samaleg 发表于 2014-6-19 00:02
自从有了moba,rts还能活就见鬼了
未必不能活
moba兴起还不是因为操作相对简单,提升画面,增加宏观因素对游戏结果的影响,降低微观操作对游戏结果的影响,RTS照样能过不错
原本RTS游戏最棒的体验就是那种运营和运筹指挥的感觉,而不是2个枪兵甩死一个叉
舰长ooxx 发表于 2014-6-18 18:07
魔兽世界之前是金庸level,魔兽世界之后是起点文level。
魔兽世界是金庸变起点的原因。
+65535
早在DOS的远古时期 有一个游戏叫《魔界召唤》 私以为diablo 顶多算是利用当初较为先进的声光技术将其发扬光大 说他开创一种类型,只能表示呵呵
sc2之前还是挺有好感的,之后嘛,呵呵
本来是不蜜不黑,无奈暴白太喜欢刷存在感,经常能在讨论别的游戏的帖子里看到暴白蹦跶
我来做暴白
为什么要求四个网游允许玩家利用游戏缺陷漏洞去获利,否则就是不好玩?
现在不管去哪个炉石论坛都是清一色的说天梯动物园奇迹贼该削毫无游戏体验,趴在地上想了想奇迹贼明明是恰到好处地利用游戏规则最大化稳定性和强度,而且玩家每回合都必须计算,简直是进阶的乐趣,为什么那么多人都希望它削弱?不就是对面只能看你耍杂技吗多大事
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2
暴雪真心难评价,做过一流游戏,也极大影响了游戏业界,但是却没有开创游戏类型。就像郭靖和黄药师,一个是高手一个是宗师,但黄药师可不一定打的过郭靖。暴雪就是那郭靖!
----发送自 STAGE1 App for Android.
引用第128楼raphaelex于2014-06-19 15:58发表的:
现在已经是没有炉石 暴雪啥都不是的状态了
@raphaelex
你说的?
----发送自 Sony LT29i,Android 4.3
看了这个帖子的感觉是暴雪在游戏界的地位应该和阿森纳在足球界的地位差不多……
和FJ在JUMP的地位相当
大菠萝3最大的问题就是叫大菠萝3吧,改个其他什么名字当成新作卖,就不会被喷成这样了
----发送自 TianYu Nibiru H1,Android 4.2.2
暴雪两部新作最大的问题就是试图把上下游所有的利润都握在自己手中,取消局域网直接影响了游戏的群众基础,大菠萝三为了拍卖对游戏本身的修改简直让人玩不下去。再不出新游戏感觉还是挺悬的。
老弗 发表于 2014-6-19 19:03
暴雪两部新作最大的问题就是试图把上下游所有的利润都握在自己手中,取消局域网直接影响了游戏的群众基础, ...
取消局域网我觉得没啥好黑的吧,毕竟现在基本都是这套路了。
对比一下 dota -> dota2 , sc -> sc2 。
在进化和继承这两方面,sc2 都被dota2 按地上打。
只能说相对于阀门,暴雪确实让人失望。
就像之前有人说的,暴雪不善于创新善于学习。不知道以后的暴雪能学到什么样。
暴雪出品必属精品
我还是相当怀念这句话的
只是暴雪不再以玩家体验为上之后就成了一个普通的游戏公司了
anipills 发表于 2014-6-18 18:04
在没有在线补丁的时候时代算是神吧。
但是如今有了在线补丁这个便利的玩意,暴爹先把游戏做出来,怒赚一笔 ...
呵呵。
ggfsaraba 发表于 2014-6-20 10:19
对比一下 dota -> dota2 , sc -> sc2 。
在进化和继承这两方面,sc2 都被dota2 按地上打。
不愧是信仰2,高清妇科也能把星际2按地上打
我说现在怎么什么货色都能混进阀门青阵容里了啊,小众优越感怎么办啊
samaleg 发表于 2014-6-18 18:21
rts谈不上定义,毕竟sc时期的优秀rts太多,算是标杆,但是玩家利用sc的地图编辑器衍生出了moba,更是在wc3 ...
说定义主要是war2的战争迷雾吧
前面谁说暴雪美工黑不得的,看看60版本的装备,再看看MOP以及100版本预览的……
虽然我也承认与其说做不出,不如说是因为有幻化懒得搞
说起来我真的觉得sc2和d3很冤,他们哪里错了?sc和d2里面有的东西他们那样没有,怎么就成失败作了,
你到说说看你要怎么样的sc2和d3,或者让你来主持sc2和d3的话会开发成什么样?
fahsw 发表于 2014-6-20 13:49
不愧是信仰2,高清妇科也能把星际2按地上打
我说现在怎么什么货色都能混进阀门青阵容里了啊,小众优越感 ...
我也希望玩 sc2对战的人能比 dota2 多啊,可惜sc2 就是小众,我现在好优越啊。
ggfsaraba 发表于 2014-6-20 15:15
我也希望玩 sc2对战的人能比 dota2 多啊,可惜sc2 就是小众,我现在好优越啊。 ...
是啊,大信仰2去年一整年整整赚了八千万刀,几乎要赶上自由之翼头三天赚的钱了。
同样作为免费游戏,人家小学生游戏101去年都随随便便赚了6亿刀,这位教徒还不赶紧充个100级小紫本捐个香火钱?
samaleg 发表于 2014-6-20 15:27
sc2游戏方面不过不失,剧情太软蛋,sc当年拿过最佳剧情奖,这个奖项来自rts你敢信,但是sc2的雷诺……
d ...
我一直觉得很多人吹星际1剧情黑星际2剧情是因为十七八年前他们不光看不懂英文而且还很风花雪月,捧着攻略本打个FF8都能被感动到流泪,自然觉得星际的剧情和宇宙星空一样深邃黑暗。
到了星际2的年代,不但有了中文版全程国语配音,连过场动画里的滚动新闻都给翻成了中文,一点脑补的空间都不留,自然逼格低了不受待见了。
当然,当年玩玩星际1盗版硬盘版,现在也就下个星际管家玩玩星际2的战役了。你要他说星际2,估计也就能扯扯剧情了。
讲真,当年大家没游戏玩,网吧图个热闹玩玩4v4 big game hunters,也就是大部分老玩家对星际1的认识了。没局域网回不去网吧时代,打天梯天天被虐,这游戏体验是真好不了。
游戏界的苹果,就这样。
说实话diablo老的那一套已经不适合时代了,杰伦至少做出了血球系统和能量循环体系,他这人就是狂了一点,做游戏还是有才的
能量循环体系就是那个屎一般的精气系统?
本帖最后由 yzxdc 于 2014-6-20 16:49 编辑
samaleg 发表于 2014-6-20 15:27
sc2游戏方面不过不失,剧情太软蛋,sc当年拿过最佳剧情奖,这个奖项来自rts你敢信,但是sc2的雷诺……
d ...
sc2剧情差?sc2战役部分是出了名的良心,sc能比?你去问问十个玩家有5个能知道sc的具体剧情是哪些的,好些还是从sc2知道个大概
批评别人总是容易,我倒想知道你心目中的d3是啥样,具体点
fahsw 发表于 2014-6-20 15:31
是啊,大信仰2去年一整年整整赚了八千万刀,几乎要赶上自由之翼头三天赚的钱了。
同样作为免费游戏,人家 ...
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