【怀旧】求《龙骑士传说》十分详细的攻略
没游戏玩了,于是去PSn上买了《龙骑士传说》来玩,当年这游戏出来的时候我还是小屁孩,也就是在包机房看别人玩过。现在自己来玩没什么资料在手,所以上S1来求攻略资料,越详细越好,包括隐藏要素的话那便是锦上添花。----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2 之前日服会员送PS1的100多个游戏 就包含这个 引用第1楼古手羽入于2014-06-25 15:28发表的:
之前日服会员送PS1的100多个游戏 就包含这个
可惜我是港服的……
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2 不是之前吧,日服现在也在送 这游戏除了找愿之石以外 基本上不需要什么攻略了吧 这个游戏没啥特别需要攻略的吧,除了那个官方金手指的斗神什么玩意····海底藏宝箱里面 百度 龙骑士传说 贴吧 藏宝箱那个连击辅助道具不增加连击熟练度的说。
游戏不需要攻略,星愿之石凑齐50个就可以换东西了,其实数量是多出来的,大概53个左右。
游戏的钱如果不用PAD确实少,但是其实够用,游戏里战斗自带的HP回复很管用的。实在不行上冰龙妹妹回血。 就记得当年刷钱买了那两个10000块钱的装备,然后就没难度了
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 这游戏是索尼发行的,所以pda给的东西太好了。玩通迷你游戏,送幻之楯。。。。那个pda游戏可能是ps上最好的迷你游戏。 就需要按按按的游戏。就记得要farm鹦鹉打钱打经验,存钱买那个贵得要死的装备。
----发送自 BBK vivo Xplay,Android 4.2.2 当年刷钱就为买一个 传说の兜 然后BOSS的魔法打上来就是个位数了…… 这游戏不是个单线游戏么,还要攻略? 本帖最后由 ash_to_ash 于 2014-6-26 11:09 编辑
除愿之石外,十个无限道具里也有几个藏得很隐秘,要集齐还是需要看下攻略。另外,看攻略还能知道哪些BOSS能掉落贵重装备。比如不能玩小游戏的正常流程里只能拿一个的龙之盾有掉落几率。
哪些特殊怪或者杂兵组合能效率地赚钱和练级,以及全队伍经验最大法,都是需要找下攻略的。
对这游戏印象很深,当时几乎把所有要素都挖掘研究过了。
很期望出续作。
这游戏结局CG很壮观(当年来说),个人感觉秒杀同期的FF8,主要是有配音啊,加分项 Kesons 发表于 2014-6-26 11:21
这游戏结局CG很壮观(当年来说),个人感觉秒杀同期的FF8,主要是有配音啊,加分项 ...
我觉得某2女变身 那色气度 这个按按按 我觉得应该改成熟练满就不用按了 否则 我还是继续用老金调出3个斗神之极 这种不需要按的道具
战斗和动画都太长了,隐藏boss没打过,记得最终boss貌似打了一个小时?简直酷炫 普通战斗时间不算长的,且变身动画能跳过,就魔法动画不能跳过这点不是很人性化。
就算第一次打,最终BOSS也不用一小时吧,这个太夸张了。
如果连击满等级就会自动连的话,就把地方反击系统的存在完全抹杀掉了。
个别角色的几个招式一旦被反击断连就废了。
赚钱困难只是第一次打这个游戏或者有特殊要求才会头痛的问题。合理购买普通装备的钱基本充足,价值1W的传说装备只是第一次接触游戏给人造成的心理压力,一路上经营得当,到第四CD自然就有八九千金钱了,那努力一下就能买到。并且,只要有一件传说头盔就能提升整个队伍的水准线,再多的话战斗完全一边倒,没有多大意思。 游戏本身是单线式的,但我个人非常喜欢那个战斗系统,全部连招都用手按简直过瘾 虽说单线。如果不懂日文没攻略,大多会卡在改法律上吧 缘分啊,我也在玩,目前2CD刚收到萌神梅露酱,就现在的眼光来看,本作好动地方都很墨迹……不过那个连击确实能让你做到每场战斗都投入进去。 连击就那样,多了就会变得很烦人。 引用第21楼笨笨塞于2014-06-26 22:33发表的:
缘分啊,我也在玩,目前2CD刚收到萌神梅露酱,就现在的眼光来看,本作好动地方都很墨迹……不过那个连击......
我慢慢打的,才拿到白银龙ds去救弓箭妹子。连击其他人都好唯独用长枪的略恶心,疾风之舞要6简直蛋疼。
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2 snake2146 发表于 2014-6-27 01:10我慢慢打的,才拿到白银龙ds去救弓箭妹子。连击其他人都好唯独用长枪的略恶心,疾风之舞要6简直蛋疼。 -- ...
疾风之舞几乎从来就没成功过。长枪乱转导致看都看不清,方框判定绝对有问题,要么就是和攻击节奏有误差。。。。。。
黑龙御姐的最强招动作性很强,那转身和跳跃,虽然速度较快,但整个人感觉都能随之带动。按键节奏也很配合。 引用第15楼eienyami于2014-06-26 11:32发表的:
引用:Kesons 发表于 2014-6-26 11:21这游戏结局CG很壮观(当年来说),个人感觉......
黑龙御姐俺嫁!
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2 疾风之舞麻烦在敌人的反击总是出现在节奏最快的阶段,这怎么反应的过来! 疾风之舞麻烦在敌人的反击总是出现在节奏最快的阶段,这怎么反应的过来! 蛋疼的手动把红黑绿三人的技能全部练满,可惜最喜欢的妹子竟然跟了老爸233 黄金龙的龙魂能在商业都市花一千块买到。不买的话在第四cd不沉之月里巨人族的剧情得到。
连击不要太专注角色的动作,只是稍微去留意下,去感觉攻击的节奏,主要把注意力集中在框上。时间长了,基本不会断连的。
疾风之舞算是连击系统的一个坎,特别是阿鲁巴拖的这招,破反击之后的衔接和后三下转枪的按法,都是身体记住的节奏感比依赖反应来得可靠得多。迈过这道坎,连击系统绝对就掌握了。 我第一次玩这个的时候没练级也没买什么装备……
然后最终boss战我打了将近2个小时才过,我没记错的话我的阵容是男主+rose+白银龙,输出太低了简直坑爹……
看到结尾CG的时候真你妈要哭了Orz,太苦了QAQ,不过我很喜欢结局,觉得非常治愈,尤其是男主回到死掉的同伴家的那一幕超级感动Orz
二周目痛定思痛的换了个阵容就好多了,你们为啥都觉得疾风之舞难按?
我紫电龙的连招按得最烂,另外几个都觉得还好啊orz
红丽 发表于 2014-6-27 20:44
我第一次玩这个的时候没练级也没买什么装备……
然后最终boss战我打了将近2个小时才过,我没记错的话我的阵 ...
疾风之舞之前都没遇到难的,这一下就来六连确实是一道坎,不过这会儿基本上能保证70%按完了。 最终boss战的气势真叫恢宏
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1020)
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