RR 发表于 2014-6-21 15:45

武将技能直接体现出武将特点这方面三国杀确实做的不错,比三国志里一堆数值变来变去要强多了,不过其他方面嘛......

GALLADE 发表于 2014-6-21 16:59

RR 发表于 2014-6-21 15:45
武将技能直接体现出武将特点这方面三国杀确实做的不错,比三国志里一堆数值变来变去要强多了,不过其他方面 ...

你玩的什么年代的三国志……

刘阿斗 发表于 2014-6-21 18:27

裤袜大落 发表于 2014-6-21 19:14

刘阿斗 发表于 2014-6-21 19:45

RR 发表于 2014-6-21 22:42

GALLADE 发表于 2014-6-21 16:59
你玩的什么年代的三国志……

什么年代都一样

woodcoin 发表于 2014-6-22 02:21

把联营给陆逊当技能那一刻我就不把三国杀契合度当一回事了

erre_1 发表于 2014-6-22 03:47

克劳德关无双里也是领养的,不信去看人物事典

曹铉珠 发表于 2014-6-22 11:10

三国杀的人设抄三国志大战和无双让我很反感,譬如王異。

ylx0208 发表于 2014-6-22 12:45

曹铉珠 发表于 2014-6-22 11:10
三国杀的人设抄三国志大战和无双让我很反感,譬如王異。

本来yi章那个王异挺不错的,结果评委不满意,让木美人画了一个。但是,他画的那个明明就是个充气娃娃啊

博尔赫斯 发表于 2014-6-22 13:14

杜庶仁 发表于 2014-6-22 13:39

gegagega 发表于 2014-6-22 14:09

难道没人知道三国杀第一版的名字叫《真三国无双卡牌》?

——— 来自Stage1st Reader For iOS

深蓝二号机 发表于 2014-6-22 17:35

瓦拉几亚之夜 发表于 2014-6-19 14:49
@MasterKnight

三国杀的设计者没看过三国演义的小说,只看过电视剧

电视剧没看完整,三国无双倒是玩的不少,连国家代表色都照搬

RR 发表于 2014-6-22 23:30

博尔赫斯 发表于 2014-6-22 13:14
三国志11被你吃了?

说的好像三国志11武将技能不是在玩数字一样

博尔赫斯 发表于 2014-6-23 01:41

10925 发表于 2014-6-23 04:10

深蓝二号机 发表于 2014-6-22 03:35
电视剧没看完整,三国无双倒是玩的不少,连国家代表色都照搬

不一样吧。
无双系列
魏和晋大约是有的蓝有的紫 蜀绿 吴红
三国杀是
魏蓝 蜀红 吴绿

蜀和吴颠倒了,当然你说还是没逃出红绿蓝3原色倒也没错啦...

yzxdc 发表于 2014-6-23 09:20

真要仔细研究的话,三国人物的形象其实大部分都是后世加工塑造出来的,脸谱化非常严重(那真的是脸谱),比如二爷的红脸,张飞的黑脸,曹操的白脸.基本上都是后人一拍脑子想出来的,和无双没什么本质不同.和真正的三国人物已经差了十万八千里了

GALLADE 发表于 2014-6-23 09:43

哈哈,居然还搭理某人,从他说那一贴开始我就知道没啥好说的了

事实上,从10到12,就全是数值并非区分人物差异的唯一属性了

ly220998 发表于 2014-6-23 16:50

那war3的真三地图算什么,大学那帮货打了4年,里面狗货用的好像是暗影猎手的模型,荀彧两个字还显示不出来,就叫荀,又称蛤蟆。。

ly220998 发表于 2014-6-23 16:50

那war3的真三地图算什么,大学那帮货打了4年,里面狗货用的好像是暗影猎手的模型,荀彧两个字还显示不出来,就叫荀,又称蛤蟆。。

稲穂信 发表于 2014-6-23 19:07

三11的系统真是绝了,我玩了七八年都没厌。
每个人强制只设定一个技能比十几二十个技能有趣多了,对武将的反应也更为准确。

好人哦 发表于 2014-6-23 22:18

三国杀对三国的理解很深刻,充分体现了历史唯物主义主义的观念,各种龙套秒杀各类名将。

来栖秋人 发表于 2014-6-24 02:16

杜庶仁 发表于 2014-6-22 13:39
无双的定位是腐女市场,剧情不仅要浅,还要白。从而迎合女孩子喜欢完美王子的心态。光荣也是无奈而为吧。 ...

大香蕉微微一笑

刘阿斗 发表于 2014-6-24 02:33

RR 发表于 2014-6-24 02:57

博尔赫斯 发表于 2014-6-23 01:41
别抬杠了。三国志11里那么多buff系的特技被你吃了?还有众多逻辑判定的技能被你吃了?我现在都怀疑你到底 ...

那么,你到底是想说三国志11的技能没有玩数字还是三国志11武将太多只能玩数字?到底想说哪个?

博尔赫斯 发表于 2014-6-24 03:06

博尔赫斯 发表于 2014-6-24 03:30

ChrisSnake 发表于 2014-6-24 08:29

你说三国志这有问题那有问题没问题 尼玛扯三国杀出来是什么思路

某剑 发表于 2014-6-24 10:49

邮局港剧。。。你们讨论一日本游戏关于中国历史的合理性。。。。。。

hamartia 发表于 2014-6-24 11:07

即便同样是看过小说,理解也不可能相同,毕竟三国的根在咱们这边。

日本最早的本国译本三国是吉川英治的版本,但那个版本有很多不同于原版的演出,几乎是再构成了。后来横山光辉以此为原作画了当时最长的三国漫画,进一步奠定了书中那些人物的形象。

356里张飞戴了个头箍,不知道的以为是紧箍咒,而那就是漫画版的造型。

GALLADE 发表于 2014-6-24 11:13

完全是抬杠而已,哪里去找一个与数值无关的人物?就是gal你都可以统计好感度高低和关键flag的数量

人物之间的差别完全由数值体现则是另一个命题,首先这并不是一件糟糕的事,能够仅用数值体现人物的不同,这本身说明了数值设计的功底

其次,对三国志系列,至少近10年来,这命题都不成立

hamartia 发表于 2014-6-24 11:22

刘阿斗 发表于 2014-6-24 02:33
鸡教驴教和大法也没什么本质的不同。
但人家资格老啊。

宗教问题不要简单地一叶障目来对待。基督教有13亿信徒,我国大小邪教有二、三十种,但受其蛊惑的群众也只是很少的一部分。

说回话题本身,梨园班子里的脸谱艺术又是另一回事了。才看到发言的人就是前边强调郭淮拿机枪等于关公拿大刀的那位,我近一步确定了这位就是凭个表面印象来把各行各道搅和在一起下结论。

tasuku 发表于 2014-6-24 11:23

tasuku 发表于 2014-6-24 11:29

刘阿斗 发表于 2014-6-24 12:52

GALLADE 发表于 2014-6-24 13:02

tasuku 发表于 2014-6-24 11:29
关二被于禁吊打你给我讲这个叫还原的不错?..................
火烧连营七百里于是陆逊的大招叫连营..... ...

很明显的,这属于查个wiki都不屑的胡搞(三国,中国人,查wiki?),实在不成,大爷们进个三国志看看人物列传都行呢

一开始我就不明白为何有人会对这么一个制作态度的团队投入半分关注,只能说营销无敌

Xenor 发表于 2014-6-24 13:25

哪里肤浅,不是光荣我怎么可能认识这么多萌妹子

hgz8275 发表于 2014-6-24 16:11

本帖最后由 hgz8275 于 2014-6-24 16:12 编辑

http://photo.hanyu.iciba.com/upload/chinesewiki/R/1/R1fy.jpghttp://webpic.sgamer.com/Albums/0/1732/B1783.jpg
和三国杀完全不能比

刘禅 发表于 2014-6-24 17:12

彼方的心 发表于 2014-6-19 11:54
SAN12那种页游水准 暴死也活该吧

同意,SAN12纯粹是奔着卡片游戏的节奏去的,活该大暴死
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查看完整版本: 看了狗货贴,我觉得光荣对三国人物的理解好肤浅……