勇敢
我印象里9999的GM剑和炮都是all吧?
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2
hannibal007
发表于 2014-6-28 05:16
求个汉化版r男不死机的补丁或者 下载。。 各种第二话死机已经疯了。 搜了好多资源都没了。。。。 pcsx 1.30版到0.96都试过了 第二话必死机。
asdfg
发表于 2014-6-28 06:05
bzmk 发表于 2014-6-28 03:44
@郝勇敢
我印象里9999的GM剑和炮都是all吧?
剑是单体,炮是ALL,另外两者都有MAP版,剑是一条直线MAP是单方向扩散的
另外虽然显示都是9999但实际攻击力并不一样,炮MAP最高(我记得是18000),剑好像是12000
小红飞翼
发表于 2014-6-28 06:08
废柴卡本来就是最不好用的。
小红飞翼
发表于 2014-6-28 06:09
@阿娇大王 出来
熊猫阿黑
发表于 2014-6-28 06:31
卡博雷最强的地方是生存能力极高,问题是这一作就是变着花样虐杀boss,体现不出来。
为了看到boss和每个主角的不同对话都得SL,因为就算不用精神BOSS也吃不住一人招。。。
bzmk
发表于 2014-6-28 07:33
引用第101楼asdfg于2014-06-28 06:05发表的:
引用:bzmk 发表于 2014-6-28 03:44@郝勇敢我印象里9999的GM剑和炮都是all......
@asdfg
剑的map版是两条直线不是一条,跟后来Z里DX的卫星炮差不多
GM炮我记得也没那么高吧,13000多吧好像…
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2
恐怖份子
发表于 2014-6-28 11:51
团推或者MAP流,一帮没有GM王援护的空间。计量不够。除非又专门弄个几回合给他刷。问题这样其实是本末倒置
真医生
发表于 2014-6-28 12:42
本帖最后由 真医生 于 2014-6-28 12:43 编辑
bzmk 发表于 2014-6-28 03:43
@真医生
累计输出不都靠僚机觉醒么。
你们的前提是单挑,没有后援不算僚机。即使僚机配置相同的情况,扣除僚机还是单挑,那么肯定还是算一回合累计伤害。
focus
发表于 2014-6-28 12:57
真医生 发表于 2014-6-28 01:24
一锤子买卖计算法不靠谱,一回合累计输出才是关键
一回合输出肯定是觉醒热血分离的几个(真盖 禽兽我 大眼镜)高一些,但其他人用觉醒僚机也够了。我的意思是BOSS战的可替代性很强,和PMAP的重要性不可同日而语
尼奥
发表于 2014-6-28 14:46
尼奥
发表于 2014-6-28 14:49
eyeego
发表于 2014-6-28 14:53
bzmk
发表于 2014-6-28 15:17
伊甸槽涨最快的方式就是组5,6个杂鱼小队塞满GM空中霸王等等这种炮灰机,然后掉毛或者其他的MAP机一炮全端了顺便把GM王打成红血,然后GM槽基本就满了,当然可能需要觉醒控制一下HP
最终战没啥要注意的,要说就是先别打掉蛋,主力部队提前到圣诞老人出现的地方蹲点,GE是右上角,NE记得是比较偏左上,主力部队蹲好坑,炸掉蛋,圣诞老人出来之后一回合围殴到死即可。 唱歌剧情之前杂兵机记得是无限增援,所以不用刻意清光。唱歌剧情会回复一定SP,所以觉醒热血期待啥的不用太吝惜
hamartia
发表于 2014-6-28 15:36
尼奥 发表于 2014-6-28 14:46
如此一来可以放心了。
还有个心结就是吉姆王,按大家说法都是直接扔人堆里攒计量器,满了就可以随意无双 ...
那篇文章的作者就在第一页那里
a3也是第一次让一般迷友了解到金子一马的存在,就实际反应来看还挺不错的样子
onepiecebest
发表于 2014-6-28 16:07
gm王一用爆炸头就在整备画面永卜下场了
Chao
发表于 2014-6-28 16:27
多年过去,数据记不清了,说下当时的感觉
大雷:第一眼就知道是板凳,几乎要什么没什么,后面连特殊能力都没了。战斗画面是好收成却一般,花拳绣腿的感觉。换机后从大雷变成了太雷,我还以为没换机。神雷习得后是压轴专用机体。因为运动和防御皆弱,平时就跟着修理机混。击坠数上涨困难,所以才有一话专门设计的百人斩。好像没有死过,那是当然因为从来不上最前线。机体方面除了战斗动画也没什么大印象,或许裸体铁拳才是男人的浪漫吧。斗马又是个晚熟型人物。励志的故事充满正能量,也另一层说明此人是性能一般的努力家。别号:吃激励哥(因为平时抢不到人头所以大部分激励都用在他身上了)
龙虎:轰龙雷虎是不是搞错了啊,男液有援攻大招山海灵气炮居然是ALL,男液又没集束。雷虎太刀很不错但是布里德君没援攻(这个有点忘了,应该没吧)钢机人皮厚度还可以,勉强前期能撑。真龙出来没有真虎啊。真龙数值都能很不错,但是男液本身的问题导致输出一直不理想,只能当清杂兵的二线机体。生存能力可以但是攻击花拳绣腿。真虎出来后整体进步飞跃,凭借真虎出色的生存能力跑得快和低消耗高输出终于跻身一线行列。我觉得真虎作为机体的一半形态有点强过头了,谁还用真龙啊。布里德君没援攻依然是致命缺陷,原创系两大性价比最高武器之一虎煌拳不能多次使用真可惜。真虎还有命中率这个小问题,打MACROSS系总是放空枪,不过瑕不掩瑜。全流程杯击坠三次,都是真龙形态。两次被应龙豪雷枪打爆,我就不明白了豪雷枪数据一般怎么就是能打爆真龙,是不是有隐藏仇恨度啊,一次被创世神打爆,也算败得有面子。还差点被合体怪兽挤爆一次。印象最深的一次是真龙在小怪兽群中玩无双,结果没注意EN,耗光后处于无法反击没有罩子状态,下半场被小怪兽轮。全靠男液底力才活下来,下回合速速变真虎后撤,但是EN只够走5格啊!!还要大家来接应,真的很灰头土脸。从此再也不敢单兵了。所以真龙续战能力真的很成问题,属于打一波歇一波的机体。
死黑:一开始换量牛明显是封印集束攻击这个珍贵技能,换回机体后所有数据都是顶尖,还有狂霸酷拽屌的必杀技。这真的是初期机体吗。仔细一看还有把折叠刀,但是没切反啊……除了不能飞就没什么缺点了。换机后各方面大大增强,还拥有原创系两大性价比最高武器之一霰弹镰刀。却游戏最强罩子居然是免费的。无论是队长还是队员都能胜任。印象最深有一话对游星主己方气力SP全部降低,其他人不是大招不能用(气力低下),就是没命中(SP没有),要不就是很容易死不能冲(比如EVA),只有久保能保持战斗力,而且集束攻击ALL真的做到一个人力挽狂澜。输出在游戏里一大群妖怪前面也许不算什么,但是有一个很大的印象就是:打不死。高HP+R运动+S装甲+最强罩子+双回复=超强生命力。一边被假灵帝吸光HPEN一边单挑的机体有没有啊?!最险的一次就是被无限帝王打的只剩400HP,我对无限帝王刮目相看啊。久保能力平均,而且保持在上游阶段,更加奠定了万能用机体的地位。肯定有人会说没MAP,当然不能有MAP,不然别人怎么混啊。死黑用起来就一个感觉:稳定。是可以在最极端的环境下存活并保持战斗力的机体。
独舞:定义是援护机那就去援护吧,干扰器也是小队员的很好配置。虽然看上去是运动型机体但是实际回避率并不高,后来才发现机体会飞居然是空C……不过援护真心强,我感觉甚至比直接打输出更高,还能加上各种状态。用起来还是蛮舒服的。机体升级后终于空A,新加的地图武器是一绝,虽然基本打不死人,但是可以大范围降低敌人命中,为整个战场做贡献,要完全发挥得靠觉醒,不然地图武器后就不能援攻了。被击坠次数最多,因为皮实在很薄,一模就没了,不过修理费很便宜,看来制作者也知道会常被击坠,敌人回合不能当队长。此机体胜在定义明确和专精而且物有所值。赛蕾娜的剧情够曲折,要了解这个人物不容易,灵帝对她的评价让我觉得她才是阿花3的真主角。
哦对了,为了最大限度引出机体真实能力,我都是0改0PP默认生日的。
hamartia
发表于 2014-6-28 16:46
自缚和真实相悖的
Chao
发表于 2014-6-28 16:58
本帖最后由 Chao 于 2014-6-28 17:02 编辑
不见得
战斗力十万和十亿对普通战五地球人来说是没区别的,我只能看清战斗力1和2的差别
只想看最单纯时期的能力最简单找到机体的定位,脱了衣服0改才是公平客观的
而不是淹没在一堆泡沫般的数据当中
hamartia
发表于 2014-6-28 17:03
那是你通过自主行为来为官方做调整,如果官方做到位的话,何必需要玩家来多此一举
敌人的机体随着游戏流程也会改造的,如果你要追求普遍真实,那至少得在游戏后台里把敌人的改造强度清零。不然,就只是个得到了令自己满意的结果,远远称不上客观。
Chao
发表于 2014-6-28 17:10
反正官方给我了这个自由
我不客观的话,那其他比较也算不上客观,至多是同一线
而我只是给出一个评价机体的另一个角度罢了
前面我也说了,我不追求数据,只是看战场情况
我也没有说谁强谁弱,只是说特点而已