问两个北妹2模拟的问题
1.有时候声音会卡一下,就像卡带那种感觉,尤其是刚进入战斗那一小会几乎是一定出现这情况2.画面会不时放大,一般是闪一下又恢复原状了,有时候是不停闪
这两个问题有什么解决方案吗,虽然不怎么影响整体游戏但是遇到这两情况的时候还是感觉好不爽啊 模拟不完美,貌似无解 我用模拟器没这些问题啊,觉得很完美,设置是按照ez上面那贴搞的,会不会是视频插件的问题 画面不时放大,据说是N卡新驱动的问题,换成314.88版本前的驱动可以解决 本帖最后由 末那 于 2014-6-18 06:32 编辑
这问题我都没有,我显卡太烂只是帧数悲催..
下载最新的模拟器版本比如,GSdx32-Cutie-20140417-a86f261-TW.rar
这个帖子里
http://bbs.emu-zone.org/thread-712144-1-1.html
设置参考
http://bbs.emu-zone.org/thread-881776-1-1.html
然后 速度修正中 把 EE/VU周期频率/挪用 都拉到最左边,就是不加速不跳过,这个东西开了只能导致卡顿..
视频GS 必须用dx10以上,硬件修正 开 透明模板和透明修正,N卡听说要开那个N卡修正(我不是N卡用户不清楚)
源分辨率运行显示问题较少,或者以某些倍数显示,最新版模拟器bug几乎是没有了..
根据自己情况参考吧 本帖最后由 kuglv 于 2014-6-18 08:51 编辑
末那 发表于 2014-6-18 06:29
这问题我都没有,我显卡太烂只是帧数悲催..
下载最新的模拟器版本比如,GSdx32-Cutie-20140417-a86f261-TW.ra ...
感谢,开了N卡修正,放大的问题没有了
不过森林又花屏了...森林不花屏的那个专用插件又没N卡修正..算了将就着用吧
速度修正我默认就是拉到最左边的,声音插件里面我试着把synchronizing mode那一项设置成了none,好像是没有卡声音的情况了,不过有时声音会不同步...
另外现在打到第三章开头那个村子,背景里的树叶周围会出现一条一条的细线,看起来像是模型错误,这个是普遍问题还是我个人问题?
我模拟器不是最新版的也没问题,视频GS用的是DX11,之前N卡更新了一次驱动后会有闪一下的情况,试试把驱动还原到稍低一点的版本? 森林不花屏那个是阉割了特效。 画面会不时放大,一般是闪一下又恢复原状了
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这个可能是使用了分辨率乘以几倍的那个选项。不选那个就行了。直接把内部分辨率调高(在你电脑能支持的程度下)。 本帖最后由 末那 于 2014-6-18 09:59 编辑
kuglv 发表于 2014-6-18 08:49
感谢,开了N卡修正,放大的问题没有了
不过森林又花屏了...森林不花屏的那个专用插件又没N卡修正. ...
画面撕裂,UI不正常等,这个也是 通过可以通过调整解决的,比如原分辨率 640 * 360 (16:9) 以这个倍数来自定义窗口大小, 森林那个最好弄了 直接F9, 当然具体解决办法那个帖子里有,多爬楼找下我记得就在第一页,系统S下面的自动应用修正,要勾选 1.有时候声音会卡一下,就像卡带那种感觉,尤其是刚进入战斗那一小会几乎是一定出现这情况
这是因为切换时帧率下降,导致的声音走音,配置调低点就能改善,或者……配一台更牛逼的机器 要完美只有软件模拟不过对cpu要求也是恐怖 现在还有水晶无限的办法么?
每次返还的时候 各种水晶不够 很不爽啊 末那 发表于 2014-6-18 09:58
画面撕裂,UI不正常等,这个也是 通过可以通过调整解决的,比如原分辨率 640 * 360 (16:9) 以这个倍数来自定 ...
F9这个我知道,但是画面变得一炮污然后帧数还掉到40多,我宁愿临时换插件走过那段了那个细线问题我调过分辨率,没啥变化,也不管了,反正也就那么几个地方 神崎堇 发表于 2014-6-18 10:39
1.有时候声音会卡一下,就像卡带那种感觉,尤其是刚进入战斗那一小会几乎是一定出现这情况
这是因为切换时 ...
其他地方都是60帧,只要一切入战斗到第一回合战斗结束为止,一定会卡声音,中途帧数有掉到45帧一秒种左右,不过现在改了下设置,算是没这情况了 对了,有个系统问题,有什么办法提高break mode出现的几率啊,我看教程说破坏部位会出,但是很多时候即使我破坏部位也不出,只能瞪着还剩下一点血的怪物发呆..
还有陷阱宝箱怎么判断?完全没有征兆啊
kuglv 发表于 2014-6-18 12:07
对了,有个系统问题,有什么办法提高break mode出现的几率啊,我看教程说破坏部位会出,但是很多时候即使我 ...
破坏部位是有几率出,技能里面有个提升出break mode几率的,装上那个
不过熟手之后有没break mode都不难一次打到死的 搭车问一下为啥软件模式和硬件模式画面效果差距这么大。软件模式近景远景对焦失焦有模糊效果,光源反射有明显的HDR效果,但是切换到硬件模式这些效果全没了。虽然硬件模式分辨率高得多但没了这些特效感觉画面太单调了
@アーリィ
@kuglv
@wlgza
@xzzfft
@新庄運切
@ 绝种好男人 发表于 2014-8-14 13:16
搭车问一下为啥软件模式和硬件模式画面效果差距这么大。软件模式近景远景对焦失焦有模糊效果,光源反射有明 ...
这是正常的
硬件模式很多时候不得不放弃一些特效 软模拟是纯cpu渲染,只要你的cpu足够强大,理论上讲想要什么就可以有什么 引用第21楼JudgmentEye于2014-08-14 14:38发表的:
引用:引用第11楼xzzfft于2014-06-18 10:47发表的 :要完美只有软件模拟不过对......
@JudgmentEye
初版ps3那个不算模拟,算运行吧。
----发送自 Sony LT29i,Android 4.3 oz01 发表于 2014-8-14 13:32
这是正常的
硬件模式很多时候不得不放弃一些特效
原来如此,看来这游戏的模拟离完美还有距离。。。
话说现在有什么CPU能软件模式一直稳定60帧么
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