沼泽男 发表于 2014-6-20 17:52

关于新世界树有点问题

还没玩有点问题 说是一代重置所有内容一点都没变么包括怪物招式技能具体数值各种掉落之类的?新加的魔石系统说是能复制技能会影响游戏玩法或者组队方式么?顺带求个日文wiki

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topia 发表于 2014-6-20 18:15

http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/
剧情模式都改了……经典模式没玩不知道= =

沼泽男 发表于 2014-6-20 18:36

另外难度方面以前难度相当于哪个程度难度?

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krizalid9999 发表于 2014-6-20 18:44

沼泽男 发表于 2014-6-20 18:36
另外难度方面以前难度相当于哪个程度难度?

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世界树除了最高以外都不算是难度的……

luoyianwu 发表于 2014-6-20 22:10

基本等同于完全新作吧。

starrynight 发表于 2014-6-20 22:30

简单说几点。
1:地图方面,除了B1F,其它层均为重新设计制作,不过基本保留了原作中各层的主要精华设计,比如B3F原作为几个很广阔的场景拼接而成,新里的B3F在保留这个特点的基础上重新制作。
2:数值方面,本作改动还是挺大的,当然为了迎合多个难度设定,以及增添了新职业等也是其中的原因。
3:难度方面,直接开专家吧,绝对包您满意
4:说实话个人很反感魔石系统,但高难度下利用好了这个系统会轻松不少。

WSMDBZD 发表于 2014-6-20 22:32

wiki : http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/1.html
加点器 : http://uniuni.dfz.jp/ssq/

沼泽男 发表于 2014-6-21 10:53

尼玛wiki差点没把我看疯 魔石敌技能好几个各种好用但是好不好刷真是微妙 以敌技能做输出怕刷不出玩着苦逼 不管它自己玩自己的万一刷出来又纠结死人 各种不爽

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ygo 发表于 2014-6-21 12:46

专家剧情模式破bf30必须要靠魔石系统。。。我懒得刷一直没通

dorcas 发表于 2014-6-21 16:35

魔石系统没那么复杂,前期队伍等级低刷不出什么好魔石,到第四第五层时出9点以上的概率就比较令人满意了,何况还有复制槽数的良性BUG
除了七王技能这种杀EXPERT真BOSS必备的比较难刷以外,基本上也不会花太多额外的精力,大不了按照1代原版难度来玩就是了(拖

御影蓝那 发表于 2014-6-21 23:35

除了第一层地图之外全部都变了

Ariakus 发表于 2014-6-21 23:47

剧情模式28f以前用路上捡的魔石对付一下就可以了

FC小生 发表于 2014-6-22 01:02

重制很良心
推荐第一周目先剧情模式,二周目再经典模式,方便开职业和开图鉴
怪物掉落基本是以前那些,但是稀有掉落正规化了
直到第五阶层以前和初代的节奏差不多,第六阶层完全就是为70+的等级服务的了,EX难度非常凶险
怪物的技能配合方面,比如死花+蛛丝全捆,比初代更恶心人,这个层面上是比初代难的,99级在第六阶层也随便扑街
魔石在70+等级以前不用特意刷,反正我是全90+了才开始刷的。。
各个boss的魔石真要刷也很快的

沼泽男 发表于 2014-7-5 05:57

问下封印和异常是不是怪物每中一次下次就更难中了?记得一代好像就是这样

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starrynight 发表于 2014-7-5 10:27

沼泽男 发表于 2014-7-5 05:57
问下封印和异常是不是怪物每中一次下次就更难中了?记得一代好像就是这样

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是这样的。而且本作由于没有四代里状耐性重置的技能,会更够呛。

沼泽男 发表于 2014-7-5 23:33

艹那封印异常技能撑死打打foe打boss性价比太渣了吧 上好状态运气不好一回合就没了 还是老实堆buff才是正道

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dorcas 发表于 2014-7-6 08:14

沼泽男 发表于 2014-7-5 23:33
艹那封印异常技能撑死打打foe打boss性价比太渣了吧 上好状态运气不好一回合就没了 还是老实堆buff才是正道
...

对一些FOE的时候哪怕是封印一回合也能给队伍带来宝贵的喘息机会,在初次打的时候很有必要的
当然队伍逐渐成型后,封印和异常的输出效率肯定是有瓶颈的
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