迪克猪仔 发表于 2014-6-23 23:22

bzmk 发表于 2014-6-23 23:23

这不叫硬核这叫蛋疼

printer22 发表于 2014-6-23 23:28

无双关键是你白板下修罗根本打不死人啊。
就算是忍龙到了超忍难度敌人血量也不会特别变态

绝种好男人 发表于 2014-6-23 23:39

无双的防御反击如果能做到一闪那样一击必杀的话确实可以这么玩

ryans233 发表于 2014-6-23 23:40

本帖最后由 ryans233 于 2014-6-23 23:41 编辑

别说修罗了,白板武将困难开荒我都觉得难。难点不在AI太聪明,而在数值差太夸张。
单靠数值差来体现难度的游戏根本说不上是硬核。

体制改革 发表于 2014-6-23 23:40

aktk 发表于 2014-6-23 23:41

这样说网游不花钱不就都很硬核了

sangzi 发表于 2014-6-23 23:48

你是抖M,就这样

fantasyzxc 发表于 2014-6-24 00:16

洛克人可以告诉你

cxasuka 发表于 2014-6-24 00:25

一开始还想正经的回帖,仔细一看id。。。。。还是杯面好,拐出

GALLADE 发表于 2014-6-24 00:58

不是你完全打不动,敌人一摸秒你,就叫硬核

博尔赫斯 发表于 2014-6-24 01:11

ermne 发表于 2014-6-24 01:13

关键还是无双里的动作系统毫无操作空间可言

GALLADE 发表于 2014-6-24 01:15

ermne 发表于 2014-6-24 01:13
关键还是无双里的动作系统毫无操作空间可言

无双这个游戏现在已经不是动作游戏了,就是看角色梗,想办法看各个角度的内裤

天气姐姐 发表于 2014-6-24 08:03

引用第3楼绝种好男人于2014-06-23 23:39发表的:
无双的防御反击如果能做到一闪那样一击必杀的话确实可以这么玩

@绝种好男人
杀阵有点类似,但是只对武将有效,并且半血以上伤害不高,好像40%以下才能秒掉


----发送自 Hisense HS-E912S,Android 4.1.2

hypnossz86 发表于 2014-6-24 08:20

中已矣 发表于 2014-6-24 08:23

不是,是sb

无动于衷 发表于 2014-6-24 08:48

无双新手?请玩352

裤袜大落 发表于 2014-6-24 09:02

dosaka 发表于 2014-6-24 09:14

手残困难都要跪了..

spsler 发表于 2014-6-24 11:12

虽然是刷刷刷。但是即便如此还是有一定的act操作的,7代为例,比如无双流、觉醒流、数据流。小的操作也有,比如周泰的小跳步,周瑜的易武小跳步。但是楼上有人说得对,无双难度体现在单纯的数值变化而已。无双难度下,白板武将+白板一星武器根本连兵长都要平砍个5分钟。结果人家一个连招直接把你满血带走。这种设定应该叫偷懒,而不是hardcore。

沙耶之歌 发表于 2014-6-24 11:24

推荐玩352 353M
以前的无双还能称得上是动作游戏,现在就是单纯堆数值

kelveen 发表于 2014-6-24 11:40

一个没有翻滚的ACT你跟我谈鸡毛的硬核

断头台 发表于 2014-6-24 11:42

白板开困难就上来靠逃跑无双,逃跑无双,勉强能玩,而且因为掉的装备好些,所以后面关卡会有所改善,不至于太枯燥,修罗纯蛋疼吧

oyss1225 发表于 2014-6-24 11:56

Cing 发表于 2014-6-24 11:57

你还没个掷点兵长能打

GALLADE 发表于 2014-6-24 12:42

spsler 发表于 2014-6-24 11:12
虽然是刷刷刷。但是即便如此还是有一定的act操作的,7代为例,比如无双流、觉醒流、数据流。小的操作也有, ...

你举的例子也不过是有点操作的范畴,实质上无双的操作非常简单
N*n,C,or加一个C,然后中间夹杂你说的小操作

这样的模式对每一个人物来说,其实都是非常固定的,因为人物基本也就那两三个套路,无非是无双流的接个无双,觉醒流的加个觉醒,属性流的哦敌将已经被秒了

更重要的是,这里面没有太多的操作精度的要求和择的要求,无双这个游戏,基本就是不停的攻击用硬直去抑制成群的小兵然后秒杀之,换来空间和无双槽去艹敌将,即便你说轻功可以如何如何,无影脚可以如何如何,归根到底每个角色来说还是在打一个非常固定的套路

这才是喷难度的原因,因为一直打到究极,这个套路和总体思路都是不变的,变的只是你的数值准入门槛

yyman 发表于 2014-6-24 13:13

那换个思路,如果修罗难度是敌方体力降到普通级别,所有攻击不管武将杂兵全都能一击秒玩家那算不算硬核?哦对了弓箭和弩车的不算,要不真没法玩了

Xenor 发表于 2014-6-24 13:19

这样玩的必须是受

刘阿斗 发表于 2014-6-24 13:39

s1kuku 发表于 2014-6-24 13:42

这种算脑袋长了个硬核

天悬星河 发表于 2014-6-24 14:11

抛开系统只谈难度就别提什么硬核了

猫坤 发表于 2014-6-24 16:12

本帖最后由 猫坤 于 2014-6-24 16:14 编辑

感觉所谓硬核游戏最大的特点就是难……变态的难……不讲道理的难……

<--------这一句就看出来LZ没有玩过多少游戏或者没有认真研究过多少游戏
恶魔城月下夜想曲,你觉得算软还是算硬

死线 发表于 2014-6-24 16:39

yyman 发表于 2014-6-24 13:13
那换个思路,如果修罗难度是敌方体力降到普通级别,所有攻击不管武将杂兵全都能一击秒玩家那算不算硬核? ...

双方互秒,允许格挡才算硬核……

硬核在于提供一套高手行云流水,小白被吊打的系统……

忍和女忍为什么被归类为硬核?杀阵攒满了可是能一刀秒BOSS的,但没见任何人喊难度低——因为九字杀阵就不是初学者能玩的出来的……

雨落飘零 发表于 2014-8-9 00:18

现在无双这种高难度粗暴加强敌人数值的尿性,这不叫硬核,叫吃屎

rhotov 发表于 2014-8-9 00:23

脑袋长了个硬核+1

毛竹还是战美漫去吧,起码自己比较了解

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.4

MR.KAZE 发表于 2014-8-9 11:49

不止无双,讨鬼也是这个套路。OMEGA好歹也做了10多年无双,居然在ACT方面一定进步都没有。讨鬼上级4人联机打一个BOSS要半小时,十几个鬼千切都不死,而且上位BOSS靠怎样增加难度?有些用随机的空中落石,这个不是招数是自带的效果,所以你可能会砍着砍着一个石头就砸过来拜拜,也有一个吐息命中到底后居然还有被攻击判定,于是一个长达5秒的吐息直接满血带走,我玩到这里深感是游戏玩人于是怒删了

surf 发表于 2014-8-9 13:01

双日天 发表于 2014-8-9 13:55

adretyu67 发表于 2014-8-9 21:53

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