游戏王是不是在走下坡路
长期连载的动画里游戏王剧场版的数量应该是最少的吧,放了十几年了才刚要出第三部剧场版的预告动画一代比一代话数少,zexal那结局明显是腰斩的。
游戏方面,5ds后只在3ds上出了一款,连以前psp上的超人气的TAG FORCE系列都死了
这几年卡游出了不少,bs、vg、z/x之类的人气也很高
附:日本桌面卡牌游戏满意度评比结果
■総合満足度
・最优秀赏:Z/X (Broccoli)
・优秀赏:万智牌 (威世智)
・优秀赏:Duel Masters (TOMY)
・优秀赏:水瓶战记 (Broccoli)
・优秀赏:Weiß Schwarz (Bushiroad)
■小学生部门
・最优秀赏:游戏王 (KONAMI)
・优秀赏:口袋妖怪TCG (Pokemon)
・优秀赏:闪电十一人 (TOMY)
・优秀赏:Battle Spirits (BANDAI)
・优秀赏:纸箱战机LBX (BANDAI)
■中学生部门
・最优秀赏:Battle Spirits (BANDAI)
・优秀赏:Duel Masters (TOMY)
・优秀赏:游戏王 (KONAMI)
・优秀赏:口袋妖怪TCG (Pokemon)
・优秀赏:卡片战斗先导者 (Bushiroad)
■高校生部门
・最优秀赏:Z/X (Broccoli)
・优秀赏:Battle Spirits (BANDAI)
・优秀赏:Duel Masters (TOMY)
・优秀赏:Weiß Schwarz (Bushiroad)
・优秀赏:游戏王 (KONAMI)
■大人部门
・最优秀赏:万智牌 (威世智)
・优秀赏:Z/X (Broccoli)
・优秀赏:Duel Masters (TOMY)
・优秀赏:水瓶战记 (Broccoli)
・优秀赏:Battle Spirits (BANDAI)
■运営満足度
・最优秀赏:Z/X (Broccoli)
・优秀赏:水瓶战记 (Broccoli)
・优秀赏:卡片战斗先导者 (Bushiroad)
・优秀赏:Weiß Schwarz (Bushiroad)
・优秀赏:闪电十一人 (TOMY)
进化的太快了
玩家跟不上作者口胡的速度了 本来虽然规则不严谨,至少还是个体系…………现在边印卡边战斗………… 三屌丝那作我的马甲不能进剧情,太坑了 tf小红帽 发表于 2014-6-19 20:28
三屌丝那作我的马甲不能进剧情,太坑了
那三屌丝的主角是谁 孙吧星人 发表于 2014-6-19 20:30
那三屌丝的主角是谁
原作人物 tf小红帽 发表于 2014-6-19 20:49
原作人物
我要小红帽啊! 如果真心想要做剧情,那完全没问题。你看游戏王mugen的剧情都能燃的让人出鸟肌,我就不信他们会做不出来。主要现在游戏王的动画不是为了剧情而是为了卖卡外加吸引低龄层面的观众了(耸肩 本帖最后由 轩剑绝幻 于 2014-6-19 21:32 编辑
有効回答件数: 3810件
这评比就是个笑话
不断的新规则有意思么?有意思吗? 要探讨这种问题,至少来个市场份额走势图啊 动画就是为了卖卡,现在一年四表导致op卡会很快规制,以后谁还敢入?
对,就是说大保健。单论动画质量,av不一定就差了,先看看吧。
谁说ZEXAL是腰斩了,第一季73集第二季也是73集,还是你想说第一季末就决定腰斩了?吉田不会讲故事是真的… 再给他73集也未必能把挖的坑都填上… 以及现在还没哪家卖卡卖得过游戏王,其它指标有毛用… 月夜凝雪 发表于 2014-6-19 22:03
你确定你说的是游戏王而不是Vanguard?
6DS加融合、ZEXAL加超量都没有动到规则,
只有现在番茄的P召唤才 ...
P召是新规则+改规则
黑白卡都是追加了新规则的啊!没追加相关规则你知道怎么玩? adretyu67 发表于 2014-6-19 21:43
吉田坑挖那么大自己圆不上结果只能剧情暴走主角智商掉线,说腰斩还算客气了 ...
给你146集你写不好故事和说好给你180集结果腰斩到146集是一回事?反正前几部的趋势也是越来越短的,146集的长度有什么腰斩不腰斩的…
吉田是该骂,但作为角色厨我觉得能有146集的舞台来展示喜欢的角色也没什么大损失(虽然拜吉田所赐几乎每个人都精分过)… 事实上听说漫画版挺受好评的打算有空去补(追)一下… 有希的骑士 发表于 2014-6-19 22:07
P召是新规则+改规则
黑白卡都是追加了新规则的啊!没追加相关规则你知道怎么玩? ...
作为一个还没接受番茄规则和熟悉白卡紫卡的玩家,我表示我只要会玩黑卡也没什么损失~
不过关键在于,白卡和黑卡的规则到底有什么难学的啊… 1+2=3你不会?4,4=>4很复杂?
倒是最基础的规则要完全掌握并不是那么容易的事… 游戏王作为卡牌游戏已经挺良心了
这可没有一堆蛋疼卡牌有强制淘汰换代的 绿冰 发表于 2014-6-19 22:21
游戏王作为卡牌游戏已经挺良心了
这可没有一堆蛋疼卡牌有强制淘汰换代的 ...
万智么。。 绿冰 发表于 2014-6-19 22:21
游戏王作为卡牌游戏已经挺良心了
这可没有一堆蛋疼卡牌有强制淘汰换代的 ...
游戏王的构筑主题是“强化(补充)”吧… 虽然不否认官方会通过黑屋一些卡来抑制老(强力)卡组推广新卡组…
话说,这次要出的应该是第2部剧场版吧,我记得只出过一部超融合?另外用剧场版衡量游戏王动画版就没意思了,人家本来就是卖卡广告片,偶尔出的剧场版算是给角色厨一个fan service罢了… 绿冰 发表于 2014-6-19 22:21
游戏王作为卡牌游戏已经挺良心了
这可没有一堆蛋疼卡牌有强制淘汰换代的 ...
游戏王的构筑主题是“强化(补充)”吧… 虽然不否认官方会通过黑屋一些卡来抑制老(强力)卡组推广新卡组…
话说,这次要出的应该是第2部剧场版吧,我记得只出过一部超融合?另外用剧场版衡量游戏王动画版就没意思了,人家本来就是卖卡广告片,偶尔出的剧场版算是给角色厨一个fan service罢了… 卡牌广告指望个啥,剧情本来就算是额外之喜了 有希的骑士 发表于 2014-6-19 15:07
P召是新规则+改规则
黑白卡都是追加了新规则的啊!没追加相关规则你知道怎么玩? ...
游戏王近几年除了P召之外也就是追加新的召唤方式
并且每年都不断的在加解释例以避免无法判断的效果判定
无非这两种情况
基本上谈不上大变动
就是P召改的比较彻底,包括场地,先攻不抽牌等等
不过整体上也没说完全变成另一个游戏不是?
好歹黑卡也有三年了,一成不变你们不觉得无聊吗
另外电子游戏不出一方面本身游戏王就是卖实卡的东西,别说游戏王了,你看最近KONAMI出多少游戏了?
另一方面以前也说过了,正好赶上掌机换代,TF要换代也不是一朝一夕的事情 游戏王的动画永远只是卡片广告,能吸引人买卡就够了,又不是为了培养专业卡片玩家。至于想着在动画里玩说书的,一话才多少时间,观众谁有兴趣看着你说整整一话,时间都拿来说书那还谈个屁的剧情。 kabucai 发表于 2014-6-19 15:14
作为一个还没接受番茄规则和熟悉白卡紫卡的玩家,我表示我只要会玩黑卡也没什么损失~
不过关键在于,白 ...
规则不是问题,卡组构筑要重来,这基本上是“玩惯了城之内版”的“游戏王玩家”一贯的问题
你就是给对面全禁卡,只要对面还留在决斗怪兽那个时代,完蛋,基本就是看你说书然后OTK的节奏
当然直接掀桌不玩了 游戏王现在的问题是作为一款桌游操作太复杂
lp变化要用计算器,怪的攻击、防御、星数也会变,还有各种指示物,现在还多了一个P值要记
各种时点问题,持续一回合的副作用(绿豆饼的限制老是会被忽略),这些东西稍不注意就会忘掉搞错。
还好现在节奏够快,不用记太久,不然非得靠电脑来自动处理效果才行了 黑卡之后就不玩了稍一不注意就改朝换代了 tf小红帽 发表于 2014-6-19 22:32
游戏王现在的问题是作为一款桌游操作太复杂
lp变化要用计算器,怪的攻击、防御、星数也会变,还有各种指示 ...
如果游戏王很简单的话,这卡牌大概早进去时代的厕所了 绿冰 发表于 2014-6-19 22:21
游戏王作为卡牌游戏已经挺良心了
这可没有一堆蛋疼卡牌有强制淘汰换代的 ...
游戏王一直以新卡强制变更环境,卡婊振兴旧系列闻名 mhfdt 发表于 2014-6-19 22:28
游戏王近几年除了P召之外也就是追加新的召唤方式
并且每年都不断的在加解释例以避免无法判断的效果判定
...
场地和先攻不抽应该和启动效果优先权一样属于旧规则的变动,没有新召唤也会改
不过P区倒是改动蛮大的
掌机换代,这都多少年了 说下坡路的先去看看今年的销量排名好么....
动画腰斩?呵呵呵 邮局港剧,还是蛋总的话有理。
致决斗者的附言:网络决斗与实卡有着天壤之别,没玩过实卡的,等于没玩过游戏王;实卡里没玩过正卡的,等于没机会打正规赛,这又是一层天壤之别;最搞笑的一类,是玩正卡却从没参与过比赛的旁观者;游戏王,其实是4种游戏。
看每月财报和日本TCG市场份额,除了万智和决斗大师,还没有能威胁到游戏王霸主地位的。 京都养猪场 发表于 2014-6-19 15:45
场地和先攻不抽应该和启动效果优先权一样属于旧规则的变动,没有新召唤也会改
不过P区倒是改动蛮大的
2年不到啊
按KONAMI现在的人力别指望太多了 反正离死还远 kabucai 发表于 2014-6-19 22:24
游戏王的构筑主题是“强化(补充)”吧… 虽然不否认官方会通过黑屋一些卡来抑制老(强力)卡组推广新卡 ...
剧场版把美国那光之金字塔也算上了吧