感觉需要多人联机的独立游戏太容易鬼服了
今天亚瑟王的黄金五折本来想买,看了看在线人数,还是放弃了仔细想想,所有需要——不是可以联机,而是需要多人联机才能玩出乐趣的单机游戏,一旦一开始热度不够的话,很容易就会逐渐冷下去,然后对于后面看到这个游戏的人来说,那么少的在线人数,估计都玩了很久,进去要被虐成狗(这和一开始所有人都是菜的时候游戏环境和体验肯定不一样),也会大大降低购买激情,而我买个洞窟物语肉男孩之类的,我早买也是自己玩,晚买也是自己玩,游戏的体验是没有区别的,打折的时候还是有不少人买
所以说对于独立游戏制作者来说,多人联机类也许不是一个赚钱的好选择? 这个进过包,我莫名其妙就有这游戏
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 这种氪金游戏赚的钱,一波就够了,不需要太持久。
成本不高
多人联机游戏可以选择按局玩的游戏,寿命会长一些。 美国时间人还是蛮多的...只是可惜没大陆服务器 进过包,我记得以前贴吧还有战队,不知道现在如何了,最近的版本改的没以前好玩了,我还是喜欢弓手只有一种箭那会儿 这游戏课金吗?楼主说的是鸭舌王的黄金吧...? 怪不得我说怎么没看懂 发表于 昨天 21:08 | 只看该作者
这种氪金游戏赚的钱,一波就够了,不需要太持久。
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